`

<<More Joel on Software>> 军事化管理法

 
阅读更多

高科技公司能否采用军事化管理?(译文)

作者: 阮一峰

日期: 2008年11月17日

面的文章是More Joel on Software 一书的第五篇,我今天刚译完。

我不知道,有没有人喜欢军事化管理,反正我从小就不喜欢被约束,不喜欢被管教,不喜欢任何的军训。但是,我从来没想过,对军事化管理进行制度分析。

译完下面的文章后,我完全心悦诚服,Joel built a strong argument! 他的观点,核心其实就是一句话:当一个组织中,大多数人都在干不一样的工作时,军事化管理就是行不通的。

因此,管理流水线上机械劳动的工人,你可以用军事化方法,但是管理软件开发团队就不行。

===============

高科技公司能否采用军事化管理?

作者:Joel Spolsky

译者:阮一峰

原文网址:http://www.joelonsoftware.com/items/2006/08/08.html

写于2006年8月8日,星期二。

士兵应该害怕他们的长官,甚于害怕任何他们将要面对的危险。......亲密永远不会让普通士兵面对危险时挺身而出,只有恐惧才会让他这样做。

----腓特烈大帝[1]

命令和控制式的管理源于军事管理。大致上,这种管理方法的思想是,人们只做你告诉他们去做的事情。如果他们没有做,你就对着他们吼,直到他们做了为 止。如果他们还是不做,你就关他们的禁闭。要是他们依然没有吸取教训,你就让他们去潜艇里负责削洋葱,住在空间不到一米的双人房,并且室友是一个农场出 身、从来不知道刷牙的楞小伙。

这方面有100万条伟大的技巧,你可以学习。把电影《天才大兵》[2](Biloxi Blues)和《军官与绅士》[3](An Officer and a Gentleman)租回去看看,你会有所得的。

一些经理用这种管理方法,因为他们就是在军队里学到了这一套的。另一些经理在专制家庭或者专制国家中长大,认为让手下人听话,这是很自然的方法。还有一些经理对这种方法根本没有深入的了解:嗨,既然它能用来管军队,就能用来管理互联网创业公司!

但是,事实表明,用这种方法管理高科技团队,有三个缺点。

首先,人们并不真的很喜欢被这样管,尤其是那些对智商很自负的程序员。这些人实际上确实非常聪明,习惯于认定自己比别人知道得更多。要是这种自我认 定恰恰是正确的,很大程度上肯定如此,那么当他们被"出于各种理由"命令去做某事时,他们真的会非常非常反感。但是,也没有足够好的理由废除这种方 法。......这里,让我们试着保持理性。高科技团队有许多目标,让每个人都高兴,很少排在第一位。

军事化管理法的另一个缺点是操作上的,就是说,无法有足够的时间用在微观管理(micromanagement)上,原因很简单,因为经理的人数不 够。在军队中,同时向一大群人发布一道命令是可行的,因为军队的通常情况,就是每个人都在做同一件事。你可以向一个班的28个人大吼一声"擦枪!",然后 打个盹,再去军官俱乐部,拿着一杯冰茶在阳台上慢慢品尝。在软件开发团队中,每个人干的活都不一样,所以如果想进行微观管理,就会变成"打了就跑" (hit-and-run)的抽风式管理。那就是,有一阵子你每件事都管着程序员,然后突然从他的生活中消失了几个星期,你跑开去管理其他程序员了。抽风 式微观管理的问题在于,你无法坚持足够久,看到为什么你的决定行不通,或者你无法将整个过程的每一步理顺。从效果上看,你起到的所有作用,只不过是每隔一 会就将你手下的可怜程序员敲打一番,让他们像火车一样脱轨,然后下一个星期,他们不得不花上所有的时间,找回每一节列车车厢,将它们放回到轨道上,将所有 一切重新安排好,这种经历会让他们有一点点受伤。

第三个缺点是,在高科技公司中,负责干活的个人总是比"领导者"有更多的信息,所以他们其实真的是做决策的最佳人选。两个程序员在争论,压缩图像的 最好方法是什么。他们已经争论了两个小时,这时正好老板走进了办公室,听见了争论,那么在这三个人中,信息最少的那个人就是老板,所以你绝不要去做任何技 术上的决策。我记得当我还在微软公司的时候,应用程序部门的负责人是Mike Maples,他是我的大老板,但是他坚决拒绝在技术问题上发表意见。渐渐地,程序员们明白了,他们不应该找他裁决技术问题。这迫使程序员在内部展开争论 每个方案的优缺点,最后,问题总是按争论中占上风的人的意见解决,嗯,我的意思是,问题总是用现实中的最好方案解决。

如果军事化管理如此不利于团队运作,那么军队为什么用它呢?

这可以用我在军校里的经历解释。1986年,我在以色列伞兵部队服役。现在回想起来,我可能是以色列军队中有史以来最糟糕的伞兵。

士兵有几条要遵守的规矩。规矩一:如果发现周围有地雷,就要立刻静止不动。听上去很合理,对吧?在基础训练时,你被反复地灌输这一条。每隔一会,教官就大叫"地雷!",每个人只好静止不动。久而久之,你就养成了习惯。

规矩二:遇到敌人袭击时,就要一边开枪,一边冲向敌人。开枪使得敌人必须寻找掩护,所以他们就不能向你开火。冲向敌人可以使得你更接近他们,因此更容易瞄准,也就更容易杀死他们。这条规矩听上去也非常合理。

好了,下面是一个面试中会遇到的问题:你发现周围有地雷,这时有人开始朝你射击,你应该怎么做?

这并不是一个假设中才存在的情况。遇到这样的埋伏,真的是很棘手。

标准的正确答案是,你不要去想地雷,一边开枪,一边朝敌人冲过去。

答案背后的想法是,如果你静止不动,那么敌人会一个接一个地把你们打死,直到所有人都死光。但是,如果你们发起冲锋,那么只有一部分人会触雷而死。两害相权取其轻,所以正确的做法是后者。

问题在于,如果一个士兵有头脑,他就不会在这种情况下发起冲锋。每个士兵都有巨大的动机作_弊,自己保持静止不动,让其他更加英勇无畏的士兵去冲锋。这有点像囚徒的困境[4](Prisoners' Dilemma)。

在生死关头,军队必须保证,一旦命令下达,士兵都会服从,即使是自杀式的命令。这意味着,一定必须让士兵养成服从命令的天性,但是并不是所有事都需要士兵完成,比如对于软件公司来说,服从命令就并非真的有那么重要。

换句话说,军队使用军事化管理,因为这是唯一的办法,可以使得18岁的年轻人在地雷阵中发起冲锋,而不是因为军方认为这是适用于所有情况的最佳管理方法。

尤其要指出的是,软件开发团队中的优秀程序员,可以去任何他们想去的地方工作。在这种前提下,如果被人当成士兵一样对待,他们会感到相当扫兴,因此你要是这样做,最后团队中谁也留不住。

注释:

[1] 腓特烈大帝(1712年1月24日-1786年8月17日,Frederick the Great),即腓特烈二世,普鲁士国王(1740年5月31日-1786年8月17日在位)。統治普魯士时期,大规模发展军事,扩张领土,赞助文化艺术 活动,使普鲁士在德意志民族中取得霸权。腓特烈二世是欧洲历史上最伟大的军事将领之一。

[2] 《天才大兵》(Biloxi Blues),1988年的美国电影,讲述一个高中毕业生如何在新兵营中成长为男子汉的故事。

[3] 《军官与绅士》,1982年的美国电影,由理查·基尔主演,内容是一个新兵如何通过严酷的海军航空兵训练。

[4] 囚徒的困境(Prisoners' Dilemma)是经济学分支"博弈论"(Game Theory)中的一个经典问题,1950年被首次提出。它的经典形式是,警察抓住两个罪犯,但是证据不足,如果两人都不认罪,就都将被拘留6个月。如果 一人认罪,另一人不认罪,那么前者将被释放,后者将获得10年刑期。如果两人都认罪,将都获得5年刑期。

(完)

分享到:
评论

相关推荐

    More Joel on software

    美国著名程序员Joel Spolsky关于软件管理和技术公司管理精辟论述,读来受益匪浅,特别是其中给大学计算机系学生的建议。

    More Joel on Software

    Further Thoughts on Diverse and Occasionally Related Matters That Will Prove of Interest to Software Developers, Designers, and Managers, and to Those Who, Whether by Good Fortune or Ill Luck, Work ...

    Apress.More.Joel.on.Software.Jun.2008.pdf

    《More Joel on Software》是Joel Spolsky的著作,由Apress出版社于2008年出版。这本书深入探讨了软件开发、设计与管理领域的多样性和相关问题,旨在为软件开发者、设计师、经理以及与他们合作的人士提供有价值的...

    Joel on Software

    《Joel on Software》是由Joel Spolsky撰写的一本著名IT著作,主要涵盖了软件开发、团队管理、软件工程以及互联网行业的多个重要方面。这本书以其深入浅出的讲解和实战经验分享,深受程序员、项目经理和技术领导者们...

    Joel on Software[English Version] .rar

    在《Joel on Software》中,Spolsky分享了他的许多核心观点,这些观点对于理解软件开发的本质及其背后的商业逻辑至关重要。以下是一些关键知识点的详细说明: 1. **软件质量**:Joel强调软件质量的重要性,主张开发...

    软件随想录 - More Joel on Software

    《软件随想录 - More Joel on Software》是乔尔·斯波斯基(Joel Spolsky)的一本经典著作,他是一位知名的软件开发者、企业家和博客作者。这本书汇集了他在软件开发、团队管理、产品设计等多个领域的深入思考和经验...

    Joel On Software

    Joel On Software 大家都知道这个东西哈。挺不错的

    软件随想录(英文版) - More Joel on Software

    根据提供的文件信息,我们可以推断出这是一本关于软件开发、设计与管理的书籍,作者是Joel Spolsky。本书包含了对各种与软件开发者、设计师及管理者相关的议题的深入探讨,同时也为那些与这些专业人士合作的人提供了...

    Joel说软件

    根据提供的文件内容,可以看出这是一篇关于Joel Spolsky和他的网站Joel on Software的文章,但文本中包含了大量的乱码和非中文字符,这可能是由于编码错误或原文本的特殊处理造成的。尽管如此,我们仍然可以从有限的...

    Joel_Spolsky对计算机学生的七大建议

    ### Joel_Spolsky对计算机学生的七大建议 #### 第一大建议:毕业前练好写作技巧 Joel Spolsky强调,对于计算机专业的学生而言,掌握优秀的写作技能是至关重要的。他通过举例说明了这一观点: - **Linus Torvalds*...

    软件随想录:程序员部落酋长Joel谈软件

    Joel Spolsky是一位在软件开发领域有着丰富经验的老兵,他的思想不仅对软件开发者有启发性,对于设计人员、管理人员乃至与之合作的所有人也同样具有重要意义。 #### 二、作者Joel Spolsky介绍 Joel Spolsky是业界...

    JOEL说软件.简体中文.PDF

    **《JOEL说软件》**这本书由乔尔(Joel)撰写,是获得15届JOLT大奖的著作,被誉为程序员必读的软件管理教程。书中包含了45个章节,每个章节都是一个独立的主题或知识点。该书不仅覆盖了从小型项目的进度规划到大型...

    The Best Software Writing I

    根据提供的文件信息,我们可以推断出这是一本关于软件写作的书籍,名为《The Best Software Writing I》,由Joel Spolsky编辑选择并作序。虽然我们没有完整的书籍内容,但可以通过标题、描述以及部分版权页的信息来...

    js > swfobject.js 使用

    &lt;script type="text/javascript" src="path/to/swfobject.js"&gt;&lt;/script&gt; ``` 2. **准备Flash内容** 创建一个HTML元素(通常是`&lt;div&gt;`),作为Flash内容将要插入的位置。同时,设置一个ID以便于后续引用。 ```html...

    joel 软件随想录

    软件大牛再出新书。相信第一本joel说软件 你也看了 想必收获不少 这本也不能错过

    PSP Studio-Joel Henry 使用说明书

    PSP Studio,由Joel Henry开发,是一款专门支持PSP实践的工具,帮助用户系统地管理个人的软件开发过程。本文将详细介绍PSP Studio的使用方法,帮助用户更好地理解和运用PSP。 一、PSP简介 1.1 PSP概述 PSP是一个...

    软件随想录—— 程序员部落酋长 Joel 谈软件

    本书是一部关于软件技术、人才、创业和企业管理的随想文集,作者以诙谐幽默的笔触将自己在软件行业的亲身感悟娓娓道来,观点新颖独特,内容简洁实用。全书分为 36 讲,每一讲都是一个独立的专题。 本书从不同侧面...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics