在一个Android程序中至少得有一个Activity,Android是一个对象,也就是可以想象成有生命形式的存在的一种方式,生命有生老病死的过程,伴随着Activity的一系列生命周期的方法决定着Activity的存不存在。
这几个方法分别是长成这样的:onCreate();onStart();onResume();onPause();onStop();onDestroy();onRestart();根据单词就能大概判断出这几个方法是干什么用的。
当一个Activity第一次被创建的时候就会调用onCreate();这个时候可以初始化数据,绑定LIstView,这个是帮助文档上如是说。
onStart();是当一个Activity可以被用户看到的时候就会调用onStart();
onRestart();当再次启动的时候就会调用这个方法;
onResume();在Android应用程序里面所有的Activity都存放在一个Activity栈里面,所谓的栈就是遵循LIFO(last in first out)规律的存储空间,对于这段Activity的存储空间只有两种操作,压栈弹栈,所以对于放在最顶上的Activity总是最先被看到。onResume();就是当这个Activity被置于栈顶的时候调用的方法;
onPause();当启动另一个Activity的时候会调用此方法,新的Activity会把旧的Activity遮住,此时就是被遮住那个Activity调用onPause();如果时间久了原来被遮住的Activity都会消失可以理解位线程挂起的状态。
onStop()跟onPause();方法的区别就在于当一个Activity被完全遮住的时候就会调用。
onStop()方法,当前Activity只被局部遮住,被遮住的Activity已经用鼠标点不到的情况下就会调用onPause();
onDestroy();毫无疑问最后的这个方法是销毁这个Activity,同样的finish();这个方法同样会调用onDestroy()方法销毁Activity 。
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