从设计模式的类型上来说,简单工厂模式属于创建型模式。
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
public abstract class Operation
{
private double numberA = 0;
private double numberB = 0;
private String operate = "";
public double getNumberA()
{
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA)
{
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB()
{
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB)
{
this.numberB = numberB;
}
public String getOperate()
{
return operate;
}
public void setOperate(String operate)
{
this.operate = operate;
}
public abstract double GetResult();
}
public class OperationAdd extends Operation{
@Override
public double GetResult()
{
double result = 0;
result = getNumberA() + getNumberB();
return result;
}
}
public class OperationDiv extends Operation
{
@Override
public double GetResult()
{
double result = 0 ;
if(getNumberB() == 0){
System.out.println("除数不能为0");
}else{
result = getNumberA()/getNumberB();
}
return result;
}
}
public class OperationMul extends Operation
{
@Override
public double GetResult()
{
double reuslt = 0 ;
reuslt = getNumberA() * getNumberB();
return reuslt;
}
}
public class OperationSub extends Operation
{
@Override
public double GetResult()
{
double result = 0;
result = getNumberA() + getNumberB();
return result;
}
}public class OperationFactory
{
public static Operation createOperation(String operate)
{
Operation oper = null;
if (operate.equals(Constants.ADD)) {
oper = new OperationAdd();
} else if (operate.equals(Constants.SUB)) {
oper = new OperationSub();
} else if (operate.equals(Constants.MUL)) {
oper = new OperationMul();
} else if (operate.equals(Constants.DIV)) {
oper = new OperationDiv();
}
oper.setOperate(operate);
return oper;
}
}
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