- 浏览: 785261 次
- 性别:
- 来自: 深圳
-
文章分类
- 全部博客 (1045)
- 数据结构 (36)
- UML与设计模式 (42)
- c++ (87)
- rust (36)
- Qt (41)
- boost模板元编程 (43)
- Linux (77)
- 汇编 (4)
- 其它 (2)
- 烹饪 (3)
- unix c / socket (73)
- 软件工程 (4)
- shell (53)
- Python (37)
- c++ primer 5th(c++11) (22)
- 数据库/MySQL (27)
- 数据存储 (4)
- lisp (7)
- git (4)
- Utility (3)
- CDN与DNS (54)
- Http (53)
- php (7)
- nginx/lua/openresty (41)
- redis (11)
- TCP/IP (16)
- 互联网 (6)
- kernel (2)
- go (34)
- 区块链 (43)
- 比特股 (13)
- 以太坊 (23)
- 比特币 (23)
- 密码学 (10)
- EOS (53)
- DAG (1)
- docker (1)
- filecoin (7)
- solidity (65)
- ipfs (8)
- 零知识证明 (1)
- openzeppelin (3)
- java (1)
- defi (7)
- Ton (0)
最新评论
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计原则:封装变化,针对接口编程
Stragety.h
Stragety.cpp
设计原则:封装变化,针对接口编程

Stragety.h
#ifndef STRAGETY_H #define STRAGETY_H #include<iostream> using namespace std; class FlyBehavior{ public: virtual void fly()const=0; }; class FlyWithWings:public FlyBehavior{ public: void fly()const{ cout << "i can fly!" << endl; } }; class FlyNoWay:public FlyBehavior{ public: void fly()const{ cout << "i can't fly!" << endl; } }; class FlyRocketPower:public FlyBehavior{//火箭动力器 public: void fly()const{ cout << "i can fly by rocket power" << endl; } }; class QuackBehavior{ public: virtual void quack()const=0; }; class Quack:public QuackBehavior{ public: void quack()const{ cout << "quack" << endl;//呱呱叫 } }; class Squeak:public QuackBehavior{ public: void quack()const{ cout << "squeak" << endl;//吱吱叫 } }; class MuteQuack:public QuackBehavior{ public: void quack()const{ cout << "can't quack" << endl; } }; //普通鸭 class Duck{ public: Duck(); virtual ~Duck(); virtual void swim()const; virtual void display()const; virtual void performQuack()const; virtual void performFly()const; virtual void setFlyBehavior(FlyBehavior* fb); private: QuackBehavior* quackBhr; FlyBehavior* flyBhr; }; //塑料鸭 class PlasticDuck:public Duck{ public: PlasticDuck(); ~PlasticDuck(); void swim()const; void display()const; void performQuack()const; void performFly()const; void setFlyBehavior(FlyBehavior *fb); private: QuackBehavior* quackBhr; FlyBehavior* flyBhr; }; #endif // STRAGETY_H
Stragety.cpp
#include"Stragety.h" Duck::Duck(){ quackBhr = new Quack; flyBhr = new FlyNoWay; } Duck::~Duck(){} void Duck::swim()const{ cout << "duck is swimming!" << endl; } void Duck::display()const{ cout << "i'm a duck" << endl; } void Duck::performFly()const{ flyBhr->fly(); } void Duck::performQuack()const{ quackBhr->quack(); } void Duck::setFlyBehavior(FlyBehavior* fb){ flyBhr = fb; } PlasticDuck::PlasticDuck(){ quackBhr = new MuteQuack; flyBhr = new FlyNoWay; } PlasticDuck::~PlasticDuck(){} void PlasticDuck::display()const{ cout << "i am a plastic duck" << endl; } void PlasticDuck::swim()const{ cout << "plastic duck is swimming" << endl; } void PlasticDuck::performFly()const{ flyBhr->fly(); } void PlasticDuck::performQuack()const{ quackBhr->quack(); } void PlasticDuck::setFlyBehavior(FlyBehavior *fb){ flyBhr = fb; } int main() { Duck *d = new Duck; PlasticDuck *p = new PlasticDuck; cout << "-----common duck-----:" << endl; d->display(); d->swim(); d->performFly(); d->performQuack(); cout << "-----plastic duck-----:" << endl; p->display(); p->swim(); p->performFly(); p->performQuack(); cout << "-----after add rocket power-----:" << endl; p->setFlyBehavior(new FlyRocketPower); p->display(); p->performFly(); } -----common duck-----: i'm a duck duck is swimming! i can't fly! quack -----plastic duck-----: i am a plastic duck plastic duck is swimming i can't fly! can't quack -----after add rocket power-----: i am a plastic duck i can fly by rocket power
发表评论
-
桥接模式(Bridge)
2014-09-26 15:34 851桥接模式:将抽象与实现解耦,使得两者可以独立地变化,抽象部分的 ... -
访问者模式(Visitor)
2014-08-03 13:59 851访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元 ... -
解释器模式(interpreter)
2014-08-03 13:55 687解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的方 ... -
享元模式(Flyweight)
2014-08-02 09:31 645享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒 ... -
中介者模式(Mediator)
2014-08-02 09:26 454中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对 ... -
职责链模式(Responsibility)
2014-07-31 20:36 600职责链模式(Chain of Responsibility): ... -
合成/聚合利用原则
2014-07-29 20:56 601合成/聚合利用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承 ... -
组合模式(Composite)
2014-07-27 10:15 443组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示'部 ... -
备忘录模式(Memento)
2014-07-26 09:09 569备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象 ... -
事件委托(delegate)
2014-07-23 20:53 602委托机制的本质就是调用成员函数的函数指针,实现回调 委托就是 ... -
建造者模式(Builder)
2014-07-23 20:45 578建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分 ... -
外观模式(facade)
2014-07-20 09:31 647外观模式(facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界 ... -
迪米特法则
2014-07-19 18:23 417迪米特法则:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发 ... -
原型模式
2014-07-16 20:34 524原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创 ... -
里氏代换
2014-07-12 09:43 358里氏代换:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于 ... -
依赖倒转
2014-07-12 09:39 416依赖倒转:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象,说白了就是针对 ... -
开放-封闭原则
2014-07-12 09:33 573开放-封闭原则:是说软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展 ... -
单一职责
2014-07-12 09:26 573单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的 ... -
MVC
2011-07-21 17:32 1025MVC是一种复合模式,结合了观察者,策略模式和组合模式。 要 ... -
代理模式(Proxy)
2011-07-19 15:47 949代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制这个对象的访问 ...
相关推荐
策略模式的UML类图包括Context、Stragety、ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB等类别。 Context类是用来操作策略的上下文环境。Stragety是策略的抽象。ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB是具体的策略实现。 ...
informatica update strategy,数字值对应的含义
HanLP: Han Language Processing 汉语言处理包 HanLP是由一系列模型与算法组成的Java工具包,目标是普及自然语言处理在生产环境中的应用。HanLP具备功能完善、性能高效、架构清晰、语料时新、可自定义的特点。...
用户故事是在该项目的Stragety Plane阶段定义的。 作为用户,我想: 购买手工陶瓷和艺术品。 了解品牌背后的人。 能够了解有关该品牌正在发生的事情和新变化的更多信息。 能够在网站上进行安全的购买。 能够...
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
【项目资源】: 适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
模型权重文件介绍 1. 基于开源数据集训练,训练集包含15000+图片,训练100 epochs 2. 基于YOLO11x模型进行的训练 3. 模型识别类别有2类:helmet、no-helmet
ARM仿真器快速使用资料+绿色版软件 附视频-20210701.zip
内容概要:本文详细介绍了QY20B型汽车起重机液压系统的设计过程,涵盖其背景、发展史、主要运动机构及其液压回路设计。文章首先概述了汽车起重机的分类和发展历程,强调了液压技术在现代起重机中的重要性。接着,文章深入分析了QY20B型汽车起重机的五大主要运动机构(支腿、回转、伸缩、变幅、起升)的工作原理及相应的液压回路设计。每个回路的设计均考虑了性能要求、功能实现及工作原理,确保系统稳定可靠。此外,文章还详细计算了支腿油缸的受力、液压元件的选择及液压系统的性能验算,确保设计的可行性和安全性。 适合人群:从事工程机械设计、液压系统设计及相关领域的工程师和技术人员,以及对起重机技术感兴趣的高等院校学生和研究人员。 使用场景及目标:①为从事汽车起重机液压系统设计的工程师提供详细的参考案例;②帮助技术人员理解和掌握液压系统设计的关键技术和计算方法;③为高等院校学生提供学习和研究起重机液压系统设计的实用资料。 其他说明:本文不仅提供了详细的液压系统设计过程,还结合了实际工程应用,确保设计的实用性和可靠性。文中引用了大量参考文献,确保设计依据的科学性和权威性。阅读本文有助于读者深入了解汽车起重机液压系统的设计原理和实现方法,为实际工程应用提供有力支持。
Unity Beautify 3 - Advanced Post Processing 23.0版本
基于数据包络分析的中国旅游业发展效率特征
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
# 基于蓝牙技术的多通道键盘 ## 项目简介 在多设备工作环境中,用户常常需要在家庭电脑、工作笔记本或平板电脑之间频繁切换键盘输入,这不仅占用了大量桌面空间,而且操作不便。本项目旨在通过蓝牙技术,设计一款能够同时连接多个设备并实现一键切换的多通道键盘,从而简化用户的操作流程,提高工作效率。 ## 项目的主要特性和功能 1. 多设备连接键盘可以同时连接多达三个不同的设备。 2. 一键切换通过按键即可快速切换输入目标设备。 3. 高性能微控制器采用ATMega32u4微控制器,提供足够的GPIO引脚,支持Arduino编程环境,便于固件开发和升级。 4. 蓝牙模块使用RN42蓝牙模块,确保稳定的设备连接和数据传输。 5. 电压调节器使用MIC4680电压调节器,确保系统稳定供电。 ## 安装使用步骤 1. 硬件准备 获取ATMega32u4微控制器、RN42蓝牙模块、MIC4680电压调节器等硬件组件。 2. 电路设计
【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
基于Vue.js和SpringBoot的研究生调研管理系统.zip
地理信息文件,许昌市各县区政区图,shp格式,可编辑
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
Scratch放飞气球 2024年9月电子学会scratch三级考试真题源代码 综合考查角色添加、背景添加、初始位置、移动步数、方向旋转、造型切换、左右翻转、碰到边缘反弹、无限循环、条件判断、鼠标控制、碰撞检测等积木的使用;难点在于: 如何实现蝙蝠不断移动 如何实现蝙蝠边移动边挥翅膀 如何实现Ripley跟随鼠标移动 如何实现蝙蝠碰到Ripley移到随机位置 充分掌握重复执行和碰撞检测积木的使用 详细解题思路和步骤可以查看博客: https://scratch.blog.csdn.net/article/details/142934767 小兔子编程给小朋友们分享各种少儿编程(Scratch编程、python编程、C++编程等)学习、考级和比赛相关资料;更多少儿编程相关的学习资料,可以访问博主博客 https://blog.csdn.net/frank2102 期待小朋友们相互交流学习,有什么问题,建议或者意见可以直接给博主留言,或者私下,博主看到后会第一时间给到您相应的回复
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
前端分析-2023071100789s102102