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java聊天程序源码

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一.客户端程序,有窗口,可以输入、显示所有人发的信息
package com.adu.client;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JFrame;

@SuppressWarnings("serial")
public class Client extends JFrame {
	TextArea textArea = new TextArea();// 创建一个文本域
	TextField textField = new TextField();// 创建一个文本框

	Button button_send = new Button("发送");
	Button button_clear = new Button("清屏");

	static Socket clientLink;
	BufferedReader br;
	PrintStream ps;
	String msg;
	StringBuffer sb = new StringBuffer();

	static {
		try {
			clientLink = new Socket("127.0.0.1",8888);
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public Client() {
		super("客户端");
	}

	public void runClient() {
		this.setLocation(400, 450);
		this.setSize(400, 400);
		this.add(textArea, BorderLayout.NORTH);// 把文本添加到窗体中
		this.add(textField, BorderLayout.SOUTH);// 把文本框添加到窗体中
		this.add(button_send, BorderLayout.EAST);// 把按钮添加到窗体中
		this.add(button_clear, BorderLayout.WEST);
		this.setVisible(true);// 窗体是否可见
		this.pack();// 自动调整布局
		textField.setText("请输入信息");

		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

		try {

			br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientLink
					.getInputStream()));
			ps = new PrintStream(clientLink.getOutputStream());

			// 发送按钮事件
			button_send.addActionListener(new ActionListener() {
				@Override
				public void actionPerformed(ActionEvent e) {
					msg = textField.getText();
					System.out.println(msg);
					// 这里不能用缓冲流,向服务器发送信息
					ps.println(msg);
					ps.flush();
				}

			});

			// 回车时,文本域事件
			textField.addActionListener(new ActionListener() {
				@Override
				public void actionPerformed(ActionEvent e) {
					msg = textField.getText();
					// 这里不能用缓冲流写
					ps.println(msg);
					ps.flush();

				}

			});

			// 清屏按钮事件
			button_clear.addActionListener(new ActionListener() {
				@Override
				public void actionPerformed(ActionEvent e) {
					textArea.setText("");
					sb.delete(0, sb.length());
				}
			});

			// 接受服务器信息
			while (true) {
				msg = br.readLine();
				sb.append(msg + "\n");
				textArea.setText(sb.toString());
				textField.setText("");
			}

		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				if (null != clientLink) {
					clientLink.close();

				}
				if (null != br) {
					br.close();
				}
				if (null != ps) {
					ps.close();
				}

			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
		new Client().runClient();
	}

}

二.服务器端实现了线程的控制,只要启动就可以监听客户端的请求以及发送的消息
package com.adu.server;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author GYH
 * 
 */
public class Server {

	static ServerSocket server;
	Socket clientLink;
	List<Socket> clientLinkList = new ArrayList<Socket>();
	int count;

	static {
		try {
			// 开启服务器
			server = new ServerSocket(8888);
			System.out.println("服务器已启动!");

		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public void runServer() {
		try {
			while (true) {
				clientLink = server.accept();
				System.out.println("连接数:" + (++count));
				clientLinkList.add(clientLink);
				ServerThread st = new ServerThread(clientLinkList, clientLink);
				new Thread(st).start();
			}

		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
		Server server = new Server();
		server.runServer();

	}

}


package com.adu.server;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.List;

public class ServerThread implements Runnable {
	List<Socket> clientLinkList;
	Socket clientLink;
	BufferedReader br;
	PrintStream ps;
	String msg;
	String ip;
	public ServerThread(List<Socket> clientLinkList, Socket clientLink) {
		this.clientLinkList = clientLinkList;
		this.clientLink = clientLink;
	}

	@Override
	public void run() {

		try {
			br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientLink
					.getInputStream()));			
			//获得当前用户的IP
			ip=clientLink.getInetAddress().getHostAddress();
			
			//把当前用户发来的信息发送给所有用户.
			while (null != (msg=br.readLine())) {		
				for (int i = 0; i < clientLinkList.size(); i++) {
					ps = new PrintStream(clientLinkList.get(i)
							.getOutputStream());
					ps.println("IP为:"+ip+"的朋友说:"+msg+"\n");
					
					ps.flush();
				}
			}
			
			
		
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			try {
				if(null!=clientLink){
					clientLink.close();
					
				}
				if(null!=br){
					br.close();
				}
				if(null!=ps){
					ps.close();
				}
				
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}

}
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