`
insertyou
  • 浏览: 932254 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Java编程那些事儿109——网络编程示例2

阅读更多

Java编程那些事儿109——网络编程示例2

陈跃峰

出自:http://blog.csdn.net/mailbomb

13.3.2 猜数字小游戏

下面这个示例是一个猜数字的控制台小游戏。该游戏的规则是:当客户端第一次连接到服务器端时,服务器端生产一个【050】之间的随机数字,然后客户端输入数字来猜该数字,每次客户端输入数字以后,发送给服务器端,服务器端判断该客户端发送的数字和随机数字的关系,并反馈比较结果,客户端总共有5次猜的机会,猜中时提示猜中,当输入”quit”时结束程序。

和前面的示例类似,在进行网络程序开发时,首先需要分解一下功能的实现,觉得功能是在客户端程序中实现还是在服务器端程序中实现。区分的规则一般是:客户端程序实现接收用户输入等界面功能,并实现一些基础的校验降低服务器端的压力,而将程序核心的逻辑以及数据存储等功能放在服务器端进行实现。遵循该原则划分的客户端和服务器端功能如下所示。

客户端程序功能列表:

1、 接收用户控制台输入

2、 判断输入内容是否合法

3、 按照协议格式发送数据

4、 根据服务器端的反馈给出相应提示

服务器端程序功能列表:

1、 接收客户端发送数据

2、 按照协议格式解析数据

3、 判断发送过来的数字和随机数字的关系

4、 根据判断结果生产协议数据

5、 将生产的数据反馈给客户端

在该示例中,实际使用的网络命令也只有两条,所以显得协议的格式比较简单。

其中客户端程序协议格式如下:

1、 将用户输入的数字转换为字符串,然后转换为byte数组

2、 发送“quit”字符串代表退出

其中服务器端程序协议格式如下:

1、 反馈长度为1个字节,数字0代表相等(猜中)1代表大了,2代表小了,其它数字代表错误。

实现该程序的代码比较多,下面分为客户端程序实现和服务器端程序实现分别进行列举。

客户端程序实现代码如下:

package guess;

import java.net.*;

import java.io.*;

/**

* 猜数字客户端

*/

public class TCPClient {

public static void main(String[] args) {

Socket socket = null;

OutputStream os = null;

InputStream is = null;

BufferedReader br = null;

byte[] data = new byte[2];

try{

//建立连接

socket = new Socket(

"127.0.0.1",10001);

//发送数据

os= socket.getOutputStream();

//读取反馈数据

is = socket.getInputStream();

//键盘输入流

br = new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in));

//多次输入

while(true){

System.out.println("请输入数字:");

//接收输入

String s = br.readLine();

//结束条件

if(s.equals("quit")){

os.write("quit".getBytes());

break;

}

//校验输入是否合法

boolean b = true;

try{

Integer.parseInt(s);

}catch(Exception e){

b = false;

}

if(b){ //输入合法

//发送数据

os.write(s.getBytes());

//接收反馈

is.read(data);

//判断

switch(data[0]){

case 0:

System.out.println("相等!祝贺你!");

break;

case 1:

System.out.println("大了!");

break;

case 2:

System.out.println("小了!");

break;

default:

System.out.println("其它错误!");

}

//提示猜的次数

System.out.println("你已经猜了" + data[1] + "次!");

//判断次数是否达到5

if(data[1] >= 5){

System.out.println("你挂了!");

//给服务器端线程关闭的机会

os.write("quit".getBytes());

//结束客户端程序

break;

}

}else{ //输入错误

System.out.println("输入错误!");

}

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}finally{

try{

//关闭连接

br.close();

is.close();

os.close();

socket.close();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}

在该示例中,首先建立一个到IP地址为127.0.0.1的端口为10001的连接,然后进行各个流的初始化工作,将逻辑控制的代码放入在一个while循环中,这样可以在客户端多次进行输入。在循环内部,首先判断用户输入的是否为quit字符串,如果是则结束程序,如果输入不是quit,则首先校验输入的是否是数字,如果不是数字则直接输出输入错误!并继续接收用户输入,如果是数字则发送给服务器端,并根据服务器端的反馈显示相应的提示信息。最后关闭流和连接,结束客户端程序。

服务器端程序的实现还是分为服务器控制程序和逻辑线程,实现的代码分别如下:

package guess;

import java.net.*;

/**

* TCP连接方式的服务器端

* 实现功能:接收客户端的数据,判断数字关系

*/

public class TCPServer {

public static void main(String[] args) {

try{

//监听端口

ServerSocket ss = new ServerSocket(10001);

System.out.println("服务器已启动:");

//逻辑处理

while(true){

//获得连接

Socket s = ss.accept();

//启动线程处理

new LogicThread(s);

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

package guess;

import java.net.*;

import java.io.*;

import java.util.*;

/**

* 逻辑处理线程

*/

public class LogicThread extends Thread {

Socket s;

static Random r = new Random();

public LogicThread(Socket s){

this.s = s;

start(); //启动线程

}

public void run(){

//生成一个[050]的随机数

int randomNumber = Math.abs(r.nextInt() % 51);

//用户猜的次数

int guessNumber = 0;

InputStream is = null;

OutputStream os = null;

byte[] data = new byte[2];

try{

//获得输入流

is = s.getInputStream();

//获得输出流

os = s.getOutputStream();

while(true){ //多次处理

//读取客户端发送的数据

byte[] b = new byte[1024];

int n = is.read(b);

String send = new String(b,0,n);

//结束判别

if(send.equals("quit")){

break;

}

//解析、判断

try{

int num = Integer.parseInt(send);

//处理

guessNumber++; //猜的次数增加1

data[1] = (byte)guessNumber;

//判断

if(num > randomNumber){

data[0] = 1;

}else if(num < randomNumber){

data[0] = 2;

}else{

data[0] = 0;

//如果猜对

guessNumber = 0; //清零

randomNumber = Math.abs(r.nextInt() % 51);

}

//反馈给客户端

os.write(data);

}catch(Exception e){ //数据格式错误

data[0] = 3;

data[1] = (byte)guessNumber;

os.write(data); //发送错误标识

break;

}

os.flush(); //强制发送

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}finally{

try{

is.close();

os.close();

s.close();

}catch(Exception e){}

}

}

}

在该示例中,服务器端控制部分和前面的示例中一样。也是等待客户端连接,如果有客户端连接到达时,则启动新的线程去处理客户端连接。在逻辑线程中实现程序的核心逻辑,首先当线程执行时生产一个随机数字,然后根据客户端发送过来的数据,判断客户端发送数字和随机数字的关系,然后反馈相应的数字的值,并记忆客户端已经猜过的次数,当客户端猜中以后清零猜过的次数,使得客户端程序可以继续进行游戏。

总体来说,该程序示例的结构以及功能都与上一个程序比较类似,希望通过比较这两个程序,加深对于网络编程的认识,早日步入网络编程的大门。

分享到:
评论

相关推荐

    Java 3D 编程实践——网络上的三维动画 电子书

    这本书《Java 3D编程实践——网络上的三维动画》显然会深入探讨如何利用Java 3D来实现网络环境中的动态3D场景。 Java 3D API是基于Java Foundation Classes (JFC) 的一部分,它为开发者提供了构建三维图形应用的...

    Java网络编程示例代码

    本示例代码集包含了多个关键领域的应用,帮助开发者深入理解和实践Java在网络编程中的应用。 首先,多线程编程示例代码展示了如何在Java中处理并发任务。在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建...

    《Java 3D编程实践——网络上的三维动画》 源代码

    《Java 3D编程实践——网络上的三维动画》是一本深入探讨如何利用Java 3D技术创建网络上交互式三维动画的书籍。源代码提供了书中示例程序的详细实现,帮助读者更好地理解和学习Java 3D编程的核心概念和技术。本文将...

    HNU编程新技术实务实验一——Java语言编程

    【标题】"HNU编程新技术实务实验一——Java语言编程"揭示了这是一份与Java编程相关的学习资源,特别关注于湖南大学(HNU)的编程新技术实务课程中的实验项目。这个实验可能涵盖基础到进阶的Java编程概念,旨在帮助...

    Java socket网络编程的基础示例

    Java Socket网络编程是Java平台中实现网络通信的核心技术,它基于传输层协议TCP和UDP,为应用程序提供了低级别的、原始的比特流服务。本基础示例将深入探讨这两种协议下的Socket编程。 首先,TCP(Transmission ...

    JNI编程(二) —— 让C++和Java相互调用(2)

    这篇博客“JNI编程(二) —— 让C++和Java相互调用(2)”显然深入探讨了如何利用JNI实现Java与C++之间的互调用。在Java应用程序中,有时为了性能优化或者利用已有的C/C++库,我们需要借助JNI来实现这种跨语言的通信。 ...

    java编程200例(附:JAVA文档完全解读中文版)

    Java编程语言是面向对象的、跨平台的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出,目前广泛应用于各种领域,如Web开发、移动应用、企业级应用、大数据处理等。"Java编程200例(附:JAVA文档完全解读中文版)"是一...

    JAVA程序与PLC通信——学习使用

    Java作为一种跨平台的编程语言,其强大的网络支持和面向对象特性使其成为工业自动化领域中与PLC通信的理想选择。通过Java,开发者可以在不同的操作系统上编写和运行代码,与PLC设备进行数据交换。 西门子PLC是工业...

    趣味编程C语言——C语言经典示例代码

    "趣味编程C语言——C语言经典示例代码"这个资源旨在通过一系列实例来帮助初学者和有经验的开发者深入理解C语言的核心概念。下面,我们将详细探讨其中可能涉及的知识点。 1. **基础语法**:C语言的基础包括变量声明...

    JAVA网络编程学习资料

    学习过程中,通过阅读《Java网络编程学习资料》这本书,你可以了解到如何创建简单的服务器和客户端示例,理解Socket通信的过程,以及如何利用JTA进行分布式事务管理。书中可能还包含了一些实用的代码示例和最佳实践...

    PHP实例开发源码——PHP 验证通 示例.zip

    PHP实例开发源码——PHP 验证通 示例

    《Java语言程序设计——基础篇》第三章选择示例.zip

    《Java语言程序设计——基础篇》是Java语言的经典教材,中文版...《Java语言程序设计——基础篇》以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术。

    Java HTTP网络通信编程示例

    Java看的HTTP网络编程 网络通信编程实例 适用于Android网络编程 在测试代码中服务端我使用三种方式:S2SH 只用Struts2 Servlet 客户端就一种 只不过换个请求的URL 服务端和客户端交互使用了两种方式:XML JSON 目前...

    《Java语言程序设计——基础篇》第五章方法示例.zip

    《Java语言程序设计——基础篇》是Java语言的经典教材,中文版...《Java语言程序设计——基础篇》以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术

    《Java语言程序设计——基础篇》第四章循环示例.zip

    《Java语言程序设计——基础篇》是Java语言的经典教材,中文版...《Java语言程序设计——基础篇》以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术。

    安卓Android源码——OPENG开发的示例代码.zip

    安卓Android源码——OPENG开发的示例代码.zip

    Java 并发编程实战.pdf

    《Java并发编程实战》这本书是关于Java语言中并发编程技术的经典著作。它详细介绍了如何在Java环境中有效地实现多线程程序和并发控制机制。在Java平台上,由于其本身提供了强大的并发编程支持,因此,掌握并发编程...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics