`
liulanghan110
  • 浏览: 1077980 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 武汉
社区版块
存档分类
最新评论

代理模式

阅读更多

一个顾客需要买火车票,但是他没有时间。这时正好一个人说,你给我一定费用,我帮你买票。代码如下:

 

package com.pattern.proxy;

//抽象顾客(中介和顾客对于售票的人来说,都是顾客)
abstract class AbstractClient {
	public abstract void doSomething();
}

// 顾客
class Client extends AbstractClient {
	public void doSomething() {
		System.out.println("买火车票...");
	}
}

// 中介(收取一定费用,帮顾客买票)
class Agent extends AbstractClient {
	private AbstractClient abstractClient = null;

	public Agent(AbstractClient client) {
		this.abstractClient = client;
	}

	public void doSomething() {
		System.out.println("收取顾客的费用,帮顾客买火车票!");
		this.abstractClient.doSomething();
		System.out.println("将票送给顾客 ...");
	}
}

public class proxy {
	public static void main(String[] args){
	    AbstractClient agent = new Agent(new Client());
	    agent.doSomething();
	  }
}

 可以看到,真正买票的是中介。他做了A需要做的事。

 

另外,还有一种方式,代码如下:

 

package com.pattern.proxy;

//抽象顾客(中介和顾客对于售票的人来说,都是顾客)
abstract class AbstractClient {
	public abstract void doSomething();
}

// 顾客
class Client extends AbstractClient {
	public void doSomething() {
		System.out.println("买火车票...");
	}
}

// 中介(收取一定费用,帮顾客买票)
class Agent extends AbstractClient {
	private AbstractClient abstractClient = null;

	public Agent() {
		this.abstractClient = new Client();
	}

	public void doSomething() {
		System.out.println("收取顾客的费用,帮顾客买火车票!");
		this.abstractClient.doSomething();
		System.out.println("将票送给顾客 ...");
	}
}

public class proxy {
	public static void main(String[] args){
	    AbstractClient agent = new Agent();
	    agent.doSomething();
	  }
}

 上面的是,中介说,我来帮你买票,你给点钱我(中介主动代理)。

 

下面的代码试这样的情况,顾客需要中介帮忙买票,而且他很相信某个中介,指定要那个中介去买。这就是顾客主动了,代码如下:

 

package com.pattern.proxy;

//抽象顾客(中介和顾客对于售票的人来说,都是顾客)
abstract class AbstractClient {
	public abstract void doSomething();
	public abstract AbstractClient getProxy();
}

// 顾客
class Client extends AbstractClient {
	private AbstractClient proxy = null;

	// 被代理者明白自己需要被代理,于是将自己this作为参数找到自己的代理
	public Client() {
		this.proxy = new Agent(this);
	}

	public void doSomething() {
		System.out.println("买火车票...");
	}

	public AbstractClient getProxy() {
		return this.proxy;
	}
}

// 中介(收取一定费用,帮顾客买票)
class Agent extends AbstractClient {
	private AbstractClient abstractClient = null;

	public Agent(AbstractClient abstractClient) {
		this.abstractClient = abstractClient;
	}

	public void doSomething() {
		System.out.println("收取顾客的费用,帮顾客买火车票!");
		this.abstractClient.doSomething();
		System.out.println("将票送给顾客 ...");
	}
	
	public AbstractClient getProxy() {
	    return this;
	  }
}

public class proxy {
	public static void main(String[] args){
	    AbstractClient client = new Client();
	    AbstractClient agent = client.getProxy();
	    agent.doSomething();
	  }
	
}

 上面三种情况分别为:

 

1.代理者知道被代理者的信息。

 

2.代理者不知道被代理者的详细信息。

 

3.被代理者强制要求指定的代理者来代理自己。

 

分享到:
评论

相关推荐

    代理模式的使用示例程序

    代理模式是一种设计模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,允许我们为其他对象提供一个替代接口,以控制对原始对象的访问。这种模式的主要目的是为了增加灵活性、安全性或者在不修改原有对象的情况下,增强或扩展其...

    JAVA设计模式之代理模式实例

    代理模式是设计模式的一种,它提供了一种对目标对象进行增强或者控制访问的方式。在本实例中,我们将深入探讨Java中的代理模式及其应用。 代理模式的核心思想是为一个对象创建一个代理对象,这个代理对象在客户端和...

    设计模式之代理模式Proxy

    代理模式是设计模式中的一种结构型模式,它在对象交互中起到了中介的作用,允许通过代理对象来控制对原对象的访问。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,以便增加新的功能或者控制对原对象的访问。这种模式...

    Android设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式是设计模式的一种,它的主要目的是在不改变原有对象的基础上,为一个对象提供额外的功能或者控制对这个对象的访问。在Android开发中,代理模式的应用尤为常见,尤其在处理复杂的业务逻辑、网络请求、界面...

    android使用signalr代理模式和非代理模式

    SignalR提供了两种主要的工作模式:代理模式和非代理模式。这两种模式在实现上有所不同,各自具有优缺点,适用于不同的场景。 **1. 代理模式(Proxy Mode)** 在代理模式下,SignalR为每个Hub(服务端的业务逻辑...

    设计模式-代理模式

    代理模式是一种常用的设计模式,它在软件开发中扮演着重要的角色,特别是在iOS平台的应用程序设计中。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身或代理,以控制对这个对象的访问。这种模式允许我们通过代理来间接...

    java中的三种代理模式

    在Java编程中,代理模式是一种常用的面向对象设计模式,它允许我们为一个对象提供一个代理以控制对该对象的访问。代理模式通常用于增加额外的功能,如日志、权限检查等,或者为了创建虚拟代理以提高性能。以下是Java...

    JAVA设计模式(代理模式)

    **Java设计模式——代理模式详解** 代理模式是软件设计模式中的一个重要组成部分,它在Java编程中扮演着举足轻重的角色。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,这个替身即代理对象,代理对象可以控制对原...

    代理模式小例子

    代理模式是一种设计模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,允许我们为其他对象提供一个替代接口,以控制对原对象的访问。这种模式的主要目的是为了增加灵活性、安全性或者为对象提供额外的功能,同时保持客户端代码...

    设计模式之代理模式proxy

    **设计模式之代理模式(Proxy Pattern)** 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它是在特定情境下解决常见问题的模板。代理模式是其中一种行为设计模式,它的核心思想是为一个对象提供一个替身或者代理,以控制对...

    设计模式实现——代理模式

    **设计模式实现——代理模式** 在软件工程中,设计模式是一种通用可重用的解决方案,它描述了在特定上下文中经常出现的问题以及该问题的解决方案。代理模式是设计模式的一种,它提供了一种对目标对象的间接访问方式...

    结构型模式之代理模式(Proxy)

    代理模式是一种设计模式,属于结构型模式之一,其主要目的是为其他对象提供一个代理,以控制对该对象的访问。在实际应用中,代理模式能够帮助我们实现如下的功能: 1. 远程代理:代理对象可以代表一个位于远程系统...

    Java设计模式-代理模式例子

    在这个“Java设计模式-代理模式例子”中,我们将深入探讨代理模式的概念、实现方式以及它在实际开发中的应用。 代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,这个替身即代理对象,代理对象控制对原对象的访问。在...

    android设计模式之代理模式

    代理模式在软件设计中是一种常用的设计模式,尤其在Android开发中,它可以帮助我们实现复杂的控制逻辑,隔离复杂性,以及提供额外的功能。在Android上下文中,代理模式常常用于数据加载、权限控制、事件处理等方面。...

    设计模式C++学习之代理模式(Proxy)

    代理模式是一种设计模式,它是结构型模式之一,主要用于在客户端和目标对象之间建立一个代理对象,以便控制对目标对象的访问。在C++中,代理模式可以用来为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,或者增加...

    Java代理模式Java动态代理

    ### Java代理模式与Java动态代理详解 #### 一、代理模式概述 代理模式是一种软件设计模式,它在客户端和目标对象之间提供了一种间接层。这种模式的主要目的是控制客户端对目标对象的访问,并且可以在不修改原有...

    设计模式--代理模式

    代理模式是一种常用的设计模式,它在软件开发中扮演着重要角色,允许我们通过一个代理类来控制对原对象的访问。在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(通常称为GoF设计模式)中,代理模式被定义为“为其他对象...

    代理模式 C++实现

    代理模式(Proxy) 定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 结构: 由三部分组成 1.RealSubject(真实对象): 真正会调用到的对象 2.Proxy(代理对象): 代理真实对象的地方 3.Subject(共同点): 代理对象...

    cas代理模式代码示例

    在IT行业中,代理模式是一种常见的设计模式,它允许我们在不修改原有对象的基础上,为对象添加新的功能或控制访问。在本示例中,我们将重点讨论如何在Java环境下使用代理模式来实现代理逻辑,特别是在CAS(Central ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics