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Java性能调优笔记

 
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Java性能调优笔记(转)


调优步骤:衡量系统现状、设定调优目标、寻找性能瓶颈、性能调优、衡量是否到达目标(如果未到达目标,需重新寻找性能瓶颈)、性能调优结束。


寻找性能瓶颈
性能瓶颈的表象:资源消耗过多、外部处理系统的性能不足、资源消耗不多但程序的响应速度却仍达不到要求。

资源消耗:CPU、文件IO、网络IO、内存。
外部处理系统的性能不足:所调用的其他系统提供的功能或数据库操作的响应速度不够。
资源消耗不多但程序的响应速度却仍达不到要求:程序代码运行效率不够高、未充分使用资源、程序结构不合理。



一、CPU消耗分析
CPU主要用于中断、内核、用户进程的任务处理,优先级为中断>内核>用户进程。

上下文切换:
每个线程分配一定的执行时间,当到达执行时间、线程中有IO阻塞或高优先级线程要执行时,将切换执行的线程。在切换时要存储目前线程的执行状态,并恢复要执行的线程的状态。
对于Java应用,典型的是在进行文件IO操作、网络IO操作、锁等待、线程Sleep时,当前线程会进入阻塞或休眠状态,从而触发上下文切换,上下文切换过多会造成内核占据较多的CPU的使用。

运行队列:
每个CPU核都维护一个可运行的线程队列。系统的load主要由CPU的运行队列来决定。
运行队列值越大,就意味着线程会要消耗越长的时间才能执行完成。

利用率:
CPU在用户进程、内核、中断处理、IO等待、空闲,这五个部分使用百分比。


CPU消耗严重的解决方法

CPU us高的解决方法:

CPU us 高的原因主要是执行线程不需要任何挂起动作,且一直执行,导致CPU 没有机会去调度执行其他的线程。

调优方案: 增加Thread.sleep,以释放CPU 的执行权,降低CPU 的消耗。以损失单次执行性能为代价的,但由于其降低了CPU 的消耗,对于多线程的应用而言,反而提高了总体的平均性能。

(在实际的Java应用中类似场景, 对于这种场景最佳方式是改为采用wait/notify机制)

对于其他类似循环次数过多、正则、计算等造成CPU us过高的状况, 则需要结合业务调优。

对于GC频繁,则需要通过JVM调优或程序调优,降低GC的执行次数。

CPU sy高的解决方法:

CPU sy 高的原因主要是线程的运行状态要经常切换,对于这种情况,常见的一种优化方法是减少线程数。

调优方案: 将线程数降低

这种调优过后有可能会造成CPU us过高,所以合理设置线程数非常关键。

对于Java分布式应用,还有一种典型现象是应用中有较多的网络IO操作和确实需要一些锁竞争机制(如数据库连接池),但为了能够支撑搞得并发量,可采用协程(Coroutine)来支撑更高的并发量,避免并发量上涨后造成CPU sy消耗严重、系统load迅速上涨和系统性能下降。

在Java中实现协程的框架有Kilim,Kilim执行一项任务创建Task,使用Task的暂停机制,而不是Thread,Kilim承担了线程调度以及上下切换动作,Task相对于原生Thread而言就轻量级多了,且能更好利用CPU。Kilim带来的是线程使用率的提升,但同时由于要在JVM堆中保存Task上下文信息,因此在采用Kilim的情况下要消耗更多的内存。(目前JDK 7中也有一个支持协程方式的实现,另外基于JVM的Scala的Actor也可用于在Java使用协程)



二、文件IO、网络IO

文件IO消耗分析
Linux在操作文件时,将数据放入文件缓存区,直到内存不够或系统要释放内存给用户进程使用。所以通常情况下只有写文件和第一次读取文件时会产生真正的文件IO。
对于Java应用,造成文件IO消耗高主要是多个线程需要进行大量内容写入(例如频繁的日志写入)的动作、磁盘设备本身的处理速度慢、文件系统慢、操作的文件本身已经很大。

从程序的角度而言,造成文件IO消耗严重的原因主要是多个线程在写进行大量的数据到同一文件,导致文件很快变得很大,从而写入速度越来越慢,并造成各线程激烈争抢文件锁。


常用调优方法:

异步写文件

批量读写

限流

限制文件大小



网络IO消耗分析
对于分布式Java应用,网卡中断是不是均衡分配到各CPU(cat/proc/interrupts查看)。


网络IO消耗严重的解决方法

从程序的角度而言,造成网络IO消耗严重的原因主要是同时需要发送或接收的包太多。

常用调优方法:

限流,限流通常是限制发送packet的频率,从而在网络IO消耗可接受的情况下来发送packget。

三、内存


释放不必要的引用:代码持有了不需要的对象引用,造成这些对象无法被GC,从而占据了JVM堆内存。(使用ThreadLocal:注意在线程内动作执行完毕时,需执行ThreadLocal.set把对象清除,避免持有不必要的对象引用)

使用对象缓存池:创建对象要消耗一定的CPU以及内存,使用对象缓存池一定程度上可降低JVM堆内存的使用。

采用合理的缓存失效算法:如果放入太多对象在缓存池中,反而会造成内存的严重消耗, 同时由于缓存池一直对这些对象持有引用,从而造成Full GC增多,对于这种状况要合理控制缓存池的大小,避免缓存池的对象数量无限上涨。(经典的缓存失效算法来清除缓存池中的对象:FIFO、LRU、LFU等)

合理使用SoftReference和WeekReference:SoftReference的对象会在内存不够用的时候回收,WeekReference的对象会在Full GC的时候回收

四、资源消耗不多但程序执行慢的情况的解决方法

降低锁竞争: 多线多了,锁竞争的状况会比较明显,这时候线程很容易处于等待锁的状况,从而导致性能下降以及CPU sy上升。
使用并发包中的类:大多数采用了lock-free、nonblocking算法。
使用Treiber算法:基于CAS以及AtomicReference。
使用Michael-Scott非阻塞队列算法:基于CAS以及AtomicReference,典型ConcurrentLindkedQueue。
(基于CAS和AtomicReference来实现无阻塞是不错的选择,但值得注意的是,lock-free算法需不断的循环比较来保证资源的一致性的,对于冲突较多的应用场景而言,会带来更高的CPU消耗,因此不一定采用CAS实现无阻塞的就一定比采用lock方式的性能好。 还有一些无阻塞算法的改进:MCAS、WSTM等)
尽可能少用锁:尽可能只对需要控制的资源做加锁操作(通常没有必要对整个方法加锁,尽可能让锁最小化,只对互斥及原子操作的地方加锁,加锁时尽可能以保护资源的最小化粒度为单位--如只对需要保护的资源加锁而不是this)。
拆分锁:独占锁拆分为多把锁(读写锁拆分、类似ConcurrentHashMap中默认拆分为16把锁),很多程度上能提高读写的性能,但需要注意在采用拆分锁后,全局性质的操作会变得比较复杂(如ConcurrentHashMap中size操作)。(拆分锁太多也会造成副作用,如CPU消耗明显增加)
去除读写操作的互斥:在修改时加锁,并复制对象进行修改,修改完毕后切换对象的引用,从而读取时则不加锁。这种称为CopyOnWrite,CopyOnWriteArrayList是典型实现,好处是可以明显提升读的性能,适合读多写少的场景, 但由于写操作每次都要复制一份对象,会消耗更多的内存。
充分利用硬件资源(CPU和内存):
充分利用CPU
在能并行处理的场景中未使用足够的线程(线程增加:CPU资源消耗可接受且不会带来激烈竞争锁的场景下), 例如单线程的计算,可以拆分为多个线程分别计算,最后将结果合并,JDK 7中的fork-join框架。
Amdahl定律公式:1/(F+(1-F)/N)。
充分利用内存
数据的缓存、耗时资源的缓存(数据库连接创建、网络连接的创建等)、页面片段的缓存。
毕竟内存的读取肯定远快于硬盘、网络的读取, 在内存消耗可接受、GC频率、以及系统结构(例如集群环境可能会带来缓存的同步)可接受情况下,应充分利用内存来缓存数据,提升系统的性能。
总结:
好的调优策略是收益比(调优后提升的效果/调优改动所需付出的代价)最高的,通常来说简单的系统调优比较好做,因此尽量保持单机上应用的纯粹性, 这是大型系统的基本架构原则。
调优的三大有效原则:充分而不过分使用硬件资源、合理调整JVM、合理使用JDK包。

PS:感谢萌海同志提供转贴地址 .
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