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leslie89757:
[img][img][img][img][img][img][ ...
CocoaPods 安装使用 -
hanmeizhi:
very useful to me. Thanks
Dismissing MPMoviePlayerViewController the right way -
luzj:
这个考虑不周全, 在iOS5的键盘高度就不是这个值了,这样写死 ...
UITextView: move view when keyboard appears -
xjg19870111:
不错。
objective-c NSString 常用操作 -
juedui0769:
现在已经不行了!
android源码下载
虚线:
切线:
An arc may be drawn by specifying two tangent points and a radius using the CGContextAddArcToPoint() function:
Drawing an Ellipse or Circle
Circles and ellipses are drawn by defining the rectangular area into which the shape must fit and then calling the CGContextAddEllipseInRect() function:
Drawing a Cubic Bézier Curve
A cubic Bézier curve may be drawn by moving to a start point and then passing two control points and an end point through to the CGContextAddCurveToPoint() function:
Drawing a Quadratic Bézier Curve
A quadratic Bézier curve is drawn using the CGContextAddQuadCurveToPoint() function, providing a control and end point as arguments having first moved to the start point:
Dashed Line Drawing
So far in this chapter we have performed all our drawing with a solid line. Quartz also provides support for drawing dashed lines. This is achieved via the Quartz CGContextSetLineDash() function which takes as its arguments the following:
context – The graphics context of the view on which the drawing is to take place
phase - A floating point value that specifies how far into the dash pattern the line starts
lengths – An array containing values for the lengths of the painted and unpainted sections of the line. For example an array containing 5 and 6 would cycle through 5 painted unit spaces followed 6 unpainted unit spaces.
count – A count of the number of items in the lengths array
For example, a [2,6,4,2] lengths array applied to a curve drawing of line thickness 5.0 will appear as follows:
The corresponding drawRect code that drew the above line reads as follows:
CGContextSetStrokeColorWithColor(myContext, [UIColor blackColor].CGColor); CGContextSetLineDash (myContext,phase,lengths,2); CGContextClosePath(myContext); CGContextStrokePath(myContext);
切线:
An arc may be drawn by specifying two tangent points and a radius using the CGContextAddArcToPoint() function:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, 2.0); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100); CGContextStrokePath(context); }
Drawing an Ellipse or Circle
Circles and ellipses are drawn by defining the rectangular area into which the shape must fit and then calling the CGContextAddEllipseInRect() function:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, 2.0); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle); CGContextStrokePath(context); }
Drawing a Cubic Bézier Curve
A cubic Bézier curve may be drawn by moving to a start point and then passing two control points and an end point through to the CGContextAddCurveToPoint() function:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, 2.0); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); CGContextMoveToPoint(context, 10, 10); CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400); CGContextStrokePath(context); }
Drawing a Quadratic Bézier Curve
A quadratic Bézier curve is drawn using the CGContextAddQuadCurveToPoint() function, providing a control and end point as arguments having first moved to the start point:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, 2.0); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); CGContextStrokePath(context); }
Dashed Line Drawing
So far in this chapter we have performed all our drawing with a solid line. Quartz also provides support for drawing dashed lines. This is achieved via the Quartz CGContextSetLineDash() function which takes as its arguments the following:
context – The graphics context of the view on which the drawing is to take place
phase - A floating point value that specifies how far into the dash pattern the line starts
lengths – An array containing values for the lengths of the painted and unpainted sections of the line. For example an array containing 5 and 6 would cycle through 5 painted unit spaces followed 6 unpainted unit spaces.
count – A count of the number of items in the lengths array
For example, a [2,6,4,2] lengths array applied to a curve drawing of line thickness 5.0 will appear as follows:
The corresponding drawRect code that drew the above line reads as follows:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, 5.0); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2}; CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4); CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); CGContextStrokePath(context); }
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