`

java中的集合框架(转)

    博客分类:
  • java
 
阅读更多

 

集合类说明及区别

Collection

List

│├LinkedList

│├ArrayList

│└Vector

│ └Stack

Set

Map

Hashtable

HashMap

WeakHashMap

 

Collection接口

  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”ListSet

  所有实现Collection接口的类,都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection

  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:

    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子

    while(it.hasNext()) {

      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素

    }

Collection接口派生的两个接口:ListSet

 

List接口

  List有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。

和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。

  除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。

 

实现List接口的常用类有LinkedListArrayListVectorStack

 

LinkedList

  LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的getremoveinsert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

  注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List

    List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

 

ArrayList

  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括nullArrayList没有同步。

sizeisEmptygetset方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。

  每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

  和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

 

Vector

  Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。Vector创建的Iterator,虽然和 ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了 Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出 ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

 

Stack 

  Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的pushpop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

 

Set接口

  Set是一种不包含重复的元素Collection,即任意的两个元素e1e2都有e1.equals(e2)=falseSet最多有一个null元素。

  很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。

  请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

 

Map接口

  请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供keyvalue的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 valueMap接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

 

Hashtable

  Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value

  添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。

Hashtable通过initial capacityload factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像getput这样的操作。

使用Hashtable的简单示例如下,将123放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:

    Hashtable numbers = new Hashtable();

    numbers.put(one, new Integer(1));

    numbers.put(two, new Integer(2));

    numbers.put(three, new Integer(3));

  要取出一个数,比如2,用相应的key

    Integer n = (Integer)numbers.get(two);

    System.out.println(two =  + n);

  由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCodeequals方法。hashCodeequals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。

  如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。

  Hashtable是同步的。

 

HashMap

  HashMapHashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null valuenull key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

 

WeakHashMap

  WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

 

总结

  如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList

  如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。

  要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equalshashCode方法。

  尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

 

同步性

Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。

数据增长

从内部实现机制来讲ArrayListVector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。

使用模式

ArrayListVector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用 O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?

这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用VectorArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。

最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替VectorArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组 (Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。

 

相互区别

 

VectorArrayList

 

1vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用

 

arraylist效率比较高。

2,如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,arraylist增长率为目前数组长度

 

50%.如过在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。

3,如果查找一个指定位置的数据,vectorarraylist使用的时间是相同的,都是0(1),这个时候使用vectorarraylist都可以。而

 

如果移动一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)n为总长度,这个时候就应该考虑到使用linklist,因为它移动一个指定位置的数据

 

所花费的时间为0(1),而查询一个指定位置的数据时花费的时间为0(i)

 

ArrayList Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!

 

arraylistlinkedlist

 

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

2.对于随机访问getsetArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

3.对于新增和删除操作addremoveLinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

    这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

 

 

HashMapTreeMap

 

1HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMapHashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

 

2HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMapHashMap中元素的排列顺序是不固定的)。集合框架”提供两种常规的Map实现:HashMapTreeMap (TreeMap实现SortedMap接口)

 

3、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode() equals()的实现。  这个TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

 

结过研究,在原作者的基础上我还发现了一点,二树map一样,但顺序不一样,导致hashCode()不一样。

同样做测试:

    hashMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,false;

    而在treeMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,true,说明,treeMapequals()时是整理了顺序了的。

 

hashtablehashmap

 

.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMapJava 1.2引进的Map接口的一个实现

 

.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

 

.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的keyvalue

 

 

文章转载:   http://zuoqiang.iteye.com/blog/727980

 

分享到:
评论

相关推荐

    Java集合框架详解

    Java集合框架中的容器主要包括Collection、List、Set和Map四个主要接口。 1.1.2 **容器的分类** - **Collection**:是最基本的接口,所有单值容器的基类,如List和Set都继承自Collection。 - **List**:有序的...

    6.java集合框架.zip

    6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6.java集合框架.zip6....

    Java集合框架及泛型

    5. **Iterator**: 集合框架中的迭代器接口,用于遍历集合中的元素,提供了`next()`和`remove()`等方法。使用迭代器可以避免`ConcurrentModificationException`。 6. **Collections**: 这是一个包含各种集合操作的...

    java集合框架图

    在Java集合框架中,主要有六种核心接口:`Collection`, `Set`, `List`, `Queue`, `Deque`, 和 `Map`。此外,还有五个抽象类以及多个实现类,它们共同构成了Java集合框架的基础。 #### 二、核心接口介绍 1. **`...

    【Java】Java集合框架思维导图。

    xmind格式的Java集合框架学习导图,包括Collection接口/Map接口以及具体实现类。 同样包含大厂面试题,也在导图中有所体现。 能学到什么: 更加成体系的知识框架,更加全面的、系统的知识。 思维导图: 思维导图具有...

    Java集合框架总结

    Java集合框架是Java编程中不可或缺的一部分。通过理解这些接口和类的特性及其相互间的关系,可以更高效地编写出健壮的应用程序。同时,合理利用抽象类和迭代器等工具能够进一步提高代码的质量和可维护性。

    学士后Java集合框架和泛型课后习题答案

    7. **多态**:Java集合框架中的多态性体现在,所有实现了同一接口的类都可以被视为接口类型,这使得我们可以在不关心具体实现的情况下编写通用代码。例如,`List<?> list = new ArrayList(); list.add(new Integer(1...

    JAVA学习 Java集合框架.ppt

    JAVA学习 Java集合框架.ppt

    java集合 框架 泛型

    在集合框架中,枚举可用于创建固定大小的集合,如EnumSet和EnumMap。EnumSet是高效且类型安全的集合,适用于存储枚举类型;EnumMap则以枚举类型为键,提供快速访问和操作。 在PPT详解中,可能会详细讲述以下内容: ...

    面渣逆袭 Java 集合框架篇.pdf

    面渣逆袭 Java 集合框架篇.pdf面渣逆袭 Java 集合框架篇.pdf面渣逆袭 Java 集合框架篇.pdf面渣逆袭 Java 集合框架篇.pdf面渣逆袭 Java 集合框架篇.pdf面渣逆袭 Java 集合框架篇.pdf面渣逆袭 Java 集合框架篇.pdf面渣...

    Java集合框架.ppt

    集合是将多个元素组成一个单元的...Java集合框架,为我们提供了一套性能优良、使用方便的接口和类,我们不必再重新发明轮子,只需学会如何使用它们,就可以处理实际应用中出现的问题了Java集合框架位于java.util包中

    Java集合框架学习笔记

    在集合框架中,还有其他关键接口和类,例如`Iterator`用于遍历集合,`Comparator`用于自定义排序规则,以及`EnumSet`和`EnumMap`针对枚举类型的优化集合实现。`Collections`和`Arrays`工具类提供了许多静态方法,...

    java 集合框架的原理及其使用

    Java集合框架是Java编程语言中一个非常重要的组成部分,它为开发者提供了存储和管理对象的统一方式。这个框架包括了一系列接口、抽象类以及实现类,帮助程序员处理各种数据结构,如列表、集合、映射等。 首先,我们...

    JAVA常用集合框架讲解

    JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解JAVA常用集合框架讲解

    一个扑克游戏,用于Java集合框架练习.zip

    一个扑克游戏,用于Java集合框架练习一个扑克游戏,用于Java集合框架练习 一个扑克游戏,用于Java集合框架练习一个扑克游戏,用于Java集合框架练习 一个扑克游戏,用于Java集合框架练习一个扑克游戏,用于Java集合...

    集合框架学习笔记

    这篇学习笔记将深入探讨Java集合框架的基础概念、主要类库以及常见应用场景。 首先,Java集合框架分为两种基本类型:List(列表)和Set(集)。List接口代表有序的集合,允许重复元素,如ArrayList和LinkedList;而...

    JAVA集合框架学习总结

    本文档为本人学习 java 集合框架期间的学习总结笔记,希望对新学习的朋友有所帮助和参考价值。本人java 开发时间不是太长,可能存在不完善或不对之处,欢迎指正!

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics