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utyujin:
作者你好,首先自我注释一下我是一名UI设计师,最近在写关于屏幕 ...
android中的dp,px深度解析 -
eagledame:
<data android:scheme="p ...
Android利用系统广播---监听应用程序安装和卸载[转] -
圣经未来:
虽然帖子距今已有三年,但是我还是来评论一下。对于这段话: 这句 ...
android中的dp,px深度解析 -
passerby_whu:
如果Activity中已经有了很多id了。怎么样保证你指定的i ...
Android Layout 之 RelativeLayout,代码实现相对布局 -
passerby_whu:
u013023750 写道楼主你好 ...
android中的dp,px深度解析
iphone代码
//创建一个UIView对象
UIView *myview = [[UIView alloc] init];
//设置UIView对象的外观大小
myview.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 47);
//设置UIView对象的背景色。 [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"0006.png"]] 从图片中创建颜色
myview.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"0006.png"]];
//设置cell被选中时的颜色
cell.selectedBackgroundView = myview;
在数字键盘上添加button:
iphone代码
//定义一个消息中心
//addObserver:注册一个观察员 name:消息名称
游戏编程 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
//定义的动作
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
// 创建一个自定义的UIButton对象
UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置UIButton大小的外观大小
doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
//设置该UIButton对象在正常状态下显示的图片
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"5.png"] forState:UIControlStateNormal];
//注册事件
[doneButton addTarget:self action:@selector(addRadixPoint) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 移动开发,Android、iPhone 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
// locate keyboard view取得UIWindow对象
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];UIView* keyboard;
//遍历window上的所有subview
for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++)
{
keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
// keyboard view found; add the custom button to it //如果该subview是键盘,就在该键盘上添加创建的button 对象
if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
[keyboard addSubview:doneButton];
}
}
正则表达式使用:
被用于正则表达式的字串必须是可变长的,不然会出问题 内容来自www.2009fly.com 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
将一个空间放在视图之上.above:在什么之上的意思
iphone代码
[scrollView insertSubview:searchButton aboveSubview:scrollView];
从本地加载图片
iphone代码
//取得当前应用程序的束--[NSBundle mainBundle]
//取得资源的路径
NSString *boundle = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
[web1 loadHTMLString:[NSString stringWithFormat:@"<img src='0001.png'/>"]
baseURL:[NSURL fileURLWithPath:boundle]];
从网页加载图片并让图片在规定长宽中缩小
iphone代码
[cell.img loadHTMLString:
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[NSString stringWithFormat:@"<html><body><img src='% @'height='90px'width='90px'></body></html>",goodsInfo.GoodsImg]
baseURL:nil
];
将网页加载到webview上通过javascript获取里面的数据,
如果只是发送了一个连接请求获取到源码以后可以用正则表达式进行获取数据
C代码
1. NSString *javaScript1 = @"document.getElementsByName('.u').item(0).value";
2. NSString *javaScript2 = @"document.getElementsByName('.challenge').item(0).value";
3. NSString *strResult1 = [NSString stringWithString:[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:javaScript1]];
4. NSString *strResult2 = [NSString stringWithString:[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:javaScript2]];
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用NSString怎么把UTF8转换成unicode
iphone代码
utf8Str //
NSString *unicodeStr = [NSString stringWithCString:[utf8Str UTF8String] encoding:NSUnicodeStringEncoding];
View自己调用自己的方法:
iphone代码
//黄色段为方法名,和延迟几秒执行.loginToNext:方法名称 。afterDelay:2--延长2秒调用
[self performSelector:@selector(loginToNext) withObject:nil afterDelay:2];
显示图像:
Java代码
CGRect myImageRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 109.0f);
UIImageView *myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect];
[myImage setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]];
//opaque是否透明
myImage.opaque = YES;
[self.view addSubview:myImage];
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[myImage release];
WebView:
iphone代码
CGRect webFrame = CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 460.0);
UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:webFrame];
[webView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
NSString *urlAddress = @"http://www.google.com";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlAddress];
NSURLRequest *requestObj = [NSURLRequest requestWithURL:url];
[webView loadRequest:requestObj];
[self addSubview:webView];
[webView release];
显示网络活动状态指示符
这是在iPhone左上部的状态栏显示的转动的图标指示有背景发生网络的活动。
iphone代码
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UIApplication* app = [UIApplication sharedApplication];
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
动画:一个接一个地显示一系列的图象
iphone代码
NSArray *myImages = [NSArray
arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"myImage1.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage2.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage3.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage4.gif"],
nil];
//创建一个UIImageView对象
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UIImageView *myAnimatedView = [UIImageView alloc];
//初始化UIImageView对象的大小
[myAnimatedView initWithFrame:[self bounds]];
//animationImages属性返回一个存放动画图片的数组
myAnimatedView.animationImages = myImages;
//浏览整个图片一次所用的时间
myAnimatedView.animationDuration = 0.25;
// 0 = loops forever 动画重复次数
myAnimatedView.animationRepeatCount = 0;
//开始动画
[myAnimatedView startAnimating];
//把该UIImageView对象添加到view视图中
[self addSubview:myAnimatedView];
//释放
[myAnimatedView release];
动画:显示了something在屏幕上移动。
注:这种类型的动画是“开始后不处理” -你不能获取任何有关物体在动画中的信息(如当前的位置) 。
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如果您需要此信息,您会手动使用定时器去调整动画的X和Y坐标
这个需要导入QuartzCore.framework
Java代码
CABasicAnimation *theAnimation;
theAnimation=
[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];
//Creates and returns an CAPropertyAnimation instance for the specified key path.
//parameter:the key path of the property to be animated
theAnimation.duration=1;
theAnimation.repeatCount=2;
theAnimation.autoreverses=YES;
theAnimation.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];
theAnimation.toValue=[NSNumber numberWithFloat:-60];
[view.layer addAnimation:theAnimation forKey:@"animateLayer"];
游戏编程 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
Draggable items//拖动项目
Here's how to create a simple draggable image.//这是如何生成一个简单的拖动图象
iphone代码
1. Create a new class that inherits from UIImageView
@interface myDraggableImage : UIImageView
{
}
2. In the implementation for this new class, add the 2 methods:
- (void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
{
// Retrieve the touch point 检索接触点 游戏编程 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
startLocation = pt;
[[self superview] bringSubviewToFront:self];
}
- (void) touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
{
// Move relative to the original touch point 相对以前的触摸点进行移动
CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
CGRect frame = [self frame];
frame.origin.x += pt.x - startLocation.x;
frame.origin.y += pt.y - startLocation.y;
[self setFrame:frame];
}
3. Now instantiate the new class as you would any other new image and add it to your view copyright 2009fly 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
//实例这个新的类,放到你需要新的图片放到你的视图上
dragger = [[myDraggableImage alloc] initWithFrame:myDragRect];
[dragger setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]];
[dragger setUserInteractionEnabled:YES];
线程:
Java代码
1. Create the new thread:
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myMethod)toTarget:self withObject:nil];
2. Create the method that is called by the new thread:
- (void)myMethod
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
*** code that should be run in the new thread goes here ***
[pool release];
}
网络安全 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
/***What if you need to do something to the main thread from inside your new thread
*(for example, show a loading //symbol)? Use *performSelectorOnMainThread.
**/
[self performSelectorOnMainThread:@selector(myMethod)withObject:nil waitUntilDone:false];
// Look in Documents for an existing plist file
iphone代码
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
myPlistPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:
操作系统内核 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
[NSString
stringWithFormat:
@"%@.plist",
plistName]
];
[myPlistPath retain];
// If it's not there, copy it from the bundle
iphone代码
NSFileManager *fileManger = [NSFileManager defaultManager];
if ( ![fileManger fileExistsAtPath:myPlistPath] )
{
NSString *pathToSettingsInBundle = [[NSBundle mainBundle]
pathForResource:plistName
ofType: 操作系统内核 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
@"plist"];
}
//Now read the plist file from Documents
iphone代码
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectoryPath = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectoryPath stringByAppendingPathComponent:@"myApp.plist"];
NSMutableDictionary *plist = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: path];
//Now read and set key/values
iphone代码
myKey = (int)[[plist valueForKey:@"myKey"] intValue];
myKey2 = (bool)[[plist valueForKey:@"myKey2"] boolValue];
[plist setValue:myKey forKey:@"myKey"];
[plist writeToFile:path atomically:YES];
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//Alerts Show a simple alert with OK button.
iphone代码
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message: @"An Alert!" delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil ];
[alert show];
[alert release];
//Info button
//Increase the touchable area on the Info button, so it's easier to press.
iphone代码
CGRect newInfoButtonRect = CGRectMake(infoButton.frame.origin.x-25, infoButton.frame.origin.y-25,infoButton.frame.size.width+50,infoButton.frame.size.height+50);
[infoButton setFrame:newInfoButtonRect];
//Detecting Subviews
//You can loop through subviews of an existing view. This works especially well if you use the "tag"
property on your views.
内容来自www.2009fly.com 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
iphone代码
for (UIImageView *anImage in [self.view subviews])
{
if (anImage.tag == 1)
{
// do something
}
}
//创建一个UIView对象
UIView *myview = [[UIView alloc] init];
//设置UIView对象的外观大小
myview.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 47);
//设置UIView对象的背景色。 [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"0006.png"]] 从图片中创建颜色
myview.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"0006.png"]];
//设置cell被选中时的颜色
cell.selectedBackgroundView = myview;
在数字键盘上添加button:
iphone代码
//定义一个消息中心
//addObserver:注册一个观察员 name:消息名称
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[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
//定义的动作
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
// 创建一个自定义的UIButton对象
UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置UIButton大小的外观大小
doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
//设置该UIButton对象在正常状态下显示的图片
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"5.png"] forState:UIControlStateNormal];
//注册事件
[doneButton addTarget:self action:@selector(addRadixPoint) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 移动开发,Android、iPhone 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
// locate keyboard view取得UIWindow对象
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];UIView* keyboard;
//遍历window上的所有subview
for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++)
{
keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
// keyboard view found; add the custom button to it //如果该subview是键盘,就在该键盘上添加创建的button 对象
if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
[keyboard addSubview:doneButton];
}
}
正则表达式使用:
被用于正则表达式的字串必须是可变长的,不然会出问题 内容来自www.2009fly.com 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
将一个空间放在视图之上.above:在什么之上的意思
iphone代码
[scrollView insertSubview:searchButton aboveSubview:scrollView];
从本地加载图片
iphone代码
//取得当前应用程序的束--[NSBundle mainBundle]
//取得资源的路径
NSString *boundle = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
[web1 loadHTMLString:[NSString stringWithFormat:@"<img src='0001.png'/>"]
baseURL:[NSURL fileURLWithPath:boundle]];
从网页加载图片并让图片在规定长宽中缩小
iphone代码
[cell.img loadHTMLString:
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[NSString stringWithFormat:@"<html><body><img src='% @'height='90px'width='90px'></body></html>",goodsInfo.GoodsImg]
baseURL:nil
];
将网页加载到webview上通过javascript获取里面的数据,
如果只是发送了一个连接请求获取到源码以后可以用正则表达式进行获取数据
C代码
1. NSString *javaScript1 = @"document.getElementsByName('.u').item(0).value";
2. NSString *javaScript2 = @"document.getElementsByName('.challenge').item(0).value";
3. NSString *strResult1 = [NSString stringWithString:[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:javaScript1]];
4. NSString *strResult2 = [NSString stringWithString:[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:javaScript2]];
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用NSString怎么把UTF8转换成unicode
iphone代码
utf8Str //
NSString *unicodeStr = [NSString stringWithCString:[utf8Str UTF8String] encoding:NSUnicodeStringEncoding];
View自己调用自己的方法:
iphone代码
//黄色段为方法名,和延迟几秒执行.loginToNext:方法名称 。afterDelay:2--延长2秒调用
[self performSelector:@selector(loginToNext) withObject:nil afterDelay:2];
显示图像:
Java代码
CGRect myImageRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 109.0f);
UIImageView *myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect];
[myImage setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]];
//opaque是否透明
myImage.opaque = YES;
[self.view addSubview:myImage];
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[myImage release];
WebView:
iphone代码
CGRect webFrame = CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 460.0);
UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:webFrame];
[webView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
NSString *urlAddress = @"http://www.google.com";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlAddress];
NSURLRequest *requestObj = [NSURLRequest requestWithURL:url];
[webView loadRequest:requestObj];
[self addSubview:webView];
[webView release];
显示网络活动状态指示符
这是在iPhone左上部的状态栏显示的转动的图标指示有背景发生网络的活动。
iphone代码
内容来自www.2009fly.com 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
UIApplication* app = [UIApplication sharedApplication];
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
动画:一个接一个地显示一系列的图象
iphone代码
NSArray *myImages = [NSArray
arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"myImage1.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage2.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage3.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage4.gif"],
nil];
//创建一个UIImageView对象
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UIImageView *myAnimatedView = [UIImageView alloc];
//初始化UIImageView对象的大小
[myAnimatedView initWithFrame:[self bounds]];
//animationImages属性返回一个存放动画图片的数组
myAnimatedView.animationImages = myImages;
//浏览整个图片一次所用的时间
myAnimatedView.animationDuration = 0.25;
// 0 = loops forever 动画重复次数
myAnimatedView.animationRepeatCount = 0;
//开始动画
[myAnimatedView startAnimating];
//把该UIImageView对象添加到view视图中
[self addSubview:myAnimatedView];
//释放
[myAnimatedView release];
动画:显示了something在屏幕上移动。
注:这种类型的动画是“开始后不处理” -你不能获取任何有关物体在动画中的信息(如当前的位置) 。
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如果您需要此信息,您会手动使用定时器去调整动画的X和Y坐标
这个需要导入QuartzCore.framework
Java代码
CABasicAnimation *theAnimation;
theAnimation=
[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];
//Creates and returns an CAPropertyAnimation instance for the specified key path.
//parameter:the key path of the property to be animated
theAnimation.duration=1;
theAnimation.repeatCount=2;
theAnimation.autoreverses=YES;
theAnimation.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];
theAnimation.toValue=[NSNumber numberWithFloat:-60];
[view.layer addAnimation:theAnimation forKey:@"animateLayer"];
游戏编程 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
Draggable items//拖动项目
Here's how to create a simple draggable image.//这是如何生成一个简单的拖动图象
iphone代码
1. Create a new class that inherits from UIImageView
@interface myDraggableImage : UIImageView
{
}
2. In the implementation for this new class, add the 2 methods:
- (void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
{
// Retrieve the touch point 检索接触点 游戏编程 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
startLocation = pt;
[[self superview] bringSubviewToFront:self];
}
- (void) touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
{
// Move relative to the original touch point 相对以前的触摸点进行移动
CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
CGRect frame = [self frame];
frame.origin.x += pt.x - startLocation.x;
frame.origin.y += pt.y - startLocation.y;
[self setFrame:frame];
}
3. Now instantiate the new class as you would any other new image and add it to your view copyright 2009fly 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
//实例这个新的类,放到你需要新的图片放到你的视图上
dragger = [[myDraggableImage alloc] initWithFrame:myDragRect];
[dragger setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]];
[dragger setUserInteractionEnabled:YES];
线程:
Java代码
1. Create the new thread:
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myMethod)toTarget:self withObject:nil];
2. Create the method that is called by the new thread:
- (void)myMethod
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
*** code that should be run in the new thread goes here ***
[pool release];
}
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/***What if you need to do something to the main thread from inside your new thread
*(for example, show a loading //symbol)? Use *performSelectorOnMainThread.
**/
[self performSelectorOnMainThread:@selector(myMethod)withObject:nil waitUntilDone:false];
// Look in Documents for an existing plist file
iphone代码
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
myPlistPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:
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[NSString
stringWithFormat:
@"%@.plist",
plistName]
];
[myPlistPath retain];
// If it's not there, copy it from the bundle
iphone代码
NSFileManager *fileManger = [NSFileManager defaultManager];
if ( ![fileManger fileExistsAtPath:myPlistPath] )
{
NSString *pathToSettingsInBundle = [[NSBundle mainBundle]
pathForResource:plistName
ofType: 操作系统内核 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
@"plist"];
}
//Now read the plist file from Documents
iphone代码
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectoryPath = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectoryPath stringByAppendingPathComponent:@"myApp.plist"];
NSMutableDictionary *plist = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: path];
//Now read and set key/values
iphone代码
myKey = (int)[[plist valueForKey:@"myKey"] intValue];
myKey2 = (bool)[[plist valueForKey:@"myKey2"] boolValue];
[plist setValue:myKey forKey:@"myKey"];
[plist writeToFile:path atomically:YES];
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//Alerts Show a simple alert with OK button.
iphone代码
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message: @"An Alert!" delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil ];
[alert show];
[alert release];
//Info button
//Increase the touchable area on the Info button, so it's easier to press.
iphone代码
CGRect newInfoButtonRect = CGRectMake(infoButton.frame.origin.x-25, infoButton.frame.origin.y-25,infoButton.frame.size.width+50,infoButton.frame.size.height+50);
[infoButton setFrame:newInfoButtonRect];
//Detecting Subviews
//You can loop through subviews of an existing view. This works especially well if you use the "tag"
property on your views.
内容来自www.2009fly.com 2009FLY文摘,正正博客 WWW.2009FLY.COM
iphone代码
for (UIImageView *anImage in [self.view subviews])
{
if (anImage.tag == 1)
{
// do something
}
}
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总之,这个压缩包提供的源代码将覆盖了从界面设计、数据处理到系统级功能的多个关键领域,对于想要深入学习iPhone开发的人来说,无疑是一份宝贵的资源。通过分析和实践这些代码,开发者不仅可以巩固理论知识,还能...
《深入探索iPhone游戏源代码开发》 在移动设备领域,iPhone游戏开发凭借其优秀的图形表现力和广泛的用户基础,一直是开发者关注的焦点。本资源集合提供了iPhone游戏的源代码,旨在帮助初学者和有经验的开发者更好地...
这里我们探讨的是一个关于“搜集iPhone开发的6个程序源代码”的主题,这将包括一些已发布的iPhone游戏的源码。这些源代码可以作为学习、理解和优化iOS应用开发的宝贵资源。 首先,我们要明确iPhone开发主要基于...
- **iPhone开发**:这显然指整个iOS应用开发,包括使用Swift或Objective-C编程语言,以及Xcode集成开发环境(IDE)。 - **源代码**:这表明提供的压缩包可能包含了应用的完整源代码,这对于学习者来说是一份宝贵的...
【标题解析】:“IOS应用源码之iPhone开发秘笈随书代码.zip”这一标题表明了这是一个与iOS应用程序开发相关的资源包,特别是针对iPhone平台。它很可能是某本关于iOS开发书籍的配套代码示例,书名可能为“iPhone开发...
考虑到iPhone3是指的是较早期的iPhone型号(如iPhone 3G或iPhone 3GS),这本教程可能主要面向的是iOS 3或更早版本的操作系统。因此,在学习时需要注意这些基础知识在现代iOS版本中的适用性。 #### 1.2 描述解读 ...
《iPhone开发基础教程》是一本面向初学者的iOS开发指南,源代码的提供旨在帮助读者更深入地理解和实践iOS应用开发。在这个教程中,我们将主要探讨如何使用Apple的Swift编程语言以及Xcode集成开发环境(IDE)来创建...
在本主题"iPhone 开发例子2"中,我们将深入探讨iPhone应用开发的相关知识,这个压缩包文件包含了2008年11月19日的示例代码,旨在为正在学习iPhone开发的初学者提供实践指导。以下是这些示例可能涵盖的一些关键知识点...
总之,SQLite3是iPhone开发中常用的数据存储解决方案,通过封装好的类库,我们可以更高效地进行数据库操作。"database.sqlite3"提供的源代码可能就是一个这样的工具,它简化了开发过程,让开发者能更专注于应用的...
《iOS编程揭秘:iPhone与iPad应用开发入门教材源代码》是一本专为初学者设计的教程,旨在引导读者深入理解并掌握iOS应用开发的核心技术。该书以iOS 6为开发环境,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位知识。通过本书...