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适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间.
对象适配器:使用组合
类适配器:使用多继承
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
要点:
1.当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就使用适配器
2.当需要简化并统一一个很大的接口或者一群很复杂的接口时,使用外观
3.适配器改变接口以符合客户的期望
4.外观将客户从一个复杂的子系统中解耦
5.实现一个适配器可能需要一番功夫,也可能不费功夫,视目标接口的大小与复杂度而定
6.实现一个外观,需要将子系统组合进外观中,然后将工作委托给子系统执行
7.适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器。类适配器需要用到多继承
8.你可以为一个子系统实现一个以上的外观
9.适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象“包装”起来以简化其接口
原则:
只和朋友交谈
Bird.h
FishAdapter.h
Fish.h
Adapter.h
main.cpp
对象适配器:使用组合
类适配器:使用多继承
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
要点:
1.当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就使用适配器
2.当需要简化并统一一个很大的接口或者一群很复杂的接口时,使用外观
3.适配器改变接口以符合客户的期望
4.外观将客户从一个复杂的子系统中解耦
5.实现一个适配器可能需要一番功夫,也可能不费功夫,视目标接口的大小与复杂度而定
6.实现一个外观,需要将子系统组合进外观中,然后将工作委托给子系统执行
7.适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器。类适配器需要用到多继承
8.你可以为一个子系统实现一个以上的外观
9.适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象“包装”起来以简化其接口
原则:
只和朋友交谈
Bird.h
#ifndef BIRD_H #define BIRD_H #include<iostream> using namespace std; class Bird{ public: virtual void fly(){ cout << "bird fly" << endl; } virtual void eat(){ cout << "bird eat" << endl; } }; #endif // BIRD_H
FishAdapter.h
#ifndef FISHADAPTER_H #define FISHADAPTER_H #include"Bird.h" #include"Fish.h" class FishAdapter:public Bird{ private: Fish* mFish; public: explicit FishAdapter(Fish* fish){ mFish = fish; } void fly(){ mFish->swim(); } void eat(){ mFish->eat(); } }; #endif // FISHADAPTER_H
Fish.h
#ifndef FISH_H #define FISH_H #include<iostream> using namespace std; class Fish{ public: virtual void swim(){ cout << "fish swim" << endl; } virtual void eat(){ cout << "fish eat" << endl; } }; #endif // FISH_H
Adapter.h
#ifndef ADAPTER_H #define ADAPTER_H #include"Fish.h" #include"Bird.h" class Adapter:public Fish,Bird{ private: Fish* mFish; Bird* mBird; public: explicit Adapter(Fish* fish=NULL){ mFish = fish; } explicit Adapter(Bird* bird=NULL){ mBird = bird; } void fly(){ if(mFish!=NULL){ mFish->swim(); }else{ mBird->fly(); } } void swim(){ fly(); } void eat(){ if(mFish!=NULL){ mFish->eat(); }else{ mBird->eat(); } } }; #endif // ADAPTER_H
main.cpp
#include"FishAdapter.h" #include"Adapter.h" int main(){ FishAdapter *adapter = new FishAdapter(new Fish); adapter->fly(); adapter->eat(); Adapter* adp = new Adapter(new Bird); adp->fly(); adp->eat(); } fish swim fish eat bird fly bird eat
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