秘诀一:从其他游戏中获得灵感,但也要创新。最好的游戏作品可作为模仿对象,使我们先达到类似的水准,然后建立自己的特色,进而创作出自我风格的成功游戏。
秘诀二:将想法尽快落实到图像原型。当你知道自己想要的游戏是什么样时,建议迅速画出来,尽可能快地开始游戏制作,并了解哪个部分感觉对。否则你会在浪费了巨大的精力之后却沮丧地发现一点都不好玩。
秘诀三:聚焦游戏趣味性。你需要完全忠诚于游戏中有趣和无趣的因素带给你的感受,然后删掉让你感到无趣的成分。
秘诀四:不要害怕创新冒险。要勇于尝试,并承担为创新而冒险的后果。建议你先制作一个产品概念图。
秘诀五:不要投入太多精力在命名上。找到一个与众不同而且能精炼概括游戏特性的名字,你需要花费非常多的时间和精力。不要让名字阻碍游戏进度,这个教训非常重要。
秘诀六:将整个团队拉到创意小组。创意贡献一定要有第一线员工的投入,不要将你的团队视作机器人——只是告诉他们做该做的事。要鼓励他们加入创意流程中,因为你不知道最好的想法来自哪里。
秘诀七:及早测试、经常测试,并鼓励反馈。
秘诀八:游戏设计要防止用户做糟糕的选择。不要让用户考虑如何选择或让高级玩家觉得太简单。
秘诀九:决定游戏趣味性的最重要因素——平衡性。不要自己判断。
秘诀十:投入时间来不断打磨产品。产品需要持续运营和改进,用户数据分析,是产品改进的基础。
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