//定义assetmanager对象
AssetManager assetManager = getAssets();
// 需要解压的对象
InputStream dataSource = assetManager.open("ShiningTrip.zip");
// 調用解压的方法
ZipUtil.unzip(dataSource, android.os.Environment
.getExternalStorageDirectory() + "");
public static void unzip(InputStream zipFileName, String outputDirectory) {
try {
ZipInputStream in = new ZipInputStream(zipFileName);
// 获取ZipInputStream中的ZipEntry条目,一个zip文件中可能包含多个ZipEntry,
// 当getNextEntry方法的返回值为null,则代表ZipInputStream中没有下一个ZipEntry,
// 输入流读取完成;
ZipEntry entry = in.getNextEntry();
while (entry != null) {
// 创建以zip包文件名为目录名的根目录
File file = new File(outputDirectory);
file.mkdir();
if (entry.isDirectory()) {
String name = entry.getName();
name = name.substring(0, name.length() - 1);
file = new File(outputDirectory + File.separator + name);
file.mkdir();
} else {
file = new File(outputDirectory + File.separator + entry.getName());
file.createNewFile();
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
int b;
while ((b = in.read()) != -1) {
out.write(b);
}
out.close();
}
// 读取下一个ZipEntry
entry = in.getNextEntry();
}
in.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO 自动生成 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
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