`

Android 学习 之 一些应该注意的知识点总结(二)

 
阅读更多

1.何谓UI线程:主要负责界面的响应以及绘制界面元素。

 

通过SWT编程的一个小例子说明一下:

以下代码,编过SWT应用程序的读者会非常熟悉。它一般出现在main函数的结尾。下面来仔细分析一下它的详细情况。

//当窗口未释放时
while (!shell.isDisposed()) {

    //如果display对象事件队列中没有了等待的事件,就让该线程进入等待状态
    if (!display.readAndDispatch())
        display.sleep();

}

 

上面的程序实际上就是我们UI线程的处理逻辑:当程序启动后,UI线程会读取事件等待队列,看有没有事件等待处理。如果有,它会进行相应处理,如果没有它会进入睡眠状态。如果有新的事件到来,它又会被唤醒,进行处理。UI线程所需要处理的事件包括用户的鼠标和键盘操作事件,操作系统或程序中发出的绘制事件。一般来说,处理事件的过程也就是响应用户操作的过程。

一个好的桌面应用程序需要对用户的操作作出最快的响应,也就是说我们的UI线程必须尽快的处理各种事件。从我们程序的角度来说,在UI线程中我们不能进行大量的计算或者等待,否则用户操作事件得不到及时的处理。通常,如果有大量的计算或者需要长时间等待(例如进行网络操作或者数据库操作)时,我们必须将这些长时间处理的程序单独开辟出一个线 程来执行。这样虽然后台运行着程序,但也不会影响界面上的操作。

除主线程之外的所有线程都是非UI线程。 

 

2. 系统中对字体类型的转换处理方法:

public static float applyDimension(int unit, float value,
                                       DisplayMetrics metrics)
    {
        switch (unit) {
        case COMPLEX_UNIT_PX:
            return value;
        case COMPLEX_UNIT_DIP:
            return value * metrics.density;
        case COMPLEX_UNIT_SP:
            return value * metrics.scaledDensity;
        case COMPLEX_UNIT_PT:
            return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
        case COMPLEX_UNIT_IN:
            return value * metrics.xdpi;
        case COMPLEX_UNIT_MM:
            return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
        }
        return 0;
    }

 

3.代码设置控件的外边距:

 

在Android的布局文件中,可以设置Marggin属性指定外边距,

 

<ImageView android:layout_margin="5dip" android:src="@drawable/image" />

  

但是控件在代码中没有setMarggin之类的方法可以使用。不过LinearLayout . LayoutParams中有setMarggin方法,

所以可以实现为:

LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.setMargins(left, top, right, bottom);
imageView.setLayoutParams(lp);

 

 4.Android Canvas绘图抗锯齿解决方法:

 

下面的方法貌似行不通,看这里吧:http://emmet1988.iteye.com/blog/1144439

 

  对于Android来说Canvas一般大量用于自定义View和游戏开发中,对于图形的基础绘制类,提供的drawText、drawBitmap以及drawCircle都需要抗锯齿处理才能让人满意,下面Android123将他们分为两大种情况。

 一、包含Paint参数情况时,对于drawText、drawBitmap这样的方法,一般最后一个参数为Paint对象,Paint对象一般用于设置笔刷颜色和大小,同时包含了抗锯齿的方法,比如说objPaint.setAntiAlias(true);  这个方法执行后即可有比较明显的改善。

 二、部分方法没有Paint参数,比如说setDrawFilter这个方法,它的参数只有 PaintFlagsDrawFilter对象,我们自己构造一个新的对象,比如说new PaintFlagsDrawFilter(0,Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG)这样就过滤器可以让文本和位图经过圆滑处理。

 

5.Android xliff和字符串资源 :

很多Android开发者可能会发现部分资源字符串在/res/values/string.xml中包含有类似xliff的节点,Xliff是XML Localization Interchange File Format 的缩写,中文名为XML本地化数据交换格式,对于在Android的资源字符串中,可能会有类似下面的 <xliff:g id="cwj">%1$s</xliff:g> 这里,id我们可以随便定义,后面的%1$s有点像C#中的字符串格式化标志,这里1%表示这是第一个可替换量,如果一个String中有多个需要替换的变量,可以为

  <string name="info">开发者<xliff:g id="name">%1$s</xliff:g> 来自 <xliff:g id="company">%2$s</xliff:g> 公司</string>

  对于上面的字符串,在工程中我们可以使用String strInfo=getResources().getString(R.string.info,"cwj","android123"); 来拼接,返回一个新的字符串strInfo中。

 

6. 一些小知识点链接集合:
1 Android创建和删除桌面快捷方式 http://ypf3027.iteye.com/blog/807597
2 android判断快捷方式是否已经创建的方法 http://elvwong.iteye.com/blog/859800
3 ListView的各种使用方法 http://www.vogella.de/articles/AndroidListView/article.html
4 Context.startService()与Context.bindService()区别 http://blog.csdn.net/tiewantn/article/details/6021022
5 Android 中的 Service 全面总结 http://blog.csdn.net/chenlaic/article/details/6143235
6 TextWatcher监控EditText中的输入内容并限制其输入字符个数 http://www.cnblogs.com/cat-fang/archive/2011/04/12/2013428.html
7 android横竖屏切换不重启activity   http://crazier9527.iteye.com/blog/918618
8 理解Activity http://blog.csdn.net/richway2010/article/details/6572708
9 android版本自动升级代码 http://blog.csdn.net/deaboway/article/details/6431943
10 Android应用升级构想和要点总结 http://blog.csdn.net/richway2010/article/details/6408258
11 android 用代码设置margin属性,textView加粗 http://blog.csdn.net/cenlulu/article/details/6336322
7. 常用颜色
(1)半透明淡黑色:#8f00000f
8.<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<编程小计>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

 

1.让一个图片透明:

Java代码
  1. Bitmap buffer = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_4444);buffer.eraseColor(Color.TRANSPARENT);   

2.直接发送邮件:

Java代码
  1. Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,  Uri .fromParts("mailto""test@test.com"null));    
  2. intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);    
  3. context.startActivity(intent);   

3.程序控制屏幕变亮:

Java代码
  1. WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();    
  2. lp.screenBrightness = 100 / 100.0f;    
  3. getWindow().setAttributes(lp);  

4.过滤特定文本

Java代码
  1. Filter filter = myAdapter.getFilter();    
  2. filter.filter(mySearchText);   

5.scrollView scroll停止事件

Java代码
  1. setOnScrollListener(new OnScrollListener(){       
  2. public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {         
  3. // TODO Auto-generated method stub    }       
  4. public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {         
  5. // TODO Auto-generated method stub         
  6. if(scrollState == 0) Log.i("a""scrolling stopped...");    }  });}   

6. 对于特定的程序 发起一个关联供打开

C/C++代码
  1. Bitmap bmp = getImageBitmap(jpg);    
  2. String path = getFilesDir().getAbsolutePath() + "/test.png";    
  3. File file = new File(path);    
  4. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);    
  5. bmp.compress( CompressFormat.PNG, 100, fos );    
  6.   fos.close();    
  7.      
  8.    Intent intent = new Intent();    
  9.    intent.setAction(android .content.Intent.ACTION_VIEW);    
  10.    intent.setDataAndType(Uri .fromFile(new File(path)), "image/png");    
  11.    startActivity(intent);    
  12. 对于图片上边的不适用索引格式会出错。    
  13. Intent intent = new Intent();     
  14. intent.setAction(android .content.Intent.ACTION_VIEW);     
  15. File file = new File("/sdcard/test.mp4");     
  16. intent.setDataAndType(Uri .fromFile(file), "video/*");     
  17. startActivity(intent);    
  18.   
  19. Intent intent = new Intent();     
  20. intent.setAction(android .content.Intent.ACTION_VIEW);     
  21. File file = new File("/sdcard/test.mp3");     
  22. intent.setDataAndType(Uri .fromFile(file), "audio/*");     
  23. startActivity(intent);   

7.设置文本外观

Java代码
  1. setTextAppearance(context, android .R.style.TextAppearance_Medium);    
  2. android :textAppearance="?android :attr/textAppearanceMedium"  

8.设置单独的发起模式:

Java代码
  1. <activity           
  2.   android :name=".ArtistActivity"           
  3.   android :label="Artist"           
  4.   android :launchMode="singleTop">       
  5.   </activity>    
  6.   
  7. Intent i = new Intent();           
  8.    i.putExtra(EXTRA_KEY_ARTIST, id);          
  9.     i.setClass(this, ArtistActivity.class);           
  10.     i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);          
  11.      startActivity(i);   

9.创建一个圆角图片
这个的主要原理其实就是利用遮罩,先创建一个圆角方框 然后将图片放在下面:

Java代码
  1. Bitmap myCoolBitmap = ... ;    
  2.       int w = myCoolBitmap.getWidth(), h = myCoolBitmap.getHeight();    
  3.       Bitmap rounder = Bitmap.createBitmap(w,h,Bitmap.Config.ARGB_8888);    
  4.       Canvas canvas = new Canvas(rounder);       
  5.       Paint xferPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);    
  6.       xferPaint.setColor(Color.RED);    
  7.       canvas.drawRoundRect(new RectF(0,0,w,h), 20.0f, 20.0f, xferPaint);        
  8.       xferPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));   
Java代码
  1. //然后呢实现    
  2. canvas.drawBitmap(myCoolBitmap, 0,0null);    
  3. canvas.drawBitmap(rounder, 00, xferPaint);    

10.在notification 上的icon上加上数字 给人提示有多少个未读

Java代码
  1. Notification notification = new Notification (icon, tickerText, when);    
  2. notification .number = 4;   

11背景渐变:
首先建立文件drawable/shape.xml

Java代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
  2. <shape xmlns:android ="http://schemas.android .com/apk/res/android " android :shape="rectangle">    
  3.     <gradient android :startColor="#FFFFFFFF" android :endColor="#FFFF0000"    
  4.             android :angle="270"/>    
  5. </shape>    

在该文件中设置渐变的开始颜色(startColor)、结束颜色(endColor)和角度(angle)

接着创建一个主题values/style.xml

Java代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
  2. <resources>    
  3. <style name="NewTheme" parent="android :Theme">    
  4. <item name="android :background">@drawable/shape</item>    
  5. </style>    
  6. </resources>   

然后在AndroidManifest.xml文件中的application或activity中引入该主题,如:

Java代码
  1. <activity android :name=".ShapeDemo" android :theme="@style/NewTheme">    

该方法同样适用于控件

<?php xml version="1.0" ?>
?
<response>
<error>1</error>
<message>Invalid URL.</message>
</response>

12. 储存数据 当你在一个实例中保存静态数据,此示例关闭后 下一个实例想引用 静态数据就会为null,这里呢必须重写applition

Java代码
  1. public class MyApplication extends Application{       
  2.    private String thing = null;       
  3.    public String getThing(){           
  4.      return thing;       
  5.      }       
  6.      public void setThing( String thing ){          
  7.       this.thing = thing;    }    
  8.       }    
  9.       public class MyActivity extends Activity {       
  10.       private MyApplication app;       
  11.       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           
  12.       super.onCreate(savedInstanceState);           
  13.       app = ((MyApplication)getApplication());           
  14.       String thing = app.getThing();       
  15.       }    
  16.       }
分享到:
评论

相关推荐

    android重要知识点总结

    Android开发中的重要知识点涵盖了许多方面,对于面试和...以上只是Android开发中的一部分关键知识点,全面掌握还需要不断实践和深入学习。在面试或日常开发中,对这些知识点的熟练运用是衡量开发者专业水平的重要标准。

    Android的getSystemService函数学习总结

    Android 系统服务的 getSystemService 函数学习总结 Android 系统服务是 Android 操作系统的核心组件之一,提供了许多系统级别的服务,例如窗口管理、布局.inflate 等。这些服务可以通过 getSystemService 函数来...

    给力Android开发知识总结

    在Android开发领域,掌握核心知识点和实用技巧是提升开发能力的关键。这个压缩包包含五个名为"Android开发技巧总汇"的Word文档,显然是为新手和经验丰富的开发者提供的一份宝贵的资源。下面,我们将深入探讨这些文档...

    java学习细节 android学习笔记

    根据给定的信息,我们可以从Java和Android学习笔记中提取出一系列重要的知识点,下面将逐一进行详细解释。 ### Java基础知识 #### 1. 命令行基础操作 - **`javacmd`**: 这个命令是Java命令行工具的一部分,用于...

    前阶段的Android学习总结

    前阶段的Android学习总结一、Android Studio导入现有工程的几个步骤二、这里推荐一篇好文三、四大应用组件之ContentProvider四、Git五、View学习总结和BUG六、fragment 和 Framelayout七、关于广播接收器的注册销毁...

    android专业技能总结

    本文将根据提供的信息,深入探讨几个关键知识点:面向对象的基础概念及其在Java中的应用,集合框架的使用技巧,以及面试中可能遇到的相关问题。 #### 面向对象编程 (OOP) 面向对象编程是一种编程范式,它强调将...

    android入门总结.txt

    ### Android 入门知识点总结 #### 一、Android 平台概述 自2007年Android平台发布以来,经过多次版本更新与迭代,已经发展成为全球最受欢迎的移动操作系统之一。早期版本如2.3等已被后来更高版本所取代。随着技术...

    面试-Android知识点1

    【Android知识点总结】 在Android开发中,理解和掌握关键知识点对于成为一名优秀的开发者至关重要。本文将深入探讨几个核心概念,包括Android类加载器、Service、IntentService、Fragment及其生命周期、Adapter的...

    android联系人contacts模块的学习总结

    在Android平台上,联系人contacts模块的学习是移动应用开发人员必经的过程之一,它不仅包括了联系人信息的存储和检索,还涉及到...这些知识点对于进行Android应用开发,特别是涉及到用户数据的应用开发,是至关重要的。

    【Android总结】

    以下是一些核心知识点: 1. **Git与GitHub**:版本控制工具Git是获取开源Android项目源码的主要途径,而GitHub则是全球最大的开源代码托管平台。学习使用Git进行克隆、分支、合并和推送操作,是参与开源项目的基础...

    android总结

    "android总结"这个标题表明了这是一个关于Android开发经验的汇总,可能包括开发者个人的学习笔记、实践心得以及搜集的资料。描述中提到的"部分代码"和"找的资料"暗示了这份压缩包包含了一些实际编程经验的分享,以及...

    linux Android基础知识总结.pdf

    ### Linux Android基础知识总结 #### 1. Android编译系统分析 Android编译系统是构建整个Android平台的...通过对以上知识点的学习和掌握,可以更加深入地理解和使用Linux和Android系统,从而更好地应对相关技术挑战。

    Android常用知识点汇总

    在Android开发中,经常会遇到各种各样的问题,以下是一些关键知识点的总结,旨在帮助开发者快速解决常见问题。 1. **去除GridView、ListView的默认背景**:可以通过自定义Item布局,或者在Adapter中设置背景色来...

    android网盘视频教程地址

    在深入探讨《Android网盘视频教程地址》这一主题前,我们先来理解一下标题与描述中提及的关键知识点:Android及视频教程的意义。 Android系统是由Google公司于2007年首次发布的,它基于Linux内核,是专门为移动设备...

    Android地图和定位学习总结.pdf

    在本文中,我们将深入探讨Android地图和定位学习的一些核心知识点。 首先,Android的定位服务主要依赖于`android.location`包。该包包含了几个关键的接口和类,例如`GpsStatus.Listener`用于监听GPS的状态变化,`...

    android 百度地图学习SDK案例

    本篇将深入探讨"android 百度地图学习SDK案例"的相关知识点,帮助你理解和应用百度地图SDK。 一、百度地图SDK基础 1. **安装与引入**:首先,你需要从百度地图开发者中心下载最新的Android SDK,并在项目中引入。...

    android 面试题 安卓巴士总结.zip

    以下是一些可能在PDF文档中涉及的Android面试知识点: 1. **基础知识**:面试通常会从Android的基础开始,例如Activity生命周期、Intent的作用、BroadcastReceiver、Service以及ContentProvider等核心组件的理解和...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics