优化搜索性能
虽然建立索引的操作非常耗时,但是那毕竟只在最初创建时才需要,平时只是少量的维护操作,更何况这些可以放到一个后台进程处理,并不影响用户搜索。我们创建索引的目的就是给用户搜索,所以搜索的性能才是我们最关心的。下面就来探讨一下如何提高搜索性能。
1 将索引放入内存
这是一个最直观的想法,因为内存比磁盘快很多。Lucene提供了RAMDirectory可以在内存中容纳索引:
Directory fsDir = FSDirectory.getDirectory(“/data/index/”, false);
Directory ramDir = new RAMDirectory(fsDir);
Searcher searcher = new IndexSearcher(ramDir);
但是实践证明RAMDirectory和FSDirectory速度差不多,当数据量很小时两者都非常快,当数据量较大时(索引文件400M)RAMDirectory甚至比FSDirectory还要慢一点,这确实让人出乎意料。
而且lucene的搜索非常耗内存,即使将400M的索引文件载入内存,在运行一段时间后都会out of memory,所以个人认为载入内存的作用并不大。
2 优化时间范围限制
既然载入内存并不能提高效率,一定有其它瓶颈,经过测试发现最大的瓶颈居然是时间范围限制,那么我们可以怎样使时间范围限制的代价最小呢?
当需要搜索指定时间范围内的结果时,可以:
1、用RangeQuery,设置范围,但是RangeQuery的实现实际上是将时间范围内的时间点展开,组成一个个BooleanClause加入到 BooleanQuery中查询,因此时间范围不可能设置太大,经测试,范围超过一个月就会抛BooleanQuery.TooManyClauses,可以通过设置 BooleanQuery.setMaxClauseCount(int maxClauseCount)扩大,但是扩大也是有限的,并且随着maxClauseCount扩大,占用内存也扩大
2、用RangeFilter代替RangeQuery,经测试速度不会比RangeQuery慢,但是仍然有性能瓶颈,查询的90%以上时间耗费在 RangeFilter,研究其源码发现RangeFilter实际上是首先遍历所有索引,生成一个BitSet,标记每个document,在时间范围内的标记为true,不在的标记为false,然后将结果传递给Searcher查找,这是十分耗时的。
3、进一步提高性能,这个又有两个思路:
a、缓存Filter结果。既然RangeFilter的执行是在搜索之前,那么它的输入都是一定的,就是IndexReader,而 IndexReader是由Directory决定的,所以可以认为RangeFilter的结果是由范围的上下限决定的,也就是由具体的 RangeFilter对象决定,所以我们只要以RangeFilter对象为键,将filter结果BitSet缓存起来即可。lucene API已经提供了一个CachingWrapperFilter类封装了Filter及其结果,所以具体实施起来我们可以cache CachingWrapperFilter对象,需要注意的是,不要被CachingWrapperFilter的名字及其说明误导,CachingWrapperFilter看起来是有缓存功能,但的缓存是针对同一个filter的,也就是在你用同一个filter过滤不同 IndexReader时,它可以帮你缓存不同IndexReader的结果,而我们的需求恰恰相反,我们是用不同filter过滤同一个 IndexReader,所以只能把它作为一个封装类。
b、降低时间精度。研究Filter的工作原理可以看出,它每次工作都是遍历整个索引的,所以时间粒度越大,对比越快,搜索时间越短,在不影响功能的情况下,时间精度越低越好,有时甚至牺牲一点精度也值得,当然最好的情况是根本不作时间限制。
下面针对上面的两个思路演示一下优化结果(都采用800线程随机关键词随即时间范围):
第一组,时间精度为秒:
方式 直接用RangeFilter 使用cache 不用filter
平均每个线程耗时 10s 1s 300ms
第二组,时间精度为天
方式 直接用RangeFilter 使用cache 不用filter
平均每个线程耗时 900ms 360ms 300ms
由以上数据可以得出结论:
1、 尽量降低时间精度,将精度由秒换成天带来的性能提高甚至比使用cache还好,最好不使用filter。
2、 在不能降低时间精度的情况下,使用cache能带了10倍左右的性能提高。
3 使用更好的分析器
这个跟创建索引优化道理差不多,索引文件小了搜索自然会加快。当然这个提高也是有限的。较好的分析器相对于最差的分析器对性能的提升在20%以下。
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