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yhxf_ie:
网上都是这个方法 改了之后仍然无效啊! 真急人
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夜行侠老师gradle教学视频地址:http://www.it ...
Gradle笔记 -
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MAVEN项目秒变Gradle项目 -
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Gradle 2.0以上,需要把Compile改为JavaCo ...
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marshan:
默认情况下都报错 没有setupBuild这个task 楼主提 ...
MAVEN项目秒变Gradle项目
原帖地址:http://blog.csdn.net/kmyhy/archive/2009/05/19/4200563.aspx Groovy 入门教程 一、 groovy 是什么 简单地说, Groovy 是下一代的 java 语言,跟 java 一样 , 它也运行在 JVM 中。 作为跑在 JVM 中的另一种语言, groovy 语法与 Java 语言的语法很相似。同时, Groovy 抛弃了 java 烦琐的文法。同样的语句,使用 groovy 能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。 二、 开发环境 1、 jdk 1.5 以上 2、 eclipse+groovy plugin (支持 Groovy 1.5.7 ) 打开 eclipse ,通过 Software Updates > Find and Install... 菜单,使用“ Search for new features to install ” 下载并安装groovy 插件。 New 一个 远程站点 , url 可使用 http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/ , 插件名 : Groovy plug-in 。根据需要你可以同时选择 groovy 和 grails (后续会学习到): 三、 创建 groovy 项目 1、 新建一个 groovy 项目 New --> Project à Java Project 创建一个 java 项目。为了方便管理,建议在 source 中建两个 source 文件夹 java 和 groovy,分别用于存储 java 源文件和 groovy 源文件: 2、 添加 Groovy 特性 在项目上右击, Groovy à Add Groovy Nature ,这样会在项目中添加 Groovy Libraries 。 3、 添加 Groovy 类 在项目 groovy 源文件下右键, New à Other à Groovy à Groovy Class 自动生成的源代码如下: public class HelloWorld{ /** * @param args */ public static void main( def args){ // TODO Auto-generated method stub } } 我们在 main 方法中加一句打印语句: println "Hello World" 4、 编译运行 groovy 类 在源文件上右键, Compile Groovy File ,然后右键, Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。 实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件中只有 println "Hello World" 这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。 当然,为了说明 groovy 其实就是 java ,你也可以完全按照 java 语法来编写 HelloWorld 类。 四、 Groovy 语法简介 1、 没有类型的 java 作为动态语言, groovy 中所有的变量都是对象 ( 类似于 .net framework ,所有对象继承自 java.lang.Object) ,在声明一个变量时, groovy 不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字 def (从 groovy jsr 1 开始,在以前的版本中,甚至连 def 都不需要)。 修改 main 方法中的代码: def var= "hello world" println var println var.class 你可以看到程序最后输出了 var 的实际类型为: java.lang.String 作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要 def 。 2、 不需要的 public 你可以把 main 方法前面的 public 去掉 , 实际上 , groovy 中默认的修饰符就是 public , 所以 public 修饰符你根本就不需要写,这点跟 java 不一样。 3、 不需要的语句结束符 Groovy 中没有语句结束符,当然为了与 java 保持一致性,你也可以使用 ; 号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上 ; 号结束,程序同样正常运行 ( 为了接受 java 程序员的顽固习惯 ) 。 4、 字符串连接符 跟 java 一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用 + 号连接字符串。代码可以这样写: def var= "hello " + "world" + ",groovy!" 当然更 groovy 的写法是: def var= """hello world groovy! """ 三个 ” 号之间不在需要 + 号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和 tab )。 5、 一切皆对象 听起来象是“众生平等”的味道,事实上 groovy 对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它 boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受 boolean 值之后就会自动把类型转变为 boolean 值。看下面的代码: def var= "hello " + "world" + ",groovy!" println var; println var. class ; var= 1001 println var. class 输出结果 : hello world,groovy! class java.lang.String class java.lang.Integer var 这个变量在程序运行中 , 类型在改变。一开始给它赋值 String ,它的类型就是 String ,后面给它赋值 Integer ,它又转变为 Integer 。 6、 循环 删除整个源文件内容,用以下代码替代: def var= "hello " + "world" + ",groovy!" def repeat(val){ for (i = 0 ; i < 5 ; i++){ println val } } repeat(var) 输出: hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! 注意循环变量 i 前面没有 def 。当然也没有 java 中常见的 int ,但如果你非要加上 int 也不会有错,因为从 Groovy1.1beta2之后开始(不包括 1.1beta2 ), groovy 开始支持 java 经典的 for 循环写法。 此外,上面的 for 语句还可以写成: for (i in 0 .. 5 ) 这样的结果是一样的。 7、 String 和 Gstring 除了标准的 java.lang.String 以外(用 ’ 号括住), groovy 还支持 Gstring 字符串类型(用 “ 号括住)。把上面的 for 循环中的语句改成: println "This is ${i}:${val}" 运行一下,你就会明白什么是 Gstring 。 8、 范围 这个跟 pascal 中的“子界”是一样的。在前面的 for 循环介绍中我们已经使用过的 for (i in 0 .. 5 ) 这样的用法,其中的 0 .. 5 就是一个范围。 范围 是一系列的值。例如 “ 0..4 ” 表明包含 整数 0 、 1 、 2 、 3 、 4 。 Groovy 还支持排除范围,“ 0..<4 ” 表示 0 、1 、 2 、 3 。还可以创建字符范围:“ a..e ” 相当于 a 、 b 、 c 、 d 、 e 。“ a..<e ” 包括小于 e 的所有值。 范围主要在 for 循环中使用。 9、 默认参数值 可以为方法指定默认参数值。我们修改 repeat 方法的定义: def repeat(val,repeat= 3 ){ for (i in 0 ..<repeat){ println "This is ${i}:${val}" } } 可以看到, repeat 方法增加了一个参数 repeat (并且给了一个默认值 3 ),用于指定循环次数。 当我们不指定第 2 个参数调用 repeat 方法时, repeat 参数取默认值 3 。 10、 集合 Groovy 支持最常见的两个 java 集合: java.util.Collection 和 java.util.Map 。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List )。 (1) Collection Groovy 中这样来定义一个 Collection : def collect =[ "a" , "b" , "c" ] 除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素: collect .add( 1 ); collect << "come on" ; collect [ collect . size() ]= 100 . 0 Collection 使用类似数组下标的方式进行检索: println collect [ collect . size ()- 1 ] println collect [ 5 ] groovy 支持负索引: println collect [- 1 ] // 索引其倒数第 1 个元素 println collect [- 2 ] // 索引其倒数第 2 个元素 Collection 支持集合运算: collect = collect + 5 // 在集合中添加元素 5 println collect [ collect . size ()- 1 ] collect = collect - 'a' // 在集合中减去元素 a( 第 1 个 ) println collect [ 0 ] // 现在第 1 个元素变成 b 了 同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合: collect = collect - collect [ 0 .. 4 ] // 把集合中的前 5 个元素去掉 println collect [ 0 ] // 现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素 println collect [- 1 ] // 也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素 (2) Map Map 是“键 - 值”对的集合,在 groovy 中,键不一定是 String ,可以是任何对象 ( 实际上 Groovy 中的 Map 就是java.util. 如此可以定义一个 Map: def map=[ 'name' : 'john' , 'age' : 14 , 'sex' : 'boy' ] 添加项: map=map+[ 'weight' : 25 ] // 添加 john 的体重 map.put( 'length' , 1 . 27 ) // 添加 john 的身高 map.father= 'Keller' // 添加 john 的父亲 可以用两种方式检索值: println map[ 'father' ] // 通过 key 作为下标索引 println map.length // 通过 key 作为成员名索引 11、 闭包( Closure ) 闭包是用 { 符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。 闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了 3 个闭包对 map 进行了迭代: map. each ({key,value-> //key,value 两个参数用于接受每个元素的键 / 值 println "$key:$value" }) map. each { println it} //it 是一个关键字,代表 map 集合的每个元素 map. each ({ println it.getKey()+ "-->" +it.getValue()}) 除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义: def say={word-> println "Hi,$word!" } 调用: say( 'groovy' ) say. call ( 'groovy&grails' ) 输出: Hi,groovy! Hi,groovy&grails! 看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了 map 的 each 方法)。而在 java 中,要做到这一点并不容易(也许 C++ 中的函数指针可以,但不要忘记 java 中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。 12、 类 Groovy 类和 java 类一样,你完全可以用标准 java bean 的语法定义一个 groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy 的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的 javabean 代码: (1) 不需要 public 修饰符 如前面所言, groovy 的默认访问修饰符就是 public ,如果你的 groovy 类成员需要 public 修饰,则你根本不用写它。 (2) 不需要类型说明 同样前面也说过, groovy 也不关心变量和方法参数的具体类型。 (3) 不需要 getter/setter 方法 不要奇怪,在很多 ide (如 eclipse )早就可以为序员自动产生 getter/setter 方法了。在 groovy 中,则彻底不需要getter/setter 方法——所有类成员(如果是默认的 public )根本不用通过 getter/setter 方法引用它们(当然,如果你一定要通过 get/set 方法访问成员属性, groovy 也提供了它们)。 (4) 不需要构造函数 不在需要程序员声明任何构造函数,因为 groovy 自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数( 1 个不带参数的默认构造函数, 1 个只带一个 map 参数的构造函数 — 由于是 map 类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。 (5) 不需要 return Groovy 中,方法不需要 return 来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。 因此, groovy 风格的类是这样的: (6) 不需要 () 号 Groovy 中方法调用可以省略 () 号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的: 下面看一个完整类定义的例子: class Person { def name def age String toString(){ // 注意方法的类型 String ,因为我们要覆盖的方法为 String 类型 "$name,$age" } 如果你使用 javabean 风格来做同样的事,起码代码量要增加 1 倍以上。 我们可以使用默认构造方法实例化 Person 类: def person1= new Person() person1.name= 'kk' person1.age= 20 println person1 也可以用 groovy 的风格做同样的事: def person2= new Person([ 'name' : 'gg' , 'age' : 22 ]) //[] 号可以省略 println person2 这样需要注意我们覆盖了 Object 的 toString 方法,因为我们想通过 println person1 这样的方法简单地打印对象的属性值。 然而 toString 方法中并没有 return 一个 String ,但不用担心, Groovy 默认返回方法的最后一行的值。 13、 ?运算符 在 java 中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧: if(rs!=null){ rs.next() … … } 在 groovy 中,可以使用 ? 操作符达到同样的目的: rs?.next() ? 在这里是一个条件运算符,如果 ? 前面的对象非 null ,执行后面的方法,否则什么也不做。 14、 可变参数 等同于 java 5 中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法 sum : int sum( int ... var) { def total = 0 for (i in var) total += i return total } 我们可以在调用 sum 时使用任意个数的参数( 1 个, 2 个, 3 个……): println sum( 1 ) println sum( 1 , 2 ) println sum( 1 , 2 , 3 ) 15、 枚举 定义一个 enum : enum Day { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY } 然后我们在 switch 语句中使用他: def today = Day.SATURDAY switch (today) { //Saturday or Sunday case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]: println "Weekends are cool" break //a day between Monday and Friday case Day.MONDAY..Day.FRIDAY: println "Boring work day" break default : println "Are you sure this is a valid day?" } 注意, switch 和 case 中可以使用任何对象,尤其是可以在 case 中使用 List 和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi 有点象)。 同 java5 一样, groovy 支持带构造器、属性和方法的 enum : enum Planet { MERCURY( 3 . 303 e+ 23 , 2 . 4397 e6), VENUS( 4 . 869 e+ 24 , 6 . 0518 e6), EARTH( 5 . 976 e+ 24 , 6 . 37814 e6), MARS( 6 . 421 e+ 23 , 3 . 3972 e6), JUPITER( 1 . 9 e+ 27 , 7 . 1492 e7), SATURN( 5 . 688 e+ 26 , 6 . 0268 e7), URANUS( 8 . 686 e+ 25 , 2 . 5559 e7), NEPTUNE ( 1 . 024 e+ 26 , 2 . 4746 e7) double mass double radius Planet( double mass, double radius) { this .mass = mass; this .radius = radius; } void printMe() { println "${name()} has a mass of ${mass} " + "and a radius of ${radius}" } } Planet.EARTH.printMe() 16、 Elvis 操作符 这是三目运算符“ ?: ”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现: String displayName = name != null ? name : "Unknown"; 在 groovy 中,也可以简化为(因为 null 在 groovy 中可以转化为布尔值 false ): String displayName = name ? name : "Unknown"; 基于“不重复”的原则,可以使用 elvis 操作符再次简化为: String displayName = name ?: "Unknown" 17、 动态性 Groovy 所有的对象都有一个元类 metaClass ,我们可以通过 metaClass 属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在 java 中不可想象)!见下面的代码, msg 是一个 String, 通过元类,我们为 msg 增加了一个 String 类中所没有的方法 up : def msg = "Hello!" println msg.metaClass String.metaClass.up = { delegate.toUpperCase() } println msg.up() 通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射): msg.metaClass.methods. each { println it.name } msg.metaClass.properties. each { println it.name } 甚至我们可以看到我们刚才添加的 up 方法。 我们可以通过元类判断有没有一个叫 up 的方法,然后再调用它: if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up' )) { println msg.toUpperCase() } 当然,也可以推断它有没有一个叫 bytes 的属性: if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes' )) { println msg.bytes.encodeBase64() } 18、 Groovy swing 到现在为止,我们的 groovy 一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用 swingbuilder 来构建程序: import groovy.swing.SwingBuilder import java.awt.BorderLayout import groovy.swing.SwingBuilder import java.awt.BorderLayout as BL def swing = new SwingBuilder() count = 0 def textlabel def frame = swing.frame(title: 'Frame' , size :[ 300 , 300 ]) { borderLayout() textlabel = label(text: "Clicked ${count} time(s)." , constraints: BL.NORTH) button(text: 'Click Me' , actionPerformed: { count ++; textlabel.text = "Clicked ${count} time(s)." ; println "clicked" }, constraints:BorderLayout.SOUTH) } frame.pack() frame.show() 怎么样?是不是跟 java 中写 swing 程序很象? 五、 单元测试 1、 添加 junit 使用 Build Path à Add Libraries... 把 junit 添加到项目中。 2、 新建测试 使用 New à Junit Test Case 新建测试例程: PersonTest ,在 Class under test 右边的 Browser 按钮,选择要进行测试的groovy 类 Person 。 Finish ,下面编写测试用例代码(我使用了 Junit4 ): import org.junit.*; public class TestPerson { @Test public void testToString(){ Person p=new Person(); // 注意因为 groovy 编译 Person 时默认所有属性为 private p.setName("ddd"); // 所以用 set 方法设置 name 属性而不用 p.name=”ddd” p.setAge(18); Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString()); } } 运行 Run As à Junit Test ,发现 testToString 通过测试。 3 、使用 groovy 书写测试用例 除了使用 Java 来书写测试用例以外,我们也可以使用 groovy 书写。 New à Other à Groovy à Groovy Class ,写一个类 GroovyTestPerson : import org.junit.*; class GroovyTestPerson { @Test void testToString(){ Person p= new Person( "name" : "ddd" , "age" : 18 ) Assert.assertEquals( "ddd-18" , p.toString()) } } 可以看到,这里使用的完全是 Groovy 风格的书写方式:不需要 public ,使用 map 参数构造对象。然而当你 Run As àJunit Test 的时候,结果跟用 java 编写的测试用例没有什么两样。 这也充分说明了, groovy 和 java ,除了语法不一样,本质上没有什么区别(对比 .net framework 中的 C# 和 VB.net ,它们除了语法不同外,本质上它们都使用 CLR )。Linke dHashMap
) 。person1.setName 'kk'
person1.setName(
'kk')
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城市运行管理的重要性与挑战 城市运行体系是以人为本的服务和经济发展体系,涉及决策、管理和执行三个层次。当前城市运行管理面临城市化快速发展、资源环境制约和社会矛盾突出等挑战。信息技术的发展为城市运行管理提供了重要手段,城市信息化经历了数字化、智能化到智慧化的发展过程。我国城市信息化虽取得进展,但仍处于初级阶段,存在缺乏整体规划、资源浪费和协作效率不高等问题。 智慧城市综合运行管理解决方案 智慧城市运行管理中心(SCOC)是支撑城市运行综合管理的神经中枢,旨在掌控城市运行综合体征,促进服务型政府转型。该中心通过全面整合运行资源,服务城市未来发展,提升城市运行水平和突发事件处置效率。中心纵向提升综合职能,横向贯通专业分工,包括综合管理平台、专业管理平台和业务操作平台,覆盖城市交通、公共安全、生态环境等多个领域。 智慧城市综合运行管理平台的结构与功能 智慧城市综合运行管理平台包括决策支持系统、处置系统、基础设施和监测系统。平台通过综合展现系统、综合应急指挥系统、综合运行业务联动系统等,实现城市运行的综合监测和管理。物联网数据采集系统利用网络通讯技术,实现城市物联网设备的高效运行。平台还包含云计算业务支撑系统、城市基础数据库、视频图像云平台等,以支持城市运行管理的各个方面。 智慧城市综合运行管理解决方案的优势 该解决方案具有三个核心优势:首先,它提供了完整的智慧城市视角,不仅仅是指挥中心或数据中心,而是智慧城市的实际载体。其次,它建立了完整的城市运行联动体系,打通业务部门壁垒,形成有机融合的业务联动平台,提升业务处理效率和服务水平。最后,方案凝聚了多年智慧城市建设咨询经验,为城市运行管理提供了成熟的解决方案。 项目实施建议 智慧城市运行管理中心的建设思路和项目实施建议是方案的重要组成部分,旨在指导城市如何有效实施智慧城市运行管理解决方案,以应对城市运行管理的挑战,提升城市管理的智能化和效率。通过这些建议,城市能够更好地规划和实施智慧城市项目,实现可持续发展。
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Vue搭建AudioPlaySation(三)
yolo系列算法目标检测数据集,包含标签,可以直接训练模型和验证测试,数据集已经划分好,包含数据集配置文件data.yaml,适用yolov5,yolov8,yolov9,yolov7,yolov10,yolo11算法; 包含两种标签格:yolo格式(txt文件)和voc格式(xml文件),分别保存在两个文件夹中; yolo格式:<class> <x_center> <y_center> <width> <height>, 其中: <class> 是目标的类别索引(从0开始)。 <x_center> 和 <y_center> 是目标框中心点的x和y坐标,这些坐标是相对于图像宽度和高度的比例值,范围在0到1之间。 <width> 和 <height> 是目标框的宽度和高度,也是相对于图像宽度和高度的比例值
python whl离线安装包 pip安装失败可以尝试使用whl离线安装包安装 第一步 下载whl文件,注意需要与python版本配套 python版本号、32位64位、arm或amd64均有区别 第二步 使用pip install XXXXX.whl 命令安装,如果whl路径不在cmd窗口当前目录下,需要带上路径 WHL文件是以Wheel格式保存的Python安装包, Wheel是Python发行版的标准内置包格式。 在本质上是一个压缩包,WHL文件中包含了Python安装的py文件和元数据,以及经过编译的pyd文件, 这样就使得它可以在不具备编译环境的条件下,安装适合自己python版本的库文件。 如果要查看WHL文件的内容,可以把.whl后缀名改成.zip,使用解压软件(如WinRAR、WinZIP)解压打开即可查看。 为什么会用到whl文件来安装python库文件呢? 在python的使用过程中,我们免不了要经常通过pip来安装自己所需要的包, 大部分的包基本都能正常安装,但是总会遇到有那么一些包因为各种各样的问题导致安装不了的。 这时我们就可以通过尝试去Python安装包大全中(whl包下载)下载whl包来安装解决问题。
功能说明: 古诗词数字化平台的功能已基本实现,主要实现主页、个人中心、用户管理、诗词信息管理、分类管理、诗人信息管理、个人分享管理、系统管理等功能的操作系统。 环境说明: 开发语言:Java 框架:ssm,mybatis JDK版本:JDK1.8 数据库:mysql 5.7及以上 数据库工具:Navicat11及以上 开发软件:eclipse/idea Maven包:Maven3.3及以上 服务器:tomcat7及以上
这个文档中包含了行人数据集约四千张,在train文件中就包含了三千多张数据集。工具是使用了Labelimg进行标注。
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