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dawei1980:
请问,解压密码是多少?
Android本地APP集成Mui框架 -
牧羊之人:
Android本地APP集成Mui框架 -
还有也许:
貌似懂了一点。如果onCreate方法中创建了一个db,然后在 ...
Android线程模式(handler,thread,looper) -
chenshijun0101:
header里面怎么更改他的样式呢?急求
android Preference相关样式修改 -
qlraishui:
good
Binder机制分析【三】-service绑定Binder
1
在ui中使用scrollview之后,如果复写activity的onkeydown或onkeyup事件,若果焦点在scrollview上,则这两个事件是不触发的,对于ontouch事件也是一样。解决问题的方法是scrollview.setOnKeyListener();
2.
mediaplay在使用时,添加的一些事件诸如setOnCompletionListener等,没有起到作用,不执行,原因是因为之前没有设置数据源,解决方法,在setDataSource之后再设置事件响应。
mediaplay在执行prepare时,抛出IllegalStateException 异常,可能是因为没有初始化的mediaplay导致,解决方法可以先执行stop,然后再分析。
mediaplay在执行release后,最好进行置空操作,如mediaplay = null
最好设置错误监听setOnErrorListener,当发生错误时进行reset重置。因为有些错误是避免不了的,如error(-38,0),error(1,-2147483648)
3.
如果在页面加载完成后,想使某一个控件获取默认焦点,调用requestFocus()后,如果不起作用,可以添加一句setFocusableInTouchMode(true),可能是因为进入应用时,不是通过键盘进去的,所以视觉上体现不到;
4.
leaked window异常,是由于activity在关闭时,可能有dialog没有关闭导致。场景:在非主线程抛出异常,直接退出activity,导致dialog没有关闭。解决方法:在onDestroy中关闭dialog;分析你的非主线程是否有更改ui的代码存在,这个修改方法要具体分析。
5.
ProgressDialog改变旋转的那个图片
6.linearlayout weight
子元素的layout_weight 属性,值越小,所占得比重越大,分为两种情况:
举例说明:
如果水平显示,子元素的layout_width属性值为fill_parent,则layout_weight属性值越小,占得显示比例越大,layout_width属性值为wrap_content,则layout_weight属性值越小,显示比例越小。
7.如果activity的启动模式设置成singleTask或singleIntance,那么其onActivityResult将失去作用,除非再配置属性android:clearTaskOnLaunch="true"
8.android:fillAfter="true"不起作用
解决方法有:
1.通过java代码设置,leftAnim.setFillAfter(true);
2.配置xml,写在set标签中,如:
android做动画时注意点:
1.要在代码中调用Imageview的setBackgroundResource方法,如果直接在XML布局文件中设置其src属性当触发动画时会FC。
2.在动画start()之前要先stop(),不然在第一次动画之后会停在最后一帧,这样动画就只会触发一次。
3.最后一点是SDK中提到的,不要在onCreate中调用start,因为AnimationDrawable还没有完全跟Window相关联,如果想要界面显示时就开始动画的话,可以在onWindowFoucsChanged()中调用start()。
9.
在通过MediaPlayer播放音乐时,网上都说如果在activity中播放,在activity退出时,音乐播放会停止,这个纯粹是他妈的扯淡,我以前还对此坚信不疑。MediaPlayer播放音乐,会重新启动一个service进行播放,如果你的activity或service已经destory了,是不影响播放service的生命周期的。
10. list在拖动过程中或点击空白地方,整个item会变黑,原因是你设置了list的背景图片,解决方法设置cachcolorhint
list在拖动过程中开头或结尾出现黑色的阴影,解决方法是设置
fadingedgelength==0
listitem在点击或获取焦点时,需要改变背景图片,如果item上有文字(textview)的话,需要根据背景改变字体颜色,可以在textcolor中配置选择器,在选择器写在目录color下(因为item获取焦点的同事,它里面的子view也将获取焦点)
11.在widget中,如果动态注册receiver,有可能会被杀掉,而接收不到广播。如TIME_TICK广播。可以在后台启一个service,然后在service中注册。
12.如果要引用framework的资源,比如layout,有2个地方需要注意。1:如果在public.xml中有定义,那么需要通过android.R.layout.preference_list_content引用。2:如果在public.xml中没有定义,那么需要通过com.android.internal.R.layout.preference_list_fragment引用。
13.
乱码的产生原因: 1.服务器端和客户端的编码方式不一致导致-解决方法是使客户端的编码方式和服务器端的保持一致,进行强制转码,如:
2.以字节的方式读取数据,造成读取了半个汉字导致(一个汉字2个字节)-解决方式是通过字符的方式读取,如:
字节方式:
字符方式:
14.
ListView的添加header和footer注意点
添加header时调用的addHeaderView方法必须放在listview.setadapter前面,意思很明确就是如果想给listview添加头部则必须在给其绑定adapter前添加,否则会报错。原因是当我们在调用setAdapter方法时会android会判断当前listview是否已经添加header,如果已经添加则会生成一个新的tempadapter,这个新的tempadapter包含我们设置的adapter所有内容以及listview的header和footer。所以当我们在给listview添加了header后在程序中调用listview.getadapter时返回的是tempadapter而不是我们通过setadapter传进去的adapter。如果没有设置adapter则tempadapter与我们自己的adapter是一样的。listview.getadapter().getcount()方法返回值会比我们预期的要大,原因是添加了header
15.
Touch event总结:
onInterceptTouchEvent事件是由上到下传递,由rootview传给childview
onTouchEvent事件是由下到上传递,由childview传给rootview
Touch event传递规律:
a.down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法
b.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,
那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。
c.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,
那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,
注意,目标view将接收不到任何事件,touch事件由自身view消耗.
d.如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。
e.如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。
监听音乐播放状态
在ui中使用scrollview之后,如果复写activity的onkeydown或onkeyup事件,若果焦点在scrollview上,则这两个事件是不触发的,对于ontouch事件也是一样。解决问题的方法是scrollview.setOnKeyListener();
2.
mediaplay在使用时,添加的一些事件诸如setOnCompletionListener等,没有起到作用,不执行,原因是因为之前没有设置数据源,解决方法,在setDataSource之后再设置事件响应。
mediaplay在执行prepare时,抛出IllegalStateException 异常,可能是因为没有初始化的mediaplay导致,解决方法可以先执行stop,然后再分析。
mediaplay在执行release后,最好进行置空操作,如mediaplay = null
最好设置错误监听setOnErrorListener,当发生错误时进行reset重置。因为有些错误是避免不了的,如error(-38,0),error(1,-2147483648)
3.
如果在页面加载完成后,想使某一个控件获取默认焦点,调用requestFocus()后,如果不起作用,可以添加一句setFocusableInTouchMode(true),可能是因为进入应用时,不是通过键盘进去的,所以视觉上体现不到;
4.
leaked window异常,是由于activity在关闭时,可能有dialog没有关闭导致。场景:在非主线程抛出异常,直接退出activity,导致dialog没有关闭。解决方法:在onDestroy中关闭dialog;分析你的非主线程是否有更改ui的代码存在,这个修改方法要具体分析。
5.
ProgressDialog改变旋转的那个图片
ProgressDialog.setIndeterminateDrawable(Drawable drawable),drawable用XML文件写,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list android:oneshot="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l1" /> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l2" /> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l3" /> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l4" /> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l5" /> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l6" /> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l7" /> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l8" /> <item android:duration="100" android:drawable="@drawable/l9" /> </animation-list>
6.linearlayout weight
子元素的layout_weight 属性,值越小,所占得比重越大,分为两种情况:
举例说明:
如果水平显示,子元素的layout_width属性值为fill_parent,则layout_weight属性值越小,占得显示比例越大,layout_width属性值为wrap_content,则layout_weight属性值越小,显示比例越小。
7.如果activity的启动模式设置成singleTask或singleIntance,那么其onActivityResult将失去作用,除非再配置属性android:clearTaskOnLaunch="true"
8.android:fillAfter="true"不起作用
解决方法有:
1.通过java代码设置,leftAnim.setFillAfter(true);
2.配置xml,写在set标签中,如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fillAfter="true"> <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="150"/> </set>
android做动画时注意点:
1.要在代码中调用Imageview的setBackgroundResource方法,如果直接在XML布局文件中设置其src属性当触发动画时会FC。
2.在动画start()之前要先stop(),不然在第一次动画之后会停在最后一帧,这样动画就只会触发一次。
3.最后一点是SDK中提到的,不要在onCreate中调用start,因为AnimationDrawable还没有完全跟Window相关联,如果想要界面显示时就开始动画的话,可以在onWindowFoucsChanged()中调用start()。
9.
在通过MediaPlayer播放音乐时,网上都说如果在activity中播放,在activity退出时,音乐播放会停止,这个纯粹是他妈的扯淡,我以前还对此坚信不疑。MediaPlayer播放音乐,会重新启动一个service进行播放,如果你的activity或service已经destory了,是不影响播放service的生命周期的。
10. list在拖动过程中或点击空白地方,整个item会变黑,原因是你设置了list的背景图片,解决方法设置cachcolorhint
list在拖动过程中开头或结尾出现黑色的阴影,解决方法是设置
fadingedgelength==0
listitem在点击或获取焦点时,需要改变背景图片,如果item上有文字(textview)的话,需要根据背景改变字体颜色,可以在textcolor中配置选择器,在选择器写在目录color下(因为item获取焦点的同事,它里面的子view也将获取焦点)
11.在widget中,如果动态注册receiver,有可能会被杀掉,而接收不到广播。如TIME_TICK广播。可以在后台启一个service,然后在service中注册。
12.如果要引用framework的资源,比如layout,有2个地方需要注意。1:如果在public.xml中有定义,那么需要通过android.R.layout.preference_list_content引用。2:如果在public.xml中没有定义,那么需要通过com.android.internal.R.layout.preference_list_fragment引用。
13.
乱码的产生原因: 1.服务器端和客户端的编码方式不一致导致-解决方法是使客户端的编码方式和服务器端的保持一致,进行强制转码,如:
String strResult=""; byte[] b = new byte[1024]; int i = 0; while ((i = inputStream.read(b)) != -1) { strResult+=new String(b,"utf-8");
2.以字节的方式读取数据,造成读取了半个汉字导致(一个汉字2个字节)-解决方式是通过字符的方式读取,如:
字节方式:
inputStream = this.getAssets().open("test.txt"); byte buffer[] = new byte[100]; StringBuffer sb = new StringBuffer(); int i = 0; while ((i = inputStream.read(buffer)) != -1) { sb.append(new String(buffer, 0, i));
字符方式:
inputStream = this.getAssets().open("test.txt"); StringBuffer sb = new StringBuffer(); InputStreamReader isr=new InputStreamReader(inputStream); char buf[] = new char[20]; int nBufLen = isr.read(buf); while(nBufLen!=-1){ sb.append(new String(buf, 0, nBufLen)); nBufLen = isr.read(buf); }
14.
ListView的添加header和footer注意点
添加header时调用的addHeaderView方法必须放在listview.setadapter前面,意思很明确就是如果想给listview添加头部则必须在给其绑定adapter前添加,否则会报错。原因是当我们在调用setAdapter方法时会android会判断当前listview是否已经添加header,如果已经添加则会生成一个新的tempadapter,这个新的tempadapter包含我们设置的adapter所有内容以及listview的header和footer。所以当我们在给listview添加了header后在程序中调用listview.getadapter时返回的是tempadapter而不是我们通过setadapter传进去的adapter。如果没有设置adapter则tempadapter与我们自己的adapter是一样的。listview.getadapter().getcount()方法返回值会比我们预期的要大,原因是添加了header
15.
Touch event总结:
onInterceptTouchEvent事件是由上到下传递,由rootview传给childview
onTouchEvent事件是由下到上传递,由childview传给rootview
Touch event传递规律:
a.down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法
b.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,
那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。
c.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,
那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,
注意,目标view将接收不到任何事件,touch事件由自身view消耗.
d.如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。
e.如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。
监听音乐播放状态
filter.addAction("com.android.music.metachanged"); filter.addAction("com.android.music.queuechanged"); filter.addAction("com.android.music.playbackcomplete"); filter.addAction("com.android.music.playstatechanged");
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