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Java中Runnable和Thread的区别

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 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;

  Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的

  run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,

  下面看例子:

package org.thread.demo; 
  class MyThread extends Thread{ 
  private String name; 
  public MyThread(String name) { 
  super(); 
  this.name = name; 
  } 
  public void run(){ 
  for(int i=0;i<10;i++){ 
  System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 
  } 
  } 
  } 
  package org.thread.demo; 
  public class ThreadDemo01 { 
  public static void main(String[] args) { 
  MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 
  MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 
  mt1.run(); 
  mt2.run(); 
  } 
  } 
  但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动 
  start()方法启动线程: 
  package org.thread.demo; 
  public class ThreadDemo01 { 
  public static void main(String[] args) { 
  MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 
  MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 
  mt1.start(); 
  mt2.start(); 
  } 
  };这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢? 
  在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface) 
  ·Runnable接口 
  在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。 
  public interface Runnable{ 
  public void run(); 
  } 
  例子: 
  package org.runnable.demo; 
  class MyThread implements Runnable{ 
  private String name; 
  public MyThread(String name) { 
  this.name = name; 
  } 
  public void run(){ 
  for(int i=0;i<100;i++){ 
  System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 
  } 
  } 
  };

 

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