- 浏览: 885264 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
- 全部博客 (509)
- android (55)
- CSS (23)
- eclipse (25)
- Data Structes and Algorithms (53)
- J2SE (87)
- Java_面试学习_j2se (26)
- java_面试学习_非技术 (13)
- java_gui (2)
- java_设计模式 (27)
- JDBC (10)
- java_web (15)
- hibernate (5)
- Oracle (37)
- Struts2 (7)
- Word-----dos (24)
- Jbpm (3)
- java小技巧 (8)
- math (1)
- flex (12)
- WebService (4)
- 生活 (9)
- 小框架或小语言 (27)
- spring (1)
- 面试~~~软实力 (7)
- jstat的用法 (1)
- jmap (1)
- 数据链路层和传输层的流量控制区别 (1)
- shell (0)
- 财商 (1)
- javascript (0)
- js研究 (1)
- 代码收集 (0)
最新评论
-
海尔群:
http://jingyan.baidu.com/articl ...
android加密 -
完美天龙:
------------------------- ...
asm----字节码操纵 -
houniao1990:
大神,请问 string 类型 定义为 oracle的 cha ...
hibernate注解 -
JamesQian:
Line:103
f.doFilter(msg);
是否需 ...
责任链模式_过滤器模式 -
sacoole:
好评
interview--- 如何从N个数中选出最大(小)的n个数?
用异步输入输出流编写Socket进程通信程序
在Merlin中加入了用于实现异步输入输出机制的应用程序接口包:java.nio(新的输入输出包,定义了很多基本类型缓冲(Buffer)),java.nio.channels(通道及选择器等,用于异步输入输出),java.nio.charset(字符的编码解码)。通道(Channel)首先在选择器(Selector)中注册自己感兴趣的事件,当相应的事件发生时,选择器便通过选择键(SelectionKey)通知已注册的通道。然后通道将需要处理的信息,通过缓冲(Buffer)打包,编码/解码,完成输入输出控制。
通道介绍:
这里主要介绍ServerSocketChannel和 SocketChannel.它们都是可选择的(selectable)通道,分别可以工作在同步和异步两种方式下(注意,这里的可选择不是指可以选择两种工作方式,而是指可以有选择的注册自己感兴趣的事件)。可以用channel.configureBlocking(Boolean )来设置其工作方式。与以前版本的API相比较,ServerSocketChannel就相当于ServerSocket(ServerSocketChannel封装了ServerSocket),而SocketChannel就相当于Socket(SocketChannel封装了Socket)。当通道工作在同步方式时,编程方法与以前的基本相似,这里主要介绍异步工作方式。
所谓异步输入输出机制,是指在进行输入输出处理时,不必等到输入输出处理完毕才返回。所以异步的同义语是非阻塞(None Blocking)。在服务器端,ServerSocketChannel通过静态函数open()返回一个实例serverChl。然后该通道调用serverChl.socket().bind()绑定到服务器某端口,并调用register(Selector sel, SelectionKey.OP_ACCEPT)注册OP_ACCEPT事件到一个选择器中(ServerSocketChannel只可以注册OP_ACCEPT事件)。当有客户请求连接时,选择器就会通知该通道有客户连接请求,就可以进行相应的输入输出控制了;在客户端,clientChl实例注册自己感兴趣的事件后(可以是OP_CONNECT,OP_READ,OP_WRITE的组合),调用clientChl.connect(InetSocketAddress )连接服务器然后进行相应处理。注意,这里的连接是异步的,即会立即返回而继续执行后面的代码。
选择器和选择键介绍:
选择器(Selector)的作用是:将通道感兴趣的事件放入队列中,而不是马上提交给应用程序,等已注册的通道自己来请求处理这些事件。换句话说,就是选择器将会随时报告已经准备好了的通道,而且是按照先进先出的顺序。那么,选择器是通过什么来报告的呢?选择键(SelectionKey)。选择键的作用就是表明哪个通道已经做好了准备,准备干什么。你也许马上会想到,那一定是已注册的通道感兴趣的事件。不错,例如对于服务器端serverChl来说,可以调用key.isAcceptable()来通知serverChl有客户端连接请求。相应的函数还有:SelectionKey.isReadable(),SelectionKey.isWritable()。一般的,在一个循环中轮询感兴趣的事件(具体可参照下面的代码)。如果选择器中尚无通道已注册事件发生,调用Selector.select()将阻塞,直到有事件发生为止。另外,可以调用selectNow()或者select(long timeout)。前者立即返回,没有事件时返回0值;后者等待timeout时间后返回。一个选择器最多可以同时被63个通道一起注册使用。
应用实例:
下面是用异步输入输出机制实现的客户/服务器实例程序――程序清单1(限于篇幅,只给出了服务器端实现,读者可以参照着实现客户端代码):
程序类图
在Merlin中加入了用于实现异步输入输出机制的应用程序接口包:java.nio(新的输入输出包,定义了很多基本类型缓冲(Buffer)),java.nio.channels(通道及选择器等,用于异步输入输出),java.nio.charset(字符的编码解码)。通道(Channel)首先在选择器(Selector)中注册自己感兴趣的事件,当相应的事件发生时,选择器便通过选择键(SelectionKey)通知已注册的通道。然后通道将需要处理的信息,通过缓冲(Buffer)打包,编码/解码,完成输入输出控制。
通道介绍:
这里主要介绍ServerSocketChannel和 SocketChannel.它们都是可选择的(selectable)通道,分别可以工作在同步和异步两种方式下(注意,这里的可选择不是指可以选择两种工作方式,而是指可以有选择的注册自己感兴趣的事件)。可以用channel.configureBlocking(Boolean )来设置其工作方式。与以前版本的API相比较,ServerSocketChannel就相当于ServerSocket(ServerSocketChannel封装了ServerSocket),而SocketChannel就相当于Socket(SocketChannel封装了Socket)。当通道工作在同步方式时,编程方法与以前的基本相似,这里主要介绍异步工作方式。
所谓异步输入输出机制,是指在进行输入输出处理时,不必等到输入输出处理完毕才返回。所以异步的同义语是非阻塞(None Blocking)。在服务器端,ServerSocketChannel通过静态函数open()返回一个实例serverChl。然后该通道调用serverChl.socket().bind()绑定到服务器某端口,并调用register(Selector sel, SelectionKey.OP_ACCEPT)注册OP_ACCEPT事件到一个选择器中(ServerSocketChannel只可以注册OP_ACCEPT事件)。当有客户请求连接时,选择器就会通知该通道有客户连接请求,就可以进行相应的输入输出控制了;在客户端,clientChl实例注册自己感兴趣的事件后(可以是OP_CONNECT,OP_READ,OP_WRITE的组合),调用clientChl.connect(InetSocketAddress )连接服务器然后进行相应处理。注意,这里的连接是异步的,即会立即返回而继续执行后面的代码。
选择器和选择键介绍:
选择器(Selector)的作用是:将通道感兴趣的事件放入队列中,而不是马上提交给应用程序,等已注册的通道自己来请求处理这些事件。换句话说,就是选择器将会随时报告已经准备好了的通道,而且是按照先进先出的顺序。那么,选择器是通过什么来报告的呢?选择键(SelectionKey)。选择键的作用就是表明哪个通道已经做好了准备,准备干什么。你也许马上会想到,那一定是已注册的通道感兴趣的事件。不错,例如对于服务器端serverChl来说,可以调用key.isAcceptable()来通知serverChl有客户端连接请求。相应的函数还有:SelectionKey.isReadable(),SelectionKey.isWritable()。一般的,在一个循环中轮询感兴趣的事件(具体可参照下面的代码)。如果选择器中尚无通道已注册事件发生,调用Selector.select()将阻塞,直到有事件发生为止。另外,可以调用selectNow()或者select(long timeout)。前者立即返回,没有事件时返回0值;后者等待timeout时间后返回。一个选择器最多可以同时被63个通道一起注册使用。
应用实例:
下面是用异步输入输出机制实现的客户/服务器实例程序――程序清单1(限于篇幅,只给出了服务器端实现,读者可以参照着实现客户端代码):
程序类图
public class NBlockingServer { int port = 8000; int BUFFERSIZE = 1024; Selector selector = null; ServerSocketChannel serverChannel = null; HashMap clientChannelMap = null;//用来存放每一个客户连接对应的套接字和通道 public NBlockingServer( int port ) { this.clientChannelMap = new HashMap(); this.port = port; } public void initialize() throws IOException { //初始化,分别实例化一个选择器,一个服务器端可选择通道 this.selector = Selector.open(); this.serverChannel = ServerSocketChannel.open(); this.serverChannel.configureBlocking(false);//设置为异步方式 InetAddress localhost = InetAddress.getLocalHost(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(localhost, this.port ); this.serverChannel.socket().bind(isa);//将该套接字绑定到服务器某一可用端口 } //结束时释放资源 public void finalize() throws IOException { this.serverChannel.close(); this.selector.close(); } //将读入字节缓冲的信息解码 public String decode( ByteBuffer byteBuffer ) throws CharacterCodingException { Charset charset = Charset.forName( "ISO-8859-1" ); CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder(); CharBuffer charBuffer = decoder.decode( byteBuffer ); String result = charBuffer.toString(); return result; } //监听端口,当通道准备好时进行相应操作 public void portListening() throws IOException, InterruptedException { //服务器端通道注册OP_ACCEPT事件 SelectionKey acceptKey =this.serverChannel.register( this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT ); //当有已注册的事件发生时,select()返回值将大于0 while (acceptKey.selector().select() > 0 ) { System.out.println("event happened"); //取得所有已经准备好的所有选择键 Set readyKeys = this.selector.selectedKeys(); //使用迭代器对选择键进行轮询 Iterator i = readyKeys.iterator(); while (i.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) i.next(); if ( key.isReadable() ) {//如果是通道读准备好事件 System.out.println("Readable"); //取得选择键对应的通道和套接字 SelectableChannel nextReady = (SelectableChannel) key.channel(); Socket socket = (Socket) key.attachment(); //处理该事件,处理方法已封装在类ClientChInstance中 this.readFromChannel( socket.getChannel(), (ClientChInstance) this.clientChannelMap.get( socket ) ); } else if ( key.isWritable() ) {//如果是通道写准备好事件 System.out.println("writeable"); //取得套接字后处理,方法同上 Socket socket = (Socket) key.attachment(); SocketChannel channel = (SocketChannel) socket.getChannel(); this.writeToChannel( channel,"This is from server!"); } } } } //对通道的写操作 public void writeToChannel( SocketChannel channel, String message ) throws IOException { ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap( message.getBytes() ); int nbytes = channel.write( buf ); } //对通道的读操作 public void readFromChannel( SocketChannel channel, ClientChInstance clientInstance ) throws IOException, InterruptedException { ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate( BUFFERSIZE ); int nbytes = channel.read( byteBuffer ); byteBuffer.flip(); String result = this.decode( byteBuffer ); //当客户端发出”@exit”退出命令时,关闭其通道 if ( result.indexOf( "@exit" ) >= 0 ) { channel.close(); } else { clientInstance.append( result.toString() ); //读入一行完毕,执行相应操作 if ( result.indexOf( "/n" ) >= 0 ){ System.out.println("client input"+result); clientInstance.execute(); } } } //该类封装了怎样对客户端的通道进行操作,具体实现可以通过重载execute()方法 public class ClientChInstance { SocketChannel channel; StringBuffer buffer=new StringBuffer(); public ClientChInstance( SocketChannel channel ) { this.channel = channel; } public void execute() throws IOException { String message = "This is response after reading from channel!"; writeToChannel( this.channel, message ); buffer = new StringBuffer(); } //当一行没有结束时,将当前字窜置于缓冲尾 public void append( String values ) { buffer.append( values ); } } //主程序 public static void main( String[] args ) { NBlockingServer nbServer = new NBlockingServer(8000); try { nbServer.initialize(); } catch ( Exception e ) { e.printStackTrace(); System.exit( -1 ); } try { nbServer.portListening(); } catch ( Exception e ) { e.printStackTrace(); } } }
发表评论
-
jdbc--批处理
2012-06-08 18:15 1138http://jdgnewtouch.iteye.com/bl ... -
jdbc
2012-06-07 20:51 923http://www.iteye.com/topic/6466 ... -
j2se----jdk6---httpServer
2012-06-05 20:42 1424package com.tdt.server.httpse ... -
j2se基础---ThreadLocal
2012-06-02 20:47 1110package cn.itcast.heima2; ... -
获取运行时的堆栈信息
2011-12-11 11:00 2168public class Hi { public st ... -
简说XML的解析方式(DOM,SAX,StAX)
2011-09-30 08:44 945一般来说,解析XML文件存在着两种方式,一种是event-ba ... -
j2se----socket的缓冲区讨论
2011-07-08 19:52 1778关于socket的发送缓冲区 ... -
Tomcat的Socket实现:org.apache.tomcat.util.net(一)
2011-07-08 19:12 1928org.apache.tomcat.util.net包的内容都 ... -
翻转句子中单词的顺序
2011-07-07 22:42 1759题目:输入一个英文句子,翻转句子中单词的顺序,但单词内字符的顺 ... -
j2se---同步的Map
2011-07-07 20:50 1008顾名思义LinkedHashMap是比HashMap多了一个链 ... -
j2se---同步的Map
2011-07-07 20:48 10Map<String String> map = ... -
asm----字节码操纵
2011-06-30 09:14 3948想通过asm的代码生成来写.class文件至少得了解下面的 ... -
j2se----java中,如何获得用户当前的工作目录
2011-05-11 09:44 1895获得当前路径, get java current dire ... -
j2se-----zip
2011-05-10 09:05 1058private InitData getInitFile( ... -
j2se-----可变参数列表
2011-04-01 10:53 892public static void main(Strin ... -
UML
2010-12-31 09:42 904组合: 一种强聚合 class Bird{ ... -
j2se-----metadata
2010-12-19 17:14 1016DatabaseMetaData的用法 ... -
python------一小时学会
2010-12-08 16:28 1929先上java与python的相互调用 如何在Java中调用Jy ... -
j2ee------download.jsp
2010-12-08 13:39 1124Logger logger = C ... -
effective------equals , hashCode
2010-11-22 12:04 1052覆盖equals时总是覆盖hashCode :你都认为他 ...
相关推荐
Java J2SE(Java Standard Edition)是Java平台的标准版,它是Java开发工具集的一个子集,主要用于桌面应用程序的开发。本毕业论文将深入探讨如何利用Java J2SE技术来实现一个QQ类似的即时通讯软件,这涉及到Java...
J2SE(Java 2 Platform, Standard Edition)是它的早期版本称呼,现在通常称为Java SE。本压缩包"bosssoft-train-j2se-master"包含的是一份关于Java SE的学习资源,特别适合那些想要提升Java编程技能或者进行Java...
总结来说,Java异步Socket调用通过NIO包提供了非阻塞的I/O模型,使得Java程序员能够构建高性能、高并发的网络服务,减少了对线程的依赖,简化了并发编程的复杂性。对于需要处理大量并发连接的场景,如大型Web服务器...
代码号为”Merlin”的J2SE1.4带来了一些激动人心的新特性,诸如对正则表达式的支持,异步输入输出流,通道(Channel),字符集等.虽然该版本还处在测试阶段,但这些新特性早已让开发人员们跃跃欲试.在Merlin发布之前,异步...
6. **JMS(Java Message Service)**:消息传递接口,用于异步通信和解耦应用程序组件。 **MLDN的JAVA课件** MLDN(Mobile Learning Network)的JAVA课件可能是针对这些主题的详细教程,涵盖了J2SE的基础知识以及...
4. **I/O增强**:NIO(New IO)和NIO.2(Java 7引入的异步I/O)的相关知识。 5. **反射**:通过Class对象动态访问类的信息,创建并操作类的对象。 6. **枚举与注解**:枚举类型的使用和注解(Annotation)在元编程中...
通过这个项目,开发者可以学习网络编程,包括套接字(Socket)通信、并发处理(多线程或异步处理)、IP 和端口解析等知识。 4. **聊天室**:这涉及到网络通信和并发处理,使用 Java 的多线程和套接字编程。开发者...
- **J2SE(Java SE):** 标准版,适用于桌面应用程序开发。 - **J2EE(Java EE):** 企业版,专为Web应用和服务端应用程序设计。 - **J2ME(Java ME):** 移动版,主要用于移动设备上的小型应用开发。 - **Java...
3. **Socket编程**:在Java中,RPC服务通常基于TCP/IP套接字进行通信。客户端创建一个Socket连接到服务器,然后通过输入/输出流发送和接收数据。理解Socket通信的基本概念和API,如`ServerSocket`和`Socket`类,是...
Java 2 Standard Edition (J2SE) API 应用程序接口使用文档是Java开发者的重要参考资料,它包含了Java语言的核心库,这些库提供了大量的类和接口,用于构建各种类型的桌面应用程序、服务器端应用以及网络服务。...
- **J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)**: 标准版平台,适用于桌面应用程序的开发。 - **J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)**: 企业版平台,主要用于服务器端应用的开发,特别是Web应用。 #### ...
- **J2SE(Java Platform Standard Edition)**: 标准版Java开发平台,适用于桌面应用程序开发。 - **J2EE(Java Platform Enterprise Edition)**: 企业版Java开发平台,主要用于构建大规模的企业级应用和服务。 #...
- **J2SE部分** - **参考教程** - 张孝祥Java就业培训教程视频 - 毕向东Java基础教程 - 张孝祥Java高新技术教程 - **知识点详解** - **Java语法**:包括变量、数据类型、流程控制语句等基本概念。 - **面向...
- **J2SE**:Java Standard Edition,提供Java基础语法、数据类型、控制结构等基础知识。 - **Eclipse**:一款流行的Java集成开发环境(IDE),用于编写、调试和运行Java程序。 - **J2SE 5.0与6.0 API**:深入了解这...
根据提供的文件信息,我们可以整理出一系列与Java基础知识相关的面试题及关键知识点,下面将对这些题目进行详细解析。 ### 1. Java基础知识 #### 1.1 String对象的理解 - **概念**: `String` 类是不可变的,即...
【SUN内部JAVA培训课件及源码】这个资源涵盖了JAVA开发的核心知识,特别是针对J2SE(Java Standard Edition)和J2EE(Java Enterprise Edition)两大领域。J2SE是Java的基础,它提供了用于桌面应用和服务器端编程的...
4. **网络设计**:Java的Socket编程是实现网络通信的基础,通过ServerSocket和Socket类可以建立客户端-服务器连接。理解HTTP、FTP等网络协议,以及如何利用Java处理异步网络请求,对于构建分布式系统或网络应用至关...
- **发展历程**:从J2SE 5.0到J2SE 6.0,Java经历了多个版本的更新与优化,引入了许多新特性如泛型、注解等。 ##### 2. 开发工具 - **Eclipse**:一个流行的开源集成开发环境(IDE),支持Java开发,提供了丰富的插件...
在网络设计上,Java提供了丰富的网络编程API,如Socket和ServerSocket,使得开发者可以直接进行TCP/IP通信。HTTP、FTP等协议的客户端和服务器端实现也是Java工程师需要掌握的技能。理解NIO(非阻塞I/O)和异步编程...
系统主要涵盖了J2SE(Java标准版)的核心技术,并通过图形用户界面(GUI)实现了直观的操作,虽然没有严格遵循MVC(模型-视图-控制器)架构模式进行划分,但仍不失为一个学习和实践的好平台。 本系统的数据库支持...