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Android 实现书籍翻页效果----原理篇 -
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请问一下,
1、 A和B分别与S的【主连接】保持联系。
那么 ...
TCP实现P2P通信、TCP穿越NAT的方法、TCP打洞 -
niuniulife2011:
一起进步,我的东西,有些是看了别人的,但是在看了别人的之后,都 ...
windows系统上使用Android NDK r5
先看例子一:
Java代码
package com.example.looper_1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.graphics.Color;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class ac01 extends Activity implements OnClickListener {
private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;
public TextView tv;
private EventHandler mHandler;
private Button btn, btn2;
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
btn = new Button(this);
btn.setId(101);
btn.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
btn.setText("test looper");
btn.setOnClickListener(this);
LinearLayout.LayoutParams param = new LinearLayout.LayoutParams(100, 50);
param.topMargin = 10;
layout.addView(btn, param);
btn2 = new Button(this);
btn2.setId(102);
btn2.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
btn2.setText("exit");
btn2.setOnClickListener(this);
layout.addView(btn2, param);
tv = new TextView(this);
tv.setTextColor(Color.WHITE);
tv.setText("");
LinearLayout.LayoutParams param2 = new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);
param2.topMargin = 10;
layout.addView(tv, param2);
setContentView(layout);
}
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case 101:
// 一個線程可以誕生一個Looper物件,由它來管理此線程裡的Message Queue
Looper looper;
//当程序启动时,主線程已经诞生了一个Looper物件,並且有了一個MessageQueue資料結構
// 这个得到的就是主线程的Looper
looper = Looper.myLooper();
Log.i("", "looper =" + looper);
Log.i("", "MainLooper =" + Looper.getMainLooper());
// 誕生一個EventHandler之物件來與Looper溝通
// Activity等物件可以藉由EventHandler物件來將訊息傳給Looper
// 然後放入MessageQueue裡
// EventHandler物件也扮演Listener的角色,可接收Looper物件所送來的訊息
mHandler = new EventHandler(looper);
// 清除整個MessageQueue裡的事件,確保不會通知到別人
mHandler.removeMessages(0);
// 先誕生一個Message物件,並將資料存入次物件裡
String obj = "This my message!";
// 組裝成一個Message物件
Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);
// 透過mHandler物件而將訊息m傳給looper,然後放入MessageQueue裡
//looper物件看到MessageQueue裡有訊息m,就將它廣播出去,mHandler物件接到此訊息時
//會呼叫其handleMessage()函數來處理之,於是輸出"This my message!"於畫面上
mHandler.sendMessage(m);
break;
case 102:
finish();
break;
}
}
// ------------------------------------------------------
class EventHandler extends Handler {
public EventHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
tv.setText((String) msg.obj);
}
}
}
这个例子我个人是这样来理解的:
比如一个机构(主线程),他有很多事务需要处理,所以就安排了一个部门(Looper)来专门管理这类事务的处理工作;当然了,这个机构的负责人在与Looper部门之间就需要有一个沟通的渠道,这个渠道就是我们这里所说的Handler;
如果机构需要有什么事情来处理,他就通过handler这个传话员将工作告诉Looper,然后Looper由于可能有很多工作需要处理,而来不及处理这个及时传过来的任务,所以就暂时把这个待做事项放到了后续工作日程当中,也就是我们这里所说的MessageQueue;
当过了段时间,Looper前面的事情都完成了,然后来做这个事情的时候,就将这个事情安排下去(例如:贴出告示),说这个工作需要谁来做,然后这个handler传话员又接到了这个任务安排,就马上去告知具体需要完成这个人物的当事人去做这件事情(也就是我们这里所说的handleMessage())来处理相关事情;
不晓得我这样理解对不对,希望清楚的能给予指点;哈哈.....个人觉得应该就是这个原理
Java代码
package com.example.looper_1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.graphics.Color;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class ac01 extends Activity implements OnClickListener {
private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;
public TextView tv;
private EventHandler mHandler;
private Button btn, btn2;
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
btn = new Button(this);
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btn.setText("test looper");
btn.setOnClickListener(this);
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param.topMargin = 10;
layout.addView(btn, param);
btn2 = new Button(this);
btn2.setId(102);
btn2.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
btn2.setText("exit");
btn2.setOnClickListener(this);
layout.addView(btn2, param);
tv = new TextView(this);
tv.setTextColor(Color.WHITE);
tv.setText("");
LinearLayout.LayoutParams param2 = new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);
param2.topMargin = 10;
layout.addView(tv, param2);
setContentView(layout);
}
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case 101:
// 一個線程可以誕生一個Looper物件,由它來管理此線程裡的Message Queue
Looper looper;
//当程序启动时,主線程已经诞生了一个Looper物件,並且有了一個MessageQueue資料結構
// 这个得到的就是主线程的Looper
looper = Looper.myLooper();
Log.i("", "looper =" + looper);
Log.i("", "MainLooper =" + Looper.getMainLooper());
// 誕生一個EventHandler之物件來與Looper溝通
// Activity等物件可以藉由EventHandler物件來將訊息傳給Looper
// 然後放入MessageQueue裡
// EventHandler物件也扮演Listener的角色,可接收Looper物件所送來的訊息
mHandler = new EventHandler(looper);
// 清除整個MessageQueue裡的事件,確保不會通知到別人
mHandler.removeMessages(0);
// 先誕生一個Message物件,並將資料存入次物件裡
String obj = "This my message!";
// 組裝成一個Message物件
Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);
// 透過mHandler物件而將訊息m傳給looper,然後放入MessageQueue裡
//looper物件看到MessageQueue裡有訊息m,就將它廣播出去,mHandler物件接到此訊息時
//會呼叫其handleMessage()函數來處理之,於是輸出"This my message!"於畫面上
mHandler.sendMessage(m);
break;
case 102:
finish();
break;
}
}
// ------------------------------------------------------
class EventHandler extends Handler {
public EventHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
tv.setText((String) msg.obj);
}
}
}
这个例子我个人是这样来理解的:
比如一个机构(主线程),他有很多事务需要处理,所以就安排了一个部门(Looper)来专门管理这类事务的处理工作;当然了,这个机构的负责人在与Looper部门之间就需要有一个沟通的渠道,这个渠道就是我们这里所说的Handler;
如果机构需要有什么事情来处理,他就通过handler这个传话员将工作告诉Looper,然后Looper由于可能有很多工作需要处理,而来不及处理这个及时传过来的任务,所以就暂时把这个待做事项放到了后续工作日程当中,也就是我们这里所说的MessageQueue;
当过了段时间,Looper前面的事情都完成了,然后来做这个事情的时候,就将这个事情安排下去(例如:贴出告示),说这个工作需要谁来做,然后这个handler传话员又接到了这个任务安排,就马上去告知具体需要完成这个人物的当事人去做这件事情(也就是我们这里所说的handleMessage())来处理相关事情;
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Looper Count测试Looper个数工具apk
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