模拟鼠标点击:
def click(handle, pos):
client_pos = win32gui.ScreenToClient(handle, pos)
tmp = win32api.MAKELONG(client_pos[0], client_pos[1])
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_ACTIVATE, win32con.WA_ACTIVE, 0)
win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, tmp)
win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONUP, win32con.MK_LBUTTON, tmp)获得当前鼠标位置:
def get_curpos():
return win32gui.GetCursorPos()获得指定位置窗口:
def get_win_handle(pos):
return win32gui.WindowFromPoint(pos)获得指定位置颜色:
def get_color(pos):
hdc_screen = win32gui.CreateDC("DISPLAY", "", None)
hmem_dc = win32gui.CreateCompatibleDC(hdc_screen)
h_bitmap = win32gui.CreateCompatibleBitmap(hdc_screen, 1, 1)
h_old_bitmap = win32gui.SelectObject(hmem_dc, h_bitmap)
win32gui.BitBlt(hmem_dc, 0, 0, 1, 1, hdc_screen, pos[0], pos[1], win32con.SRCCOPY)
win32gui.DeleteDC(hdc_screen)
win32gui.DeleteDC(hmem_dc)
x = win32ui.CreateBitmapFromHandle(h_bitmap)
bits = x.GetBitmapBits(True)
return struct.unpack('I', bits)[0]其实好像还有一个更方便的API可以取得指定位置的颜色:GetPixel,但是PyWin32里面这个函数是PyCDC类的一个成员函数,不知道该怎么调用了。所以绕了下远路,拷贝了一个1像素宽1像素高的bitmap来取得颜色,最后struct.unpack的时候可以改成’BBBB’之类的来以想要的格式获得数据。
摘自:http://www.cnpython.org/docs/200/p_127.html
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