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产品设计体会(四七)——UML学习摘录(下)

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接上回,下层的图描述的是一个用例内部的事务(用例内部不一定是“单个用例”内部,也可能有用例之间的关系),主要有:

Ø 时序图顺序图):描述事情变化在时间维度上的先后顺序,善于表达对象(比如多个页面之间)的交互。玩的好可以完全替代UC中对流程的文字表述。

时序图 举例

Ø 活动图(比较接近传统意义上的流程图):描述各种动作如何引起系统变化,善于表达泳道较多、分支较多的情况。

活动图 举例

Ø 协作图:表达不同对象之间是怎么互相影响的,这个图团队里用到的不多,就不画了,理论上他和时序图是可以等价转换的,时序图关注交互在时间上的步骤,协作图关注交互过程中各个对象间的关系。

这些图我们都是用Rational Rose画的,它最好的一个点是可以在不同层次间的图穿透,比如从用例包穿透看到用例图,再穿透进某个用例看活动图,再穿透进活动图的某一步看具体的时序图。

很多时候多种图都可以描述同一件事情,只是从不同的视角去表达一个系统,选用哪个关键是看针对特定的系统,从哪个角度来描述更容易让受众理解。另外还有表述软件实施的构件图、描述硬件结构的部署图,暂时用处不大,遵循性价比的原则直接跳过了。

融入了UML标准图元素以后,一个功能模块的UC文档大约就是这样的:文档说明、类图+用例图(需求描述部分);一个个的UCUC里包含时序图、活动图等等(需求分析阶段)。整块的需求规范化工作最近也在做,以后有机会再整体整理出来。

最后感慨一下Rational Rose真的太强大(建立了整个软件工程的RUPRational Unified Process,包括分析、设计、编码、测试、部署等等一切),想找一个轻一点的工具,折腾了半天Visio,发现总是缺点什么,谁有更好的方案?

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