#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
//栈中元素的节点
typedef struct Node
{
int data;
struct Node * pNext;
}NODE, *PNODE;
typedef struct Stack
{
PNODE pTop;
PNODE pBottom;
}STACK, * PSTACK;
//声明操作函数
void init(PSTACK);//初始化栈
void push(PSTACK,int); //压栈
bool pop(PSTACK ,int *);//出栈
void traverse(PSTACK);//遍历栈
void clear(PSTACK ps);//清空栈
int main(void)
{
STACK s;
int val;
init(&s);
push(&s,1);
push(&s,2);
push(&s,3);
traverse(&s);
pop(&s,&val);
printf("%d\n",val);
traverse(&s);
}
//初始化栈
void init(PSTACK ps)
{
ps->pTop=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(ps->pTop==NULL)
{
printf("动态内存分配失败");
exit(-1);
}
ps->pBottom=ps->pTop;
ps->pBottom->pNext=NULL;
}
//压栈
void push(PSTACK ps,int val)
{
PNODE p=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
p->data=val;
p->pNext=ps->pTop;
ps->pTop=p;
return ;
}
//遍历栈
void traverse(PSTACK ps)
{
PNODE p=ps->pTop;
while(p!=ps->pBottom)
{
printf("%d ",p->data);
p=p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}
//出栈,不需要返回值,因为直接操作存数据的变量的地址
bool pop(PSTACK ps ,int * val)
{
if(ps->pBottom!=ps->pTop)
{
PNODE p=ps->pTop;
*val =p->data;
ps->pTop=p->pNext;
free(p);
p=NULL;
return true;
}
else
return false;
}
//清空栈
void clear(PSTACK ps)
{
//定义一个临时指针q
PNODE p=ps->pTop , q=NULL;
while(p!=ps->pBottom)
{
q=p->pNext;
free(p);
p=q;
}
ps->pTop=ps->pBottom;
}
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