`

配置vs2008和udk与nFringe

    博客分类:
  • udk
阅读更多

1.前提条件,你的机子上要有udk,vs2008,nFringe(论坛中有童鞋已经提供了下载地址)

2.其次下载这两个配置文件(见附件)

将MyUdkProject.ucproj文件复制到D:\UDK\UDK-2010-10\Development\Src
将ScriptModifiers.xml复制到D:\UDK\UDK-2010-10\Development\Src\Core目录下
MyUdkProject.ucproj需要手工改下<UccPath>路径


3.打开vs2008,新建->项目,对于安装了nFringe的用户将能见到项目类型栏中有Unreal Script选项,模板栏中有UnrealEngine3 Licensee pro...
分别选择后接下来是很重要的一步,得严格按这要求来。

将名称改为UdkProject,取消解决方案的√,位置设置为D:\UDK\UDK-2010-10\Development\Src

4.关闭vs2008,进入udk的目录下,D:\UDK\UDK-2010-10\Development\Src
将UdkProject目录下(这个文件就是刚才vs2008下创建的)的三个文件全部剪贴到D:\UDK\UDK-2010-10 \Development\Src下(什么?有人只见到两个文件! 还不赶快在控制面板中将隐藏文件夹显示出来),以后你想直接打开vs2008写程序就直接双击打开刚才复制出来的UdkProject.sln打开便是。

5.打开vs2008以后还有重要的事要做,在解决方案栏中右击选择属性现在要写几个配置信息Target Game中填写Unreal Engine 3 Mod,
Ucc Path:D:\UDK\UDK-2010-10\Binaries下的UDK.exe
Reference Source Path:  D:\UDK\UDK-2010-10\Development\Src

进入Debug属性Start Game Executable还是D:\UDK\UDK-2010-10\Binaries下的UDK.exe
勾选Load map at Startup来指定加载的地图

6.自此配置部分的工作算是完了, 可能会报一个"uccpath"的错误,重启下vs就好了。

7.那么怎么添加脚本?鼠标右键在解决方案中UdkProject,新建文件夹MyScript(改名可自选),其下新建Classes(名字不能改),新建项目,项目栏中写代码,有高亮和提示写着代码就是舒服啊

8.ini文件也可以添加到项目中,不过多了以链接方式添加这样就不会将引擎改的很乱。

9.怎么用vs2008启动编好的游戏呢?现在菜单栏中 生成->生成解决方案 这样就编译了程序,完成后按绿色播放键,或是调试->继续 ,等一会,游戏开始了!

  • 大小: 15.1 KB
分享到:
评论

相关推荐

    udk脚本vs配置

    在使用Visual Studio(VS2008或VS2010,推荐使用VS2010以上版本,因为它们支持.NET Framework 3.5及以上,UDK运行需要此框架)编写UDK脚本时,首先需要确保已安装了适用于UDK的nFringe插件。nFringe提供了在VS中开发...

    udk自学手册1

    2. **安装与设置**:详细讲解如何下载并安装UDK,配置开发环境,包括设置路径、添加依赖库等,确保开发过程的顺利进行。 3. **UDK工作流程**:介绍UDK的编辑器界面,包括Content Browser、Level Editor、Kismet等...

    UEFI Intel UDK2010 Trainning PPT

    4. **开发环境设置**:如何配置开发环境,包括安装UDK2010,设置编译器和构建工具,以及如何调试UEFI应用和驱动。 5. **EFI编程模型**:讲解EFI编程模型,包括EFI应用程序和驱动程序的生命周期,以及如何编写符合...

    UDK游戏引擎入门指南

    UDK(Unreal Development Kit)是Epic Games公司推出的一款基于Unreal Engine 3的游戏开发工具,面向游戏开发者、学生和业余爱好者,提供了一个免费、易上手的平台,用于创建高质量的3D游戏和实时应用程序。...

    UDK整理资料

    此文档可能介绍了Speed Tree如何与UDK集成,以及如何在UDK环境中创建和优化动态植被。 2. **UnrealScript笔记.docx**:UnrealScript是Unreal Engine的专有脚本语言,用于定义游戏逻辑和交互。笔记可能包含...

    UDK2008/HSM2008主控U盘量产工具v2.1D.rar

    鹏芯科技Network UDK2008、HSM2008主控专用量产工具,支持分区容量调节,支持制作U盘启动盘(CD-ROM),可设置U盘类型为可移动盘、本地盘,支持启用写保护功能,支持设置私密数据分区,高级或低级格式化U盘,支持设置...

    notepad++配置UDK脚本环境

    ### Notepad++ 配置 UDK 脚本环境详解 #### 一、引言 在游戏开发领域,特别是对于使用虚幻引擎(Unreal Engine)进行开发的开发者来说,熟练掌握 UnrealScript 是非常重要的。然而,对于大多数开发者而言,使用一...

    unreal udk 基础教程

    unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程unreal udk 基础教程

    UDK入门教程

    - 进入“KingdomWorld/UTGame/Content”目录,删除所有文件,除了“Maps/EnvyEntry.udk”和“UI/UI_Fonts_Final.upk”两个文件,它们是系统所需的底层pak包,涉及字体和空场景,不应被删除。 **第四步:构建核心...

    UDK强大新功能 SplineLoftActor - UDK技术

    UDK强大新功能 SplineLoftActor - UDK技术教程与新手提问

    udk开发工具

    9. **调试与优化**:学会使用UDK提供的调试工具,对游戏性能进行分析和优化,解决运行时可能出现的问题。 10. **打包与部署**:掌握将游戏项目打包成可执行文件或发布到不同平台(如PC、移动设备)的方法,以及如何...

    udk粒子系统教程

    7. **脚本控制**:通过Kismet(UDK的可视化脚本工具),你可以编写逻辑来控制粒子系统的触发和行为,使其与游戏事件互动。 8. **性能优化**:粒子系统可能会对游戏性能产生影响,因此学习如何减少粒子数量、使用LOD...

    UDK—RPG操作方式

    UDK,全称为Unreal Development Kit,是一款基于Unreal Engine 3的游戏开发工具,适合开发者、游戏设计师和艺术家用于创建3D游戏、实时可视化和互动体验。本篇文档主要介绍了如何在UDK中构建一个针对RPG(角色扮演...

    UDK虚幻引擎-贴图和材质 高清PDF

    ### UDK虚幻引擎之贴图与材质详解 #### 一、引言 在现代游戏开发领域,虚幻引擎以其强大的功能和丰富的工具集而闻名。对于初学者来说,掌握虚幻引擎中的贴图和材质处理技巧至关重要。本文将深入探讨UDK(Unreal ...

    UDK——材质赋予

    UDK 游戏引擎

    中文-ActorX,udk导入插件

    总的来说,ActorX是3ds Max与UDK之间的重要桥梁,它让艺术创作和游戏开发之间的协作变得更加流畅。通过熟练掌握ActorX的使用,开发者可以快速将高质量的3D内容导入到UDK,从而提升游戏项目的视觉效果和交互体验。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics