一、介绍
抽象工厂模式相对工厂方法模式(Facotry Method)要复杂的多,一个抽象的工厂可以拥有多种方法,从而来生成不同性质的对象(产品)。
二、实例
这里举一个例子,例子的UML类图如下:
创建抽象工厂,首先要定义一个抽象工厂类,用来指明有哪些个制造方法,在本例子中,我们在抽象工厂类AbstractSoupFactory中定义了制造各种炖汤的方法:
abstract class AbstractSoupFactory {
String factoryLocation;
public String getFactoryLocation() {
return factoryLocation;
}
public ChickenSoup makeChickenSoup() {
return new ChickenSoup();
}
public ClamChowder makeClamChowder() {
return new ClamChowder();
}
public FishChowder makeFishChowder() {
return new FishChowder();
}
public Minnestrone makeMinnestrone() {
return new Minnestrone();
}
public PastaFazul makePastaFazul() {
return new PastaFazul();
}
public TofuSoup makeTofuSoup() {
return new TofuSoup();
}
public VegetableSoup makeVegetableSoup() {
return new VegetableSoup();
}
}
接下来,我们需要来一个实例化的工厂,比如说一家来自Boston的餐馆可以制作具有[波士顿]风格的炖汤,代码BostonConcreteSoupFactory内容如下:
class BostonConcreteSoupFactory extends AbstractSoupFactory {
public BostonConcreteSoupFactory() {
factoryLocation = "Boston";
}
public ClamChowder makeClamChowder() {
return new BostonClamChowder();
}
public FishChowder makeFishChowder() {
return new BostonFishChowder();
}
}
class BostonClamChowder extends ClamChowder {
public BostonClamChowder() {
soupName = "QuahogChowder";
soupIngredients.clear();
soupIngredients.add("1 Pound Fresh Quahogs");
soupIngredients.add("1 cup corn");
soupIngredients.add("1/2 cup heavy cream");
soupIngredients.add("1/4 cup butter");
soupIngredients.add("1/4 cup potato chips");
}
}
class BostonFishChowder extends FishChowder {
public BostonFishChowder() {
soupName = "ScrodFishChowder";
soupIngredients.clear();
soupIngredients.add("1 Pound Fresh Scrod");
soupIngredients.add("1 cup corn");
soupIngredients.add("1/2 cup heavy cream");
soupIngredients.add("1/4 cup butter");
soupIngredients.add("1/4 cup potato chips");
}
}
现在我们来写一个类,来分享这些汤料的美味吧!
import java.util.Calendar;
class TestAbstractSoupFactory {
public static Soup MakeSoupOfTheDay(AbstractSoupFactory
concreteSoupFactory)
{
Calendar todayCalendar = Calendar.getInstance();
//int dayOfWeek = todayCalendar.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);
int dayOfWeek = Calendar.TUESDAY;
if (dayOfWeek == Calendar.MONDAY) {
return concreteSoupFactory.makeChickenSoup();
} else if (dayOfWeek == Calendar.TUESDAY) {
return concreteSoupFactory.makeClamChowder();
} else if (dayOfWeek == Calendar.WEDNESDAY) {
return concreteSoupFactory.makeFishChowder();
} else if (dayOfWeek == Calendar.THURSDAY) {
return concreteSoupFactory.makeMinnestrone();
} else if (dayOfWeek == Calendar.TUESDAY) {
return concreteSoupFactory.makePastaFazul();
} else if (dayOfWeek == Calendar.WEDNESDAY) {
return concreteSoupFactory.makeTofuSoup();
} else {
return concreteSoupFactory.makeVegetableSoup();
}
}
public static void main(String[] args)
{
AbstractSoupFactory concreteSoupFactory =
new BostonConcreteSoupFactory();
Soup soupOfTheDay =
MakeSoupOfTheDay(concreteSoupFactory);
System.out.println("The Soup of the day " +
concreteSoupFactory.getFactoryLocation() +
" is " +
soupOfTheDay.getSoupName());
concreteSoupFactory =
new HonoluluConcreteSoupFactory();
soupOfTheDay =
MakeSoupOfTheDay(concreteSoupFactory);
System.out.println("The Soup of the day " +
concreteSoupFactory.getFactoryLocation() +
" is " +
soupOfTheDay.getSoupName());
}
}
三、分析
通过以上抽象工厂模式的实例,我们可以总结出以下这些参与者:
- AbstractFactory 抽象工厂类,声明一个创建抽象产品(AbstractProduct)的操作接口。
- ConcreteFactory 具体工厂类,可以有一个或多个,实现创建具体产品对象的操作。
- AbstractProduct 抽象产品类,可以有一个或多个,为一类产品对象声明一个接口。
- ConcreteProduct 具体产品类,定义一个被相应的具体工厂创建的产品对象,它继承或实现了相应的抽象产品类。
- Client 客户端,仅用AbstractFactory和AbstractProduct类来声明调用接口,直到调用时才为接口传入的具体工厂或产品。
实现一个抽象工厂模式,需要以下几个关键步骤:
1、定义一个抽象的工厂类,里面定义许多同种类别但不同性质的产品的制造实现方法。简单的说,这个工厂就是一个加工中心,盛产多种不同型号的产品。值得注意的是,抽象工厂里面定义的都是抽象的产品。
2、定义相关的工厂实现类,这个类实现了第1步中的抽象工厂类,这个工厂在父抽象类的基础上,可以进一步生产出具有自己特色的产品。这些个特产是基于该父抽象类中产品扩展出来的,即继承并衍生父抽象类中定义的产品,加上了一些本地特色。
3、实际调用过程中,我们可以定义一个通用的Factory类,其类别名称即父抽象类。具体的产品取决于我们提供的实际工厂类是什么。
该模式的优点是可以不用知道产品具体的制造实现细节,客户只需要指定到哪个工厂就可以了,客户不会直接与产品打交道。
该模式的缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改,增加或修改一种产品,可能要涉及到所有相关工厂类的改动。
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