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java性能调优

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1.循环

  • 在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。

例如:将

for(int i=0; i<collection.size();i++){
       ...
      }

 

替换为…

for(int i=0, n=collection.size();i<n;i++){
          ...
     }

  • 通常,把与循环index不相关的移到循环的外面

如:for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++)

{

x[i] = x[i]/scaleA *scaleB;
      }

改为:

Double scale = scaleB*scaleA;

for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
             x[i] = x[i]/scale ;
        }
2:字符串

  • 消除字符串连接
  • 创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String
  • 预先分配StringBuffer空间 StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

■ 在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

■ 基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

■ 对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

■ 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

■ 异常只用于单个真正的错误条件

如抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

只当条件真的异常时才抛出一个异常

■ 抛出异常首先要创建一个新的对象。

Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。

只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。

异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。

■ 使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块

6.不用new关键词创建类的实例

■用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。

但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。

7.不要重复初始化变量

■默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和 double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。

当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。

8.尽量指定类的final修饰符

■带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了人们覆盖length()方法。

另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。

9.尽量使用局部变量

■调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。请参见《尽可能使用堆栈变量》。

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