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Log4j

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Log4j的类图

 

  • Logger - 日志写出器,供程序员输出日志信息
  • Appender - 日志目的地,把格式化好的日志信息输出到指定的地方去
    • ConsoleAppender - 目的地为控制台的Appender
    • FileAppender - 目的地为文件的Appender
    • RollingFileAppender - 目的地为大小受限的文件的Appender
  • Layout - 日志格式化器,用来把程序员的logging request格式化成字符串
    • PatternLayout - 用指定的pattern格式化logging request的Layout

 

Logger:日志写出器

Logger对象是用来取代System.out或者System.err的日志写出器,用来供程序员输出日志信息。

Logger的输出方法

Logger类对象提供一系列方法供程序员输出日志信息:

  • public void debug(Object msg);
  • public void debug(Object msg, Throwable t);
  • public void info(Object msg);
  • public void info(Object msg, Throwable t);
  • public void warn(Object msg);
  • public void warn(Object msg, Throwable t);
  • public void error(Object msg);
  • public void error(Object msg, Throwable t);
  • public void fatal(Object msg);
  • public void fatal(Object msg, Throwable t);

 

Logger的命名规则

Logger由一个String类的名字识别,logger的名字是大小写敏感的,且名字之间具有继承的关系,子名有父名作为前缀,用点号.分隔。如:x.y是x.y.z的父亲。

根logger (root logger)是所有logger的祖先,它具有如下属性:1) 它总是存在的;2) 它不可以通过名字获得。

通过调用public static Logger Logger.getRootLogger()获得root logger;通过调用public static Logger Logger.getLogger(String name)或者public static Logger Logger.getLogger(Class clazz)获得(或者创建)一个named logger。后者相当于调用Logger.getLogger(clazz.getName())。

在某对象中,用该对象所属的类为参数,调用Logger.getLogger(Class clazz)以获得logger被认为是目前所知的最理智的命名logger的方法。

Log level

每个logger都被分配了一个日志级别 (log level),用来控制日志信息的输出。未被分配level的logger将继承它最近的父logger的level。

每条输出到logger的日志请求(logging request)也都有一个level,如果该request的level大于等于该logger的level,则该request将被处理(称为enabled);否则该request将被忽略。故可得知:

  • logger的level越低,表示该logger越详细
  • logging request的level越高,表示该logging request越优先输出

 

Level类中预定义了五个level,它们的大小关系如下:

 

Level.ALL < Level.DEBUG < Level.INFO < Level.WARN < Level.ERROR < Level.FATAL < Level.OFF
          

 

示例代码

以下代码将用自己所属的类为参数,创建一个logger,启用默认配置,设置其level并向其输出若干logging request。

 

import org.apache.log4j.Logger;
import org.apache.log4j.BasicConfigurator;
import org.apache.log4j.Level;

public class Log4jTest {
    public static void main(String argv[]) {
    
        // Create a logger by the name of class Log4jTest.
        Logger logger = Logger.getLogger(Log4jTest.class);

        // Use the default configuration.
        BasicConfigurator.configure();

        // Set the logger level to Level.INFO
        logger.setLevel(Level.INFO);

        // This request will be disabled since Level.DEBUG < Level.INFO.
        logger.debug("This is debug.");

        // These requests will be enabled.
        logger.info("This is an info.");
        logger.warn("This is a warning.");
        logger.error("This is an error.");
        logger.fatal("This is a fatal error.");
        
        return;
    }
}
          

 

关于logger的两点说明

 

  • 用同名参数调用Logger.getLogger(String name)将返回同一个logger的引用。故可以在一个地方配置logger,在另外一个地方获得配置好的logger,而无须相互间传递logger的引用。
  • logger的创建可以按照任意的顺序,即,父logger可以后于子logger被创建。log4j将自动维护logger的继承树。

 

Appender:日志目的地

每个logger都可以拥有一个或者多个appender,每个appender表示一个日志的输出目的地,比如console或者某个文件。可以使用Logger.addAppender(Appender app)为logger增加一个appender;可以使用Logger.removeAppender(Appender app)为logger移除一个appender。

默认情况下,logger的additive标志被设置为true,表示子logger将继承父logger的所有appenders。该选项可以被重新设置,表示子logger将不再继承父logger的appenders。

root logger拥有目标为system.out的consoleAppender,故默认情况下,所有的logger都将继承该appender。

 

// Log4j APIs : class Logger
      
// 为logger对象增加或者移除一个Appender对象
public void appAppender(Appender app);
public void removeAppender(Appender app);

// 获得和设置additive标志:是否继承父logger的appenders
// 注意:在设置additive标志为false时,必须保证已经为该logger设置了新的appender,
// 否则log4j将报错:log4j:WARN No appenders could be found for logger (x.y.z).
public boolean getAdditivity();
public void setAdditivity(boolean additive);
        

 

ConsoleAppender

可以使用ConsoleAppender对象把日志输出到控制台。每个ConsoleAppender都有一个target,表示它的输出目的地。它可以是System.out,标准输出设备(缓冲显示屏);或者是System.err,标准错误设备(不缓冲显示屏)。ConsoleAppender的使用方法参考如下API:

 

// Log4j APIs : class ConsoleAppender extends WriterAppender
      
// 构造方法,使用一个Layout对象构造一个ConsoleAppender对象 
// 默认情况下,ConsoleAppender的target是System.out 
public ConsoleAppender(Layout layout);

// 构造方法,使用一个Layout对象和一个target字符串构造ConsoleAppender对象 
// target的可能取值为ConsoleAppender.SYSTEM_OUT和ConsoleAppender.SYSTEM_ERR 
public ConsoleAppender(Layout layout, String target);
          

 

FileAppender

可以使用FileAppender对象把日志输出到一个指定的日志文件中去。使用方法可以参考如下的API:

 

// Log4j APIs : class FileAppender extends WriterAppender
      
// 构造方法,使用一个Layout对象和日志文件名构造一个FileAppender对象 
public FileAppender(Layout layout, String filename)
throws IOException;
public FileAppender(Layout layout, String filename, boolean append)
throws IOException;
          

 

RollingFileAppender

可以使用FileAppender的子类RollingFileAppender对象,把日志输出到一个指定的日志文件中。不同的是该日志文件的大小受到限制,当日志内容超出最大的尺寸时,该文件将向上滚动(最老的日志被擦除)。还可以在该类对象中指定为日志文件做多少个备份。具体使用方法参考如下API:

 

// Log4j APIs : class RollingFileAppender extends FileAppender
      
// 构造方法,使用一个Layout对象和日志文件名构造一个RollingFileAppender对象 
public RollingFileAppender(Layout layout, String filename)
throws IOException;
public RollingFileAppender(Layout layout, String filename, boolean append)
throws IOException;

// 获得和设置日志备份文件的个数 
public int getMaxBackupIndex();
public void setMaxBackupIndex(int index);

// 获得和设置滚动日志文件的最大尺寸 
public long getMaximumFileSize();
public void setMaximumFileSize(long size);
          

 

Layout:日志格式化器

每个appender都和一个layout相联系;layout的任务是格式化用户的logging request,appender的任务是把layout格式化好的输出内容送往指定的目的地。

PatternLayout

PatternLayout是Layout的一个子类,用来使用类似C语言的printf函数中使用的格式控制字符串来控制日志的输出格式。使用方法参考如下API:

 

// Log4j APIs : class PatternLayout extends Layout
      
// 无参数构造方法,使用DEFAULT_CONVERSION_PATTERN构造一个PatternLayout 
// 注意:DEFAULT_CONVERSION_PATTERN为"%m%n",只打印消息信息 
public PatternLayout();

// 构造方法,使用自定义的pattern构造一个PatternLayout 
public PatternLayout(String pattern);

// 获得和设置PatternLayout对象的日志pattern 
public String getConversionPattern();
public void setConversionPattern(String pattern);
          

 

patterns in PatternLayout

 

Fixme (heavyz)
To be added...

 

Configuration:配置

对log4j环境的配置就是对root logger的配置,包括把root logger设置为哪个级别(level);为它增加哪些appender,等等。这些可以通过设置系统属性的方法来隐式地完成,也可以在程序里调用XXXConfigurator.configure()方法来显式地完成。

默认的log4j初始化过程

Logger类的静态初始化块(static initialization block)中对log4j的环境做默认的初始化。注意:如果程序员已经通过设置系统属性的方法来配置了log4j环境,则不需要再显式地调用XXXConfigurator.configure()方法来配置log4j环境了。

Logger的静态初始化块在完成初始化过程时将检查一系列log4j定义的系统属性。它所做的事情如下:

  • 检查系统属性log4j.defaultInitOverride,如果该属性被设置为false,则执行初始化;否则(只要不是false,无论是什么值,甚至没有值,都是否则),跳过初始化。
  • 把系统属性log4j.configuration的值赋给变量resource。如果该系统变量没有被定义,则把resource赋值为"log4j.properties"。注意:在apache的log4j文档中建议使用定义log4j.configuration系统属性的方法来设置默认的初始化文件是一个好方法。
  • 试图把resource变量转化成为一个URL对象url。如果一般的转化方法行不通,就调用org.apache.log4j.helpers.Loader.getResource(resource, Logger.class)方法来完成转化。
  • 如果url以".xml"结尾,则调用方法DOMConfigurator.configure(url)来完成初始化;否则,则调用方法PropertyConfigurator.configure(url)来完成初始化。如果url指定的资源不能被获得,则跳出初始化过程。

 

BasicConfigurator.configure()

BasicConfigurator.configure()方法使用最简的方法配置log4j环境。注:所谓配置log4j环境,就是指配置root logger,因为所有其它的logger都是root logger的后代,所以它们(默认情况下)都将继承root logger的性质。

BasicConfigurator.configure()完成的任务是:

  • 用默认pattern创建PatternLayout对象p:
    PatternLayout p = new PatternLayout("%-4r[%t]%-5p%c%x - %m%n");
  • 用p创建ConsoleAppender对象a,目标是system.out,标准输出设备:
    ConsoleAppender a = new ConsoleAppender(p,ConsoleAppender.SYSTEM_OUT);
  • 为root logger增加一个ConsoleAppender p:
    rootLogger.addAppender(p);
  • 把root logger的log level设置为DEBUG级别:
    rootLogger.setLevel(Level.DEBUG);

 

xml格式的log4j配置文件概述

xml格式的log4j配置文件需要使用org.apache.log4j.xml.DOMConfigurator.configure()方法来读入。对xml文件的语法定义可以在log4j的发布包中找到:org/apache/log4j/xml/log4j.dtd。

log4j的xml配置文件的树状结构

log4j的xml配置文件的树状结构如下所示,注意下图只显示了常用的部分。

 

xml declaration and DTD
 |
log4j:configuration
 |
 +-- appender (name, class)
 |     |
 |     +-- param (name, value)
 |     +-- layout (class)
 |           |
 |           +-- param (name, value)
 +-- logger (name, additivity)
 |     |
 |     +-- level (class, value)
 |     |     |
 |     |     +-- param (name, value)
 |     +-- appender-ref (ref)
 +-- root
 |
 +-- param (name, class)
 +-- level
 |     |
 |     +-- param (name, value)
 +-- appender-ref (ref)  
          

 

xml declaration and DTD

xml配置文件的头部包括两个部分:xml声明和DTD声明。头部的格式如下:

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd">
          

 

log4j:configuration (root element)

 

  • xmlns:log4j [#FIXED attribute] : 定义log4j的名字空间,取定值"http://jakarta.apache.org/log4j/"
  • appender [* child] : 一个appender子元素定义一个日志输出目的地
  • logger [* child] : 一个logger子元素定义一个日志写出器
  • root [? child] : root子元素定义了root logger

 

appender

appender元素定义一个日志输出目的地。

 

  • name [#REQUIRED attribute] : 定义appender的名字,以便被后文引用
  • class [#REQUIRED attribute] : 定义appender对象所属的类的全名
  • param [* child] : 创建appender对象时传递给类构造方法的参数
  • layout [? child] : 该appender使用的layout对象

 

layout

layout元素定义与某一个appender相联系的日志格式化器。

 

  • class [#REQUIRED attribute] : 定义layout对象所属的类的全名
  • param [* child] : 创建layout对象时传递给类构造方法的参数

 

logger

logger元素定义一个日志输出器。

 

  • name [#REQUIRED attribute] : 定义logger的名字,以便被后文引用
  • additivity [#ENUM attribute] : 取值为"true"(默认)或者"false",是否继承父logger的属性
  • level [? child] : 定义该logger的日志级别
  • appender-ref [* child] : 定义该logger的输出目的地

 

root

root元素定义根日志输出器root logger。

 

  • param [* child] : 创建root logger对象时传递给类构造方法的参数
  • level [? child] : 定义root logger的日志级别
  • appender-ref [* child] : 定义root logger的输出目的地

 

level

level元素定义logger对象的日志级别。

 

  • class [#IMPLIED attribute] : 定义level对象所属的类,默认情况下是"org.apache.log4j.Level类
  • value [#REQUIRED attribute] : 为level对象赋值。可能的取值从小到大依次为"all"、"debug"、"info"、"warn"、"error"、"fatal"和"off"。当值为"off"时表示没有任何日志信息被输出
  • param [* child] : 创建level对象时传递给类构造方法的参数

 

appender-ref

appender-ref元素引用一个appender元素的名字,为logger对象增加一个appender。

 

  • ref [#REQUIRED attribute] : 一个appender元素的名字的引用
  • appender-ref元素没有子元素

 

param

param元素在创建对象时为类的构造方法提供参数。它可以成为appender、layout、filter、errorHandler、level、categoryFactory和root等元素的子元素。

 

  • name and value [#REQUIRED attributes] : 提供参数的一组名值对
  • param元素没有子元素

 

在xml文件中配置appender和layout

创建不同的Appender对象或者不同的Layout对象要调用不同的构造方法。可以使用param子元素来设定不同的参数值。

创建ConsoleAppender对象

ConsoleAppender的构造方法不接受其它的参数。

 

... ... ... ...
<appender name="console.log" class="org.apache.log4j.ConsoleAppender">
  <layout ... >
    ... ...
  </layout>
</appender>
... ... ... ...
          

 

创建FileAppender对象

可以为FileAppender类的构造方法传递两个参数:File表示日志文件名;Append表示如文件已存在,是否把日志追加到文件尾部,可能取值为"true"和"false"(默认)。

 

... ... ... ...
<appender name="file.log" class="org.apache.log4j.FileAppender">
  <param name="File" value="/tmp/log.txt" />
  <param name="Append" value="false" />
  <layout ... >
    ... ...
  </layout>
</appender>
... ... ... ...
          

 

创建RollingFileAppender对象

除了File和Append以外,还可以为RollingFileAppender类的构造方法传递两个参数:MaxBackupIndex备份日志文件的个数(默认是1个);MaxFileSize表示日志文件允许的最大字节数(默认是10M)。

 

... ... ... ...
<appender name="rollingFile.log" class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
  <param name="File" value="/tmp/rollingLog.txt" />
  <param name="Append" value="false" />
  <param name="MaxBackupIndex" value="2" />
  <param name="MaxFileSize" value="1024" />
  <layout ... >
    ... ...
  </layout>
</appender>
... ... ... ...
          

 

创建PatternLayout对象

可以为PatternLayout类的构造方法传递参数ConversionPattern。

 

... ... ... ...
<layout class="org.apache.log4j.PatternLayout>
  <param name="Conversion" value="%d [%t] %p - %m%n" />
</layout>
... ... ... ...
          

 

我自己的一个使用xml文件配置log4j环境的很简单的例子

为WSOTA(Web Services Over The Air)项目开发java web start的胖客户端时,使用了如下的xml文件配置log4j环境(文件名为wsota-rc.log4j.xml):

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd">

<log4j:configuration xmlns:log4j="http://jakarta.apache.org/log4j/">

  <!-- ================================================================= -->
  <!--                     a rolling file appender                       -->
  <!-- ================================================================= -->
  <appender name="wsota-rc.file.log" class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
    <param name="File" value="/tmp/wsota-rc.log" />
    <param name="Append" value="false" />
    <layout class="org.apache.log4j.PatternLayout">
      <param name="ConversionPattern" value="%d [%t] %p - %m%n" />
    </layout>
  </appender>

  <!-- ================================================================= -->
  <!--                       a console appender                          -->
  <!--     debug can be turned off by setting level of root to "off"     -->
  <!-- ================================================================= -->
  <appender name="wsota-rc.console.log" class="org.apache.log4j.ConsoleAppender">
    <layout class="org.apache.log4j.PatternLayout">
      <param name="ConversionPattern" value="%d [%t] %p - %m%n" />
    </layout>
  </appender>

  <!--  use this to turn on debug to a rolling file. -->
  <root>
    <level value="debug" />
    <appender-ref ref="wsota-rc.file.log" />
  </root>

  <!--  use this to turn on debug to console. -->
  <!--
  <root>
    <level value="off" />
    <appender-ref ref="wsota-rc.console.log" />
  </root>
  -->

  <!--  use this to turn off debug. -->
  <!--
  <root>
    <level value="off" />
    <appender-ref ref="wsota-rc.console.log" />
  </root>
  -->

</log4j:configuration>
        

 

在胖客户程序中使用了如下代码来使用外部xml文件配置log4j环境,注意该代码段位于程序的main class的静态初始化块中,含有以下代码的类和xml配置文件在同一个目录下:

 

import org.apache.log4j.xml.DOMConfigurator;
  
public class SapFrame extends JFrame {
    static {
        DOMConfigurator.configure(SapFrame.class.getResource("wsota-rc.log4j.xml"));
    }
    ... ... ... ...
}
        

 

Log4j的编码习惯

 

  • 让每个类都拥有一个private static的Logger对象,用来输出该类中的全部日志信息
  • 使用xml文件来完成对log4j环境的配置。在项目的main class中的静态初始化块里放log4j环境的配置代码。注意:在一个项目中,log4j环境只需要被配置一次,而不是在每个使用了logger的类里都需要调用一次
  • 用MyClass.class作为参数创建该类的静态Logger对象

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