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jetty的线程池-QueuedThreadPool

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一直对线程池有些疑问:
1.线程池怎么保证线程一直存在?
2.线程池怎么控制最大空闲时间?
3.线程池怎么回收线程?
。。。。
带着这些问题,看了一边jetty的线程池。

jetty有三个线程池,分别是ExecutorThreadPool,OldQueuedThreadPool,QueuedThreadPool
它们都实现了org.eclipse.jetty.util.thread.ThreadPool接口,并继承org.eclipse.jetty.util.component.AbstractLifeCycle
这里我们只关注QueuedThreadPool
看名字就知道,它是跟队列相关的,没错。
QueuedThreadPool的存放jbos的集合(BlockingQueue<Runnable>  ),
和存放线程的集合都是用队列实现的(ConcurrentLinkedQueue<Thread>)
看看QueuedThreadPool前面定义的private属性:
public class QueuedThreadPool extends AbstractLifeCycle implements ThreadPool, Executor {
     //已经启动的线程数
    private final AtomicInteger                 _threadsStarted = new AtomicInteger();
     //空闲线程数
    private final AtomicInteger                 _threadsIdle    = new AtomicInteger();
//上一次执行销毁线程的时间。这个就是用来控制最大空闲时间的
    private final AtomicLong                    _lastShrink     = new AtomicLong();
//存放线程的集合
    private final ConcurrentLinkedQueue<Thread> _threads        = new ConcurrentLinkedQueue<Thread>();
//一个锁
    private final Object                        _joinLock       = new Object();
//存放任务的集合
    private BlockingQueue<Runnable>             _jobs;
//以上这些都是线程安全的

//下面这些都是参数,不会变的,所以无需线程安全控制
    private String                              _name;
    private int                                 _maxIdleTimeMs  = 60000;
    private int                                 _maxThreads     = 254;
    private int                                 _minThreads     = 8;
    private int                                 _maxQueued      = -1;
    private int                                 _priority       = Thread.NORM_PRIORITY;
    private boolean                             _daemon         = false;
    private int                                 _maxStopTime    = 100;


jetty里面的核心类都实现了lifecycle接口,所以该线程池初始化的时候,是调用的doStart()方法。
  protected void doStart() throws Exception {
        super.doStart();
        _threadsStarted.set(0);

        if (_jobs == null) {
            _jobs = _maxQueued > 0 ? new ArrayBlockingQueue<Runnable>(_maxQueued) : new BlockingArrayQueue<Runnable>(
                                                                                                                     _minThreads,
                                                                                                                     _minThreads);
        }

        int threads = _threadsStarted.get();
        // 启动一定数量的线程
        while (isRunning() && threads < _minThreads) {
             //启动线程
            startThread(threads);
            threads = _threadsStarted.get();
        }
    }

首先初始化了父类,接着设置 已经启动的线程数=0,设置存放jbos的集合。
然后就开始启动线程了。直到已经启动的线程数=最小线程数。
至此,完成初始化。

再来看看startThread方法:

          ...............
           Thread thread = newThread(_runnable);
            thread.setDaemon(_daemon);
            thread.setPriority(_priority);
            thread.setName(_name + "-" + thread.getId());
            _threads.add(thread);
            thread.start();
            ..............

仅仅是启动了一个_runnable对象。其他的都没啥好看的。
赶紧看看这个_runnable是咋样的。

_runnable是一个runnable的匿名类,它的run方法里是一个while循环
 while (isRunning()) {
  1.loop jobs
  2.阻塞或者回收线程
}


1.循环的从任务队列里面取任务,直到任务队列为空
 // 首先把jobs里面的任务都执行掉
// 首先把jobs里面的任务都执行掉
   while (job != null && isRunning()) {
       job.run();
       // jbos.poll()不阻塞,如果木有,直接返回null
       job = _jobs.poll();
   }


2.接着,阻塞线程,回收线程
// 没有可执行的任务,空闲线程数量+1
       _threadsIdle.incrementAndGet();
       // 木有任务的情况下,使劲循环
       while (isRunning() && job == null) {
           // jbos.take()会阻塞,直到有一个job返回,这样就维持了线程一直存在着
       // 最大空闲时间<=0,则不回收线程,直接阻塞线程,等待任务
       if (_maxIdleTimeMs <= 0) job = _jobs.take();
       else {
           // maybe we should shrink?
       // 已经启动的线程数
       final int size = _threadsStarted.get();
       // 已经启动的线程数>_minThreads,判断是否需要回收
       if (size > _minThreads) {
           // 上一次回收线程的时间
       long last = _lastShrink.get();
       // now
       long now = System.currentTimeMillis();
       // 两次回收之间的时间间隔>最大空闲时间
       if (last == 0 || (now - last) > _maxIdleTimeMs) {
           // 回收掉
               shrink = _lastShrink.compareAndSet(last, now)
                        && _threadsStarted.compareAndSet(size,
                                                         size - 1);
               if (shrink) return;
           }
       }
       // 阻塞最大空闲时间,然后返回。
       // 这次返回以后,如果让然没有任务可执行,并且启动的线程数>_minThreads,则会回收掉
               job = _jobs.poll(_maxIdleTimeMs, TimeUnit.MILLISECONDS);
           }
       }




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