《Android开发案例驱动教程》
作者:关东升,赵志荣
Java或C++程序员转变成为Android程序员
采用案例驱动模式展开讲解知识点,即介绍案例->案例涉及技术->展开知识点->总结的方式
本书作者从事多年一线开发和培训,讲解知识点力求细致,深入浅出
目 录
前言
第1章 Android操作系统概述 1
1.1 Android历史介绍 1
1.2 Android架构 1
1.3 Android平台介绍 2
1.4 现有智能手机操作系统比较 4
第2章 Android开发环境搭建 5
2.1 Eclipse和ADT插件 5
2.1.1 Eclipse安装 5
2.1.2 ADT插件 6
2.2 Android SDK 8
2.2.1 Android SDK的获得 8
2.2.2 Android SDK版本说明 10
2.2.3 ADT配置 10
2.3 Android开发模拟器 11
2.3.1 创建模拟器 11
2.3.2 启动模拟器 13
2.3.3 键盘映射与模拟器控制 13
2.3.4 横屏与竖屏切换 14
第3章 第一个Android程序 15
3.1 HelloAndroid 15
3.1.1 在Eclipse中创建项目 15
3.1.2 编写程序项目代码 17
3.1.3 运行HelloAndroid 18
3.1.4 Android工程目录 19
3.1.5 AndroidManifest.xml文件 21
3.2 Android中的组件介绍 22
3.3 使用Android SDK帮助 23
3.3.1 Android SDK API文档 23
3.3.2 Android SDK开发指南 24
3.3.3 Android SDK samples 24
3.4 使用DDMS帮助调试程序 26
3.4.1 启动DDMS 26
3.4.2 Device 28
3.4.3 Emulator Control 29
3.4.4 File Explorer 30
3.4.5 LogCat 31
3.5 使用ADB帮助调试程序 33
3.5.1 查询模拟器实例和设备 34
3.5.2 进入shell 34
3.5.3 导入导出文件 35
3.6 应用程序的打包、安装和卸载 37
3.6.1 应用程序打包 37
3.6.2 应用程序安装 40
3.6.3 应用程序卸载 40
本章小结 42
第4章 UI基础知识 43
4.1 Android UI组件概述 43
4.1.1 View 43
4.1.2 ViewGroup 44
4.1.3 布局管理器 44
4.2 UI设计工具 44
4.2.1 DroidDraw工具 44
4.2.2 ADT插件UI设计工具 46
4.3 事件处理模型 47
4.3.1 接口实现事件处理模型 47
4.3.2 内部类事件处理模型 49
4.3.3 匿名内部类事件处理模型 51
4.4 Activity中的常用事件 53
4.4.1 触摸事件 53
4.4.2 键盘事件 55
4.5 菜单 57
4.5.1 文本菜单 57
4.5.2 图片文本菜单 59
本章小结 60
第5章 UI基础控件 61
5.1 按钮 61
5.1.1 Button 62
5.1.2 ImageButton 63
5.1.3 ToggleButton 64
5.2 TextView 64
5.3 EditText 65
5.4 RadioButton和RadioGroup 66
5.4.1 RadioButton 66
5.4.2 RadioGroup 67
5.5 CheckBox 68
5.6 ImageView 70
5.7 Progress Bar 70
5.7.1 条状进度条 71
5.7.2 圆形进度条 73
5.7.3 对话框进度条 74
5.7.4 标题栏中进度条 75
5.8 SeekBar 76
5.9 RatingBar 78
本章小结 82
第6章 UI高级控件 83
6.1 列表类控件 83
6.1.1 Adapter概念 83
6.1.2 AutoComplete 84
6.1.3 Spinner 87
6.1.4 ListView 90
6.1.5 GridView 96
6.1.6 Gallery 99
6.2 Toast 103
6.2.1 文本类型 103
6.2.2 图片类型 104
6.2.3 复合类型 105
6.2.4 自定义显示位置Toast 106
6.3 对话框 107
6.3.1 文本信息对话框 107
6.3.2 简单列表项对话框 109
6.3.3 单选项列表项对话框 111
6.3.4 复选框列表项对话框 113
6.3.5 复杂布局列表项对话框 115
6.4 Android国际化和本地化 118
本章小结 121
第7章 UI布局 122
7.1 FrameLayout 122
7.1.1 TextSwitcher 124
7.1.2 ImageSwitcher 126
7.1.3 DatePicker 129
7.1.4 TimePicker 131
7.1.5 ScrollView 133
7.1.6 选项卡 134
7.2 LinearLayout 138
7.3 RelativeLayout 139
7.4 AbsoluteLayout 141
7.5 TableLayout 143
7.6 布局嵌套 146
7.7 屏幕旋转 152
本章小结 154
第8章 多线程 155
8.1 多线程案例--计时器 155
8.2 线程概念 156
8.2.1 进程概念 156
8.2.2 线程概念 156
8.3 Java中的线程 157
8.3.1 Java中的实现线程体方式1 157
8.3.2 Java中的实现线程体方式2 160
8.3.3 Java中的实现线程体方式3 162
8.4 Android中的线程 163
8.4.1 Android线程应用中的问题与分析 164
8.4.2 Message和MessageQueue 169
8.4.3 Handler 169
8.4.4 Looper和HandlerThread 172
本章小结 178
第9章 Activity和Intent 179
9.1 Activity 179
9.1.1 创建Activity 179
9.1.2 Activity生命周期 180
9.2 Intent 183
9.2.1 显式Intent 184
9.2.2 隐式Intent 186
9.2.3 匹配组件 186
9.3 多Activity之间跳转 188
9.3.1 多个Activity之间数据传递 189
9.3.2 跳转与返回 192
9.3.3 任务与标志 196
9.4 Android系统内置Intent 199
本章小结 201
第10章 数据存储 203
10.1 健康助手案例 203
10.2 Android数据存储概述 205
10.3 本地文件 205
10.3.1 访问SD卡 207
10.3.2 访问应用文件目录 212
10.4 SQLite数据库 216
10.4.1 SQLite数据类型 216
10.4.2 Android平台下管理SQLite数据库 216
10.5 编写访问SQLite数据库组件 220
10.5.1 DBHelper类 220
10.5.2 数据插入 222
10.5.3 数据删除 224
10.5.4 数据修改 224
10.5.5 数据查询 227
10.6 案例重构 229
10.6.1 系统架构设计 229
10.6.2 重构数据访问层 230
10.7 为案例增加参数设置功能 238
10.7.1 Shared Preferences 240
10.7.2 Preferences控件介绍 243
10.7.3 使用Preferences控件的案例 248
本章小结 250
第11章 Content Provider 251
11.1 Content Provider概述 251
11.2 Content URI 252
11.2.1 Content URI含义 252
11.2.2 内置的Content URI 253
11.3 通过Content Provider访问联系人 253
11.3.1 查询联系人 255
11.3.2 通过联系人ID查询联系人的Email 258
11.3.3 按照过滤条件查询Email 259
11.3.4 查询联系人的电话 261
11.4 通过Content Provider访问通话记录 262
11.4.1 查询通话记录 262
11.4.2 按照过滤条件查询通话记录 264
11.5 通过Content Provider访问短信 266
11.6 自定义Content Provider实现数据访问 269
11.6.1 编写Content Provider 269
11.6.2 在不同的应用中调用Content Provider 277
11.6.3 重构Content Provider调用 278
本章小结 281
第12章 多媒体 282
12.1 多媒体文件介绍 282
12.1.1 音频多媒体文件介绍 282
12.1.2 视频多媒体文件介绍 283
12.2 Android音频播放 284
12.2.1 Android音频/视频播放状态 284
12.2.2 音频播放案例介绍 286
12.2.3 资源音频文件播放 287
12.2.4 本地音频文件播放 291
12.2.5 网络音频文件播放 292
12.2.6 完善案例其他功能 293
12.3 Android音频录制 303
12.3.1 Android音频/视频录制状态 303
12.3.2 音频录制案例介绍 303
12.3.3 音频录制案例实现 305
12.4 Android视频播放 309
12.4.1 视频播放案例 309
12.4.2 采用MediaPlayer类播放视频 310
12.4.3 使用VideoView控件重构案例 315
本章小结 316
第13章 Service 317
13.1 Service概述 317
13.1.1 本地Service生命周期 317
13.1.2 远程Service生命周期 318
13.2 本地Service 319
13.2.1 本地Service案例 319
13.2.2 编写AudioService 320
13.2.3 调用Service 322
13.2.4 重构案例 323
13.3 远程Service 325
13.3.1 远程Service调用原理 325
13.3.2 远程Service案例 326
13.3.3 设计AIDL文件 327
13.3.4 编写AudioService 331
13.3.5 调用远程Service 336
13.3.6 组件间参数传递 343
本章小结 347
第14章 Broadcast Receiver和Notification 348
14.1 Broadcast Receiver 348
14.1.1 音频播放案例 349
14.1.2 编写音频播放Broadcast Receiver 350
14.1.3 注册音频播放Broadcast Receiver 351
14.1.4 接收系统的广播 353
14.1.5 MP3下载服务案例 353
14.2 Notification 358
14.2.1 完善MP3下载服务案例 358
14.2.2 完善音频播放案例 363
14.2.3 其他形式的Notification 369
本章小结 371
第15章 云端应用 372
15.1 典型云端应用--城市天气信息服务 372
15.2 网络通信技术与实现 374
15.2.1 网络通信技术介绍 376
15.2.2 Java URL类实现方式 377
15.2.3 Apache HttpClient实现方式 378
15.3 数据交换格式 380
15.3.1 纯文本格式 381
15.3.2 XML格式 381
15.3.3 JSON格式 385
15.4 自定义服务器端程序实例 387
15.4.1 Java Servlet概述 387
15.4.2 编写城市信息服务的Servlet 388
15.4.3 编写城市天气服务的Servlet 393
15.4.4 再次探讨HttpClient的POST请求 395
15.5 云端应用案例优化 400
本章小结 404
第16章 Google Map和定位服务 405
16.1 MyMap服务系统案例 405
16.2 Android Google Map 406
16.2.1 申请Google Map Android API Key 407
16.2.2 编写Android Google Map骨架程序 409
16.2.3 控制地图 412
16.2.4 地图的显示模式 416
16.2.5 地图的图层 419
16.2.6 查询与定位 422
16.3 Android定位服务 430
16.3.1 开启定位服务 431
16.3.2 模拟测试 433
16.3.3 GPS与Google Map结合 435
16.4 案例重构 437
16.4.1 重构"定位查询"方法 438
16.4.2 重构"查询周围"方法 440
本章小结 443
第17章 Android通信应用 444
17.1 电话应用开发 444
17.1.1 拨打电话功能 444
17.1.2 呼入电话状态 446
17.2 短信和彩信应用开发 450
17.2.1 Android内置的发送短信/彩信功能 450
17.2.2 自己编写发送文本内容的短信 452
17.2.3 自己编写接收文本内容的短信 458
17.2.4 自己编写发送二进制内容的短信 459
17.2.5 自己编写接收二进制内容的短信 461
17.3 蓝牙通信 463
17.3.1 Android 2 BluetoothChat案例 464
17.3.2 Android 2 蓝牙API介绍 464
17.3.3 TCP Socket与蓝牙Socket的区别 465
17.3.4 BluetoothChat中的类 466
17.3.5 初始化本地蓝牙设备 467
17.3.6 查找蓝牙设备 471
17.3.7 管理连接 476
17.3.8 互相之间的通信 480
17.4 WiFi通信 484
17.4.1 管理WiFi 484
17.4.2 扫描热点 487
17.4.3 Socket通信 489
本章小结 491
参考文献 492
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