1.NIO概述
Java NIO非堵塞应用通常适用用在I/O读写等方面,我们知道,系统运行的性能瓶颈通常在I/O读写,包括对端口和文件的操作上,过去,在打开一个 I/O通道后,read()将一直等待在端口一边读取字节内容,如果没有内容进来,read()也是傻傻的等,这会影响我们程序继续做其他事情,那么改进做法就是开设线程,让线程去等待,但是这样做也是相当耗费资源的。
Java NIO非堵塞技术实际是采取Reactor模式,或者说是Observer模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/O读写,不堵塞了。
Java NIO出现不只是一个技术性能的提高,你会发现网络上到处在介绍它,因为它具有里程碑意义,从JDK1.4开始,Java开始提高性能相关的功能,从而使得Java在底层或者并行分布式计算等操作上已经可以和C或Perl等语言并驾齐驱。
2.NIO原理
NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据。
Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算法),一旦轮询到一个channel有所注册的事情发生,比如数据来了,他就会站起来报告,交出一把钥匙,让我们通过这把钥匙来读取这个channel的内容。
3.重要的API
6.Selector.open()报loopback connection错误原因
1)Windows下,Selector.open()会自己和自己建立两条TCP链接。不但消耗了两个TCP连接和端口,同时也消耗了文件描述符。
2)Linux下,Selector.open()会自己和自己建两条管道。同样消耗了两个系统的文件描述符。
为什么要开N多的线程去挨个侦听每一个Channel (文件描述符) ,如果这样做很费资源,且效率不高的话。那为什么在新的I/O机制依然需要自己连接自己,而且,还是重复连接,消耗双倍的资源?
原因:
在select的时候,如果队列有新的Channel加入,那么,Selector.select()会被唤醒,然后重新select最新的Channel集合。要唤醒select方法,只需要调用Selector的wakeup()方法。
一个阻塞在select上的线程有以下三种方式可以被唤醒:
1) 有数据可读/写,或出现异常。
2) 阻塞时间到,即time out。
3) 收到一个non-block的信号。可由kill或pthread_kill发出。
所以,Selector.wakeup()要唤醒阻塞的select,那么也只能通过这三种方法,其中:
1)第二种方法可以排除,因为select一旦阻塞,应无法修改其time out时间。
2)而第三种看来只能在Linux上实现,Windows上没有这种信号通知的机制。
所以,看来只有第一种方法了。再回想到为什么每个Selector.open(),在Windows会建立一对自己和自己的loopback的TCP连接;在Linux上会开一对pipe(pipe在Linux下一般都是成对打开),估计我们能够猜得出来——那就是如果想要唤醒select,只需要朝着自己的这个loopback连接发点数据过去,于是,就可以唤醒阻塞在select上的线程了。
JDK的Selector自己和自己建的那些TCP连接或是pipe,正是用来实现Selector的notify和wakeup的功能的。
总结
网络程序不能打开太多Selector,
Grizzly开源框架比mina高很多
参考文献
1.Java NIO原理和使用. http://www.jdon.com/concurrent/nio%D4%AD%C0%ED%D3%A6%D3%C3.htm
2.Java NIO类库Selector机制解析. http://blog.csdn.net/haoel/archive/2008/03/27/2224055.aspx
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