- 浏览: 2211005 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (1240)
- mac/IOS (287)
- flutter (1)
- J2EE (115)
- android基础知识 (582)
- android中级知识 (55)
- android组件(Widget)开发 (18)
- android 错误 (21)
- javascript (18)
- linux (70)
- 树莓派 (18)
- gwt/gxt (1)
- 工具(IDE)/包(jar) (18)
- web前端 (17)
- java 算法 (8)
- 其它 (5)
- chrome (7)
- 数据库 (8)
- 经济/金融 (0)
- english (2)
- HTML5 (7)
- 网络安全 (14)
- 设计欣赏/设计窗 (8)
- 汇编/C (8)
- 工具类 (4)
- 游戏 (5)
- 开发频道 (5)
- Android OpenGL (1)
- 科学 (4)
- 运维 (0)
- 好东西 (6)
- 美食 (1)
最新评论
-
liangzai_cool:
请教一下,文中,shell、C、Python三种方式控制led ...
树莓派 - MAX7219 -
jiazimo:
...
Kafka源码分析-序列5 -Producer -RecordAccumulator队列分析 -
hp321:
Windows该命令是不是需要安装什么软件才可以?我试过不行( ...
ImageIO读jpg的时候出现javax.imageio.IIOException: Unsupported Image Type -
hp321:
Chenzh_758 写道其实直接用一下代码就可以解决了:JP ...
ImageIO读jpg的时候出现javax.imageio.IIOException: Unsupported Image Type -
huanghonhpeng:
大哥你真强什么都会,研究研究。。。。小弟在这里学到了很多知识。 ...
android 浏览器
android提供了一种新的类型:Parcel。本类被用作封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递。 除了基本类型以外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。
Parcelable实现要点:需要实现三个东西
测试用的接收信息Activity
发送的Activity
Parcelable的实现类
Parcelable实现要点:需要实现三个东西
- writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.声明如下:
- describeContents方法。没搞懂有什么用,反正直接返回0也可以
- 静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:
引用
writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc
引用
createFromParcel(Parcel in) 实现从in中创建出类的实例的功能
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。估计本方法是供外部类反序列化本类数组使用。
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。估计本方法是供外部类反序列化本类数组使用。
测试用的接收信息Activity
import com.iaiai; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Parcelable; /** * * <p> * Title: Test.java * </p> * <p> * E-Mail: 176291935@qq.com * </p> * <p> * QQ: 176291935 * </p> * <p> * Http: iaiai.iteye.com * </p> * <p> * Create time: 2011-7-21 * </p> * * @author 丸子 * @version 0.0.1 */ public class Test extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Intent i = getIntent(); Person p = i.getParcelableExtra("yes"); System.out.println("---->"+p.name); System.out.println("---->"+p.map.size()); } }
发送的Activity
import com.iaiai; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; /** * * <p> * Title: TestNew.java * </p> * <p> * E-Mail: 176291935@qq.com * </p> * <p> * QQ: 176291935 * </p> * <p> * Http: iaiai.iteye.com * </p> * <p> * Create time: 2011-7-21 * </p> * * @author 丸子 * @version 0.0.1 */ public class TestNew extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Intent intent = new Intent(); Person p = new Person(); p.map = new HashMap<String,String>(); p.map.put("yes", "ido"); p.name="ok"; intent.putExtra("yes", p); intent.setClass(this, Test.class); startActivity(intent); } }
Parcelable的实现类
import java.util.HashMap; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; /** * * <p> * Title: Person.java * </p> * <p> * E-Mail: 176291935@qq.com * </p> * <p> * QQ: 176291935 * </p> * <p> * Http: iaiai.iteye.com * </p> * <p> * Create time: 2011-7-21 * </p> * * @author 丸子 * @version 0.0.1 */ public class Person implements Parcelable { public HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String> (); public String name ; @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeMap(map); dest.writeString(name); } public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Parcelable.Creator<Person>() { //重写Creator @Override public Person createFromParcel(Parcel source) { Person p = new Person(); p.map=source.readHashMap(HashMap.class.getClassLoader()); p.name=source.readString(); return p; } @Override public Person[] newArray(int size) { // TODO Auto-generated method stub return null; } }; }
发表评论
-
带你深入理解 FLUTTER 中的字体“冷”知识
2020-08-10 23:40 649本篇将带你深入理解 Flutter 开发过程中关于字体和文 ... -
Flutter -自定义日历组件
2020-03-01 17:56 1122颜色文件和屏幕适配的文件 可以自己给定 import ... -
Dart高级(一)——泛型与Json To Bean
2020-02-23 19:13 1016从 Flutter 发布到现在, 越来越多人开始尝试使用 Da ... -
flutter loading、Progress进度条
2020-02-21 17:03 1194Flutter Progress 1 条形无固定值进度条 ... -
Flutter使用Https加载图片
2020-02-21 01:39 1037Flutter使用Https加载图片 使用http加载图片出 ... -
flutter shared_preferences 异步变同步
2020-02-21 00:55 856前言 引用 在开发原生iOS或Native应用时,一般有判断上 ... -
Flutter TextField边框颜色
2020-02-19 21:31 948监听要销毁 myController.dispose(); T ... -
flutter Future的正确用法
2020-02-18 21:55 812在flutter中经常会用到异步任务,dart中异步任务异步处 ... -
记一次Flutter简单粗暴处理HTTPS证书检验方法
2020-02-18 14:13 992最近在做Flutter项目到了遇到一个无解的事情,当使用Ima ... -
flutter 获取屏幕宽度高度 通知栏高度等屏幕信息
2019-07-27 08:39 1356##MediaQuery MediaQuery.of(con ... -
关于flutter RefreshIndicator扩展listview下拉刷新的问题
2019-07-10 19:40 1149当条目过少时listview某些嵌套情况下可能不会滚动(条目 ... -
flutter listview 改变状态的时候一直无限添加
2019-07-10 16:01 808setstate的时候会一直无限的调用listview.bui ... -
Flutter Android端启动白屏问题的解决
2019-07-09 00:51 1538问题描述 Flutter 应用在 Android 端上启动时 ... -
Flutter中SnackBar使用
2019-07-08 23:43 792底部弹出,然后在指定时间后消失。 注意: build(Bui ... -
Flutter 之点击空白区域收起键盘
2019-07-08 18:43 1799点击空白处取消TextField焦点这个需求是非常简单的,在学 ... -
Flutter 弹窗 Dialog ,AlertDialog,IOS风格
2019-07-08 18:04 1393import 'package:flutter/mate ... -
flutter ---TextField 之 输入类型、长度限制
2019-07-08 14:30 2354TextField想要实现输入类型、长度限制需要先引入impo ... -
【flutter 溢出BUG】键盘上显示bottom overflowed by 104 PIXELS
2019-07-08 11:13 1588一开始直接使用Scaffold布局,body:new Colu ... -
解决Flutter项目卡在Initializing gradle...界面的问题
2019-07-07 12:53 891Flutter最近很火,我抽出了一点时间对Flutter进行了 ... -
关于android O 上 NotificationChannel 的一些注意事项
2019-07-04 11:47 947最近在适配android O,遇到个问题,应用中原本有设置界面 ...
相关推荐
综上所述,要理解并实现Android中Parcelable序列化自定义类集合在Activity间传递,开发者需要掌握Parcelable接口的使用、自定义类的Parcelable实现、集合处理、Intent数据传递,以及可能借助的源码阅读和辅助工具。...
在Android应用开发中,Intent是一种强大的工具,用于在组件之间传递数据和启动操作。然而,当我们需要在Intent中传递复杂的...通过深入理解并熟练掌握Parcelable接口,你将能够更有效地在Android组件间传递复杂数据。
本文将详细介绍如何使用三种方法来传递对象:Parcelable、Serializable和Bundle,这些方法适用于不同类型的对象,包括基本类型、字符串、布尔值、数组、ArrayList以及自定义复杂对象如UUID和浮点类型。 ### 1. ...
三、使用Parcelable传递对象 在发送Activity中,我们可以这样创建Intent并添加对象: ```java User user = new User("Tom", 25); Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class); intent.putExtra("user...
本篇将详细讲解如何在Android的Activity之间传递对象,主要涉及两种常见的实现方式:Parcelable和Serializable。 一、Parcelable接口 Parcelable是Android系统提供的一种高效的数据序列化方式,它允许对象直接在...
首先,我们来理解为什么需要在Activity之间传递对象。在多Activity的应用中,可能需要在不同的Activity之间共享数据,这些数据可能是简单的基本类型,如字符串、整数,也可能是复杂的自定义对象。Android的Intent...
Activity间要传递数据,很多时候简单的int和string满足不了需求,我们在面向对象中已经习惯了类和对象, 那么下面就说一下如何传递类对象。 Android中有两种办法来完成这件事。一个是Java的序列化(Serializable)...
通常,我们使用Intent来在不同Activity之间传递数据,但当需要传递复杂对象时,如自定义的Java对象,就需要使用到Parcelable接口。这个压缩包文件"实现Parcelable接口的方式借助Intent实现Android工程中Activity之间...
- 虽然序列化是一种方便的方法,但也可以考虑使用其他方式,如使用Parcelable接口(更高效,但更复杂),或者通过Bundle传递基本类型和简单对象。 5. **rar标签**:在这里,"rar"可能是一个误输入,因为RAR是一种...
当我们需要在不同的Activity之间传递数据时,通常会使用Intent对象。对于简单的数据类型,如字符串、整数等,Intent提供了便捷的方法进行传递。然而,当需要传递自定义类的对象时,就需要采取一些特殊的方法。以下是...
Intent是Android系统中用于启动组件(如Activity)的一种消息对象,同时也可以用来在组件间传递数据。Intent的数据传递有两种类型:显式和隐式。 1. 显式Intent:通过指定目标Activity的类名,可以精确地启动某个...
总结,Android中进程间传递对象数据主要依赖Parcelable接口和Service。Parcelable提供了高效的序列化机制,而Service则为跨进程通信提供了基础。通过实现这两个核心组件,开发者可以实现复杂对象在不同Android进程...
在Activity间传递Bitmap,有两种主要方式:Intent extras和使用Parcelable接口。由于Bitmap对象较大,直接通过Intent的extras传递可能会导致内存溢出,因为Intent的大小有限制。因此,更推荐使用Parcelable接口。 1...
Intent是Android中用来启动Activity或Service的类,也可以用于在Activity间传递数据。对于简单的数据类型(如字符串、整型、浮点型、布尔型等),我们可以在创建Intent时直接附加数据。 例如,在`LoginActivity....
Android提供了多种方式来传递对象,包括Intent、Bundle、Parcelable、Serializable等。下面将详细讲解这些方法及其适用场景。 首先,Intent是Android系统用来启动Activity或Service的主要手段,同时也支持传递数据...
在Activity间传递数据时,我们通常创建一个Intent对象,然后通过putExtra()方法添加数据,最后用startActivity()或startActivityForResult()启动目标Activity。 2. **基本类型数据传递**: Android允许我们将基本...
在ActivityA的类定义上添加`implements Parcelable`并实现相关方法。当然,也可以使用`Gson`或`Jackson`库将接口对象转换为字符串再传递。 在目标Activity(ActivityB)中,接收到数据后,调用接口方法将数据回传给...
本文将深入探讨如何利用AIDL在Android应用间传递对象。 首先,我们需要理解AIDL的基本概念。AIDL文件是一种定义接口的文本文件,它以.aidl为扩展名,包含了方法签名和数据类型声明。这些定义会被Android编译器转换...
Intent可以携带一些数据,比如基本类型数据int、Boolean,或是String,或是序列化对象,Parcelable与Serializable。 Intent传递数据时,如果数据太大,可能会出现异常。比如App闪退,或是Intent发送不成功,logcat...
总结,Intent在Android开发中扮演着核心角色,通过实现Parcelable接口,我们可以顺利地在Intent中传递对象和对象数组,实现不同组件之间的数据交互。在实际开发中,根据具体需求和性能要求选择合适的数据传递方式。