`
touchinsert
  • 浏览: 1333618 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

走在技术和商业之间的平衡木上(感想英雄会)

阅读更多
从英雄会回来,看到不少英雄发表自己的感谢,自己也禁不住说几句,一则感谢CSDN, 二则抛砖引玉,启发大家更多的思考,帮助CSDN ......

CSDN提供这样的聚会,邀请软件业的108将来到北京,济济一堂,确实一件大好事,而且开销不小、招待无微不至,在目前商业社会,实在不容易,不少兄弟姐妹都有同样的感触。借此机会,深深感谢CSDN同仁的努力和付出! 几位CSDN老总和瑞江、涵涛、欧阳、晓丹、洪洁等等(太多CSDN朋友、恕不能一一列出)都给我留下了很深的印象,谢谢你们!

同时,也深深感到我们的同仁难以摆脱商业的压力。英雄会,是英雄的聚会,更多的愿望是切磋“武艺”,但这样的机会不够多。例如,是否可以安排一个下午或一个晚上,分为不同的主题(甚至难题)进行讨论,切磋各领域(C++、Java、Ajax、RoR、Struts、JSF)的技术,甚至可以PK, 如 VB 和 VC 的PK, PHP和JavaScript 的PK ... 即使在正式的英雄大会上,被邀请的英雄似乎也没有展示武艺的机会。例如,网友eygle觉得这个会议有一点遗憾的地方是给CSDN的英雄们的时间太少,颁奖时间不足30分钟,之后就再没有社区英雄们的事了,厂商的广告时间太多。 从商业观点看,是需要象Microsoft / Google/ IBM/ BEA等软件巨头的支持,但不能照葫芦画瓢,让这些厂商做一些空洞的、缺乏技术深度的发言,如另外一个网友辛佳雨说,“做为开发出身的人,还是都知道这些大公司的。没有必要讲太空洞的内容,多借这样的机会与众多一线的英雄们聊一聊大家更为关心的技术点或是相关工具。难道不比讲什么空洞的大道理要强得多吗?

实际上,完全可以让 Microsoft / Google/ IBM/ BEA等软件巨头来参会,我倒是有些主意可以帮助做到一举两得,即有技术之深度、也有商业资助/宣传之利:
  • Microsoft / Google/ IBM/ BEA等公司各找一位厉害的人,和我们的英雄进行辩论,无论是编程,还是设计模式、开发流程和质量保证等,
  • 也可以PK, 开源测试工具 vs. 商业测试工具、开源框架 vs. 商业框架、开源开发平台 vs. 商业开发平台、RUP vs. MSF、Tomcat vs. WebLogic, 那才是真正的武艺切磋!
  • Microsoft / Google/ IBM/ BEA等公司,现场各自出一道难题,悬赏得主 ...

离开大会,回到公司经营的层面上看,CSDN 依旧在技术和商业的之间努力寻求平衡,这也让我想到,CSDN的总裁为什么喜欢太极八卦。就此,我也曾和网友、甚至CSDN的同仁等做过较深的讨论。我们希望CSDN所提供的软件信息和技术交流平台不断发展、壮大,意味着要求CSDN 能挣大钱,支撑着这个庞大的平台。即使能融到资、获得风投,最终也需要一个很好的盈利模式。从CSDN所运营的各种产品(/服务)也隐隐约约看到这样、那样的技术和商业不断斗争的痕迹 ... ...

做纯技术不挣钱很难,做纯商业挣钱而离开技术,会失去 "CSDN"的品牌和网友, 同样也很难 ... 英雄义气是最重要的 当然,我们是CSDN的网友,自然会关心CSDN、会为CSDN出谋划策 ...

最后,祝CSDN越走越好、事业和商业不断发展!
分享到:
评论

相关推荐

    B站走上平衡木:社区化与商业化大博弈.docx

    B站走上平衡木:社区化与商业化大博弈.docx

    【二等奖观察记录】小班 多变的塑料平衡木.docx

    1. **幼儿游戏与生活经验的联系**:孩子们将塑料平衡木变成“月亮船”和“烤肉店”,反映出他们在游戏中重现了日常生活中的经历,如歌曲《月亮船》的内容和孙依茺家新开的烤肉店。这表明游戏是儿童学习和表达自我...

    网络游戏-平衡木游戏器具.zip

    在平衡木游戏器具的实现中,技术层面涉及到了三维建模、物理引擎和动画系统。三维建模用于构建逼真的平衡木环境,物理引擎则负责模拟物体运动的物理规则,使得玩家在操作时能感受到真实的重力和惯性。动画系统则处理...

    大班健康《好玩的平衡木》教案.docx

    在这一环节中,幼儿可以体验到从简单到复杂的各种平衡动作,如在平衡木上行走、尝试不同宽度的平衡木练习、骑马式爬行、在平衡木下方的“暗道”爬行、快速走平衡木等。 在这个过程中,教师应该注意观察每个幼儿的...

    行业文档-设计装置-一种体育教学用平衡木.zip

    形状上,平衡木的两端应设计成弧形,以减少运动员在两端跳跃时的冲击力。 3. **安全性**:安全是设计的核心,平衡木应配备稳固的支撑结构,如固定架或可调节支架,确保在使用过程中不会倾覆。此外,平衡木的边缘应...

    小熊过桥(平衡木).doc

    1. 通过让幼儿在平衡木上行走,训练其身体协调性和平衡感。平衡木的高度为25厘米,宽度为15厘米,适合幼儿使用,有助于他们在安全的环境中逐步提升自身的平衡技能。 2. 利用幽默和有趣的游戏情境,激发幼儿对体育...

    charactor controller角色平衡木问题解决办法2

    然而,Character Controller有一些限制,比如它不会对地面产生压力,这使得在特定场景中,如角色走在平衡木上时,会出现不稳定的情况。为了解决这个问题,我们可以采取以下策略: 首先,注意到原始代码中,开发者...

    小班体育游戏走平衡木教案.docx

    【小班体育游戏走平衡木教案】主要涵盖了幼儿体育活动中关于走、跑、跳、投掷、爬、钻、队列以及综合技能等基础动作的教学目标和指导要点,旨在通过游戏化的方式,培养小班幼儿的身体协调性、平衡能力和基本运动技能...

    我是勇敢的小企鹅(走平衡木、钻障碍物).doc

    2. **走平衡木**:通过走平衡木,孩子们可以提高身体平衡感和空间意识,这对于他们的身体发展和安全意识至关重要。 3. **钻障碍物**:钻爬活动可以锻炼孩子们的灵活性和身体控制力,同时增强他们的手眼协调能力。 4....

    幼儿园教案2021-我是勇敢的小企鹅(走平衡木、钻障碍物).doc

    1. **技能训练**:孩子们将学习并练习“企鹅步”,即模仿企鹅行走的方式,通过走平衡木和钻障碍物来提升身体平衡和协调性。 2. **意志品质培养**:在活动中,鼓励孩子们在寒冷的天气中积极参与,培养他们不怕冷,...

    PYTHON 游戏:平衡木打砖块游戏(基于python实现的可视化游戏)

    PYTHON 游戏:平衡木打砖块游戏(基于python实现的可视化游戏) 解压后直接运行 game 即可,游戏需要安装pygame,可以参考requirements文件 运行 game.py 脚本即可开始游戏 操作方式:玩家一通过方向键盘控制平衡木...

    动平衡技术

    一个不平衡的转子在旋转过程中会对支撑结构和自身产生压力,导致振动。实施动平衡不仅能够减少噪声和振动,还能延长支撑部件(如轴承)的使用寿命,降低使用者的不适感,并减少产品的能耗。 #### 三、平衡机的分类 ...

    幼儿园教案2021-小熊过桥(平衡木).doc

    幼儿园教案2021-小熊过桥(平衡木).doc

    SIEMENS 在环保与发展之间谋求平衡.pdf

    4. 环保技术的研发与创新:为了在环保与发展之间找到平衡,西门子可能在研发上投入大量资源,开发高效、节能、低碳的技术,如智能电网技术、高效发电与输电技术等。 5. 国际环境法规和标准的遵循:西门子在全球范围...

    基于分布式光纤技术的古建木结构变形监测策略.pdf

    此外,基于本文所提出的布设策略,古建木结构变形监测技术表现出了较好的测量精度和适用性,这表明了该技术在古建木结构变形监测中的潜在应用价值。 4. 分布式光纤传感技术 分布式光纤传感技术(Distributed Fiber ...

    学习物联网知识的感想.pdf

    虽然中国在物联网核心技术上相对落后,依赖于国外技术,但国内团队正努力研究标准制定和专利申请。物联网的发展趋势显示,随着技术进步,其应用将更加广泛,如同电子产品的发展历程,未来可能出现更多物联网驱动的...

    对物联网的认识与感想.doc

    物联网(Internet of Things,IoT)是一个由各种实体对象与互联网相互连接的庞大网络,它始于1999年MIT Auto-ID Center的...在这个过程中,如何平衡技术发展、个人隐私和经济利益,将是物联网发展必须面对的重要课题。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics