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greemqqran:
这方法 源码,是怎么的哦?
可变参数,数组与集合之间的转换 -
greemqqran:
Arrays.asList
可变参数,数组与集合之间的转换 -
ricoyu:
引用? super E:接收的是E类型对象应该是: ? sup ...
泛型-
1,构造函数: a,函数名和类名相同。 b,没有返回值类型。 c,函数中不写return语句。 作用:可以对对象进行初始化。 比如:Person p = new Person();这句代码都做什么事情? a,加载Person.class 文件。 b,在堆内存中开辟空间,创建实例对象。 c,对对象中的属性进行默认初始化。 d,对对象中的属性进行显示初始化。 e,对对象进行自定义的初始化,通过构造函数来完成的。 f,在栈内存中定义变量存入对象的地址值,指向该对象。 什么时候定义构造函数呢? 在分析事物的时候,这个事物在一建立就需要一些属性或者执行一些行为。 这时就将这些属性和行为在构造函数中操作。 构造函数和一般函数在运行上的不同: 构造函数:在对象建立时,立刻调用与对应的构造函数。 一般函数:在对象建立后,需要执行时,在会被对象所调用。 注意: 在用class定义的类中,jvm会自动的在该类添加一个默认的构造函数,该函数是空参数的 。 如果类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数消失。 构造函数在类中存在多个,是以重载的形式体现的。 构造函数之间互相调用,是通过this语句来完成的。 this语句一定定义在构造函数第一行,因为初始化动作要先执行。 ------------------------------ this关键字: this代表本类对象,this在函数内部,代表着该函数所属对象的引用。 其实就是哪个对象调用this所在的函数,this就代表哪个对象。 什么时候定义这个this? 当定义功能时,该功能内存使用到了本类对象时,就用this来表示。 用法:可以用来区分局部变量和成员变量同名的情况。 class Person { int age; Person(int age) { this.age = age; } public boolean compare(Person p) { return this.age == p.age; } } main() { Person p1 = new Person(30); Person p2 = new Person(20); p1.compare(p2); p2.compare(p1); } -------------------------------------------- static关键字: 特点: -- 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,静态成员的声明周期最长。 -- 优先于对象存在。 -- 被所有对象所共享。 -- 可以直接被类名所调用。类名.静态成员。 注意事项: -- 静态方法只能访问静态成员。 -- 静态方法中不可以写this,super关键字。 -- 主函数是静态的。 static是一个修饰符,只能修饰成员。被它所修饰的成员在共享区(方法区)中。 可以想想饮水机的例子。 ------------------------------------------ 主函数:可以被jvm所调用也直接用类名所调用,jvm到底给主函数传递了什么样的实际参数呢? jvm传递是new String[0]. java Demo haha hehe ------------------------------------------ 设计模式:解决某类问题行之有效的方法。 java 23种设计模式。 单例设计模式:保证了类在内存中的对象唯一性。 步骤: 1,私有化构造函数,不让其他类建立该类对象。 2,定义一个私有并静态的本类对象。 3,定义一个静态的方法对外提供该对象。 class Single { private static Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getSingle() { return s; } } class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static /*synchronized*/ Sinlge getSingle() { if(s==null) s = new Single(); return s; } } ----------------------------------------- 静态代码块: 特点:随着类的加载而执行,执行一次,优先于主函数执行。 作用,用于给类进行初始化的。 ----------------------------------------- 内部类: 其实就是将类定义在另一个类的里面,内部类可以定义在外部类的任意位置上。 内部类可以直接访问外部类中的成员,那是因为内部类只有一个外部类的引用,外部类名.this 而外部类要访问内部类必须建立内部类对象。 什么时候用内部类呢? 描述事物时,该事物内部还有事物,那么可以通过内部类来描述。 当内部类在成员位置上的时候,可以被成员修饰符所修饰。比如,private static 。 当内部类中定义了静态成员时,内部类必须是静态的,但是静态内部类就出现了访问局限性。 当内部类在具备位置上的时候,只可以访问被final修饰的局部变量。 被final修饰的局部变量是一个常量,只可以被赋值一次。 -----------------------------------------
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