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析构函数 设置为虚函数

 
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#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class A
{
      public :
      A()
      {
             cout<<"A"<<endl;
             ptr = new int[10];
      }
      ~A()
      {
      delete ptr;
      cout<<"delete A"<<endl;
      }
      private:
      int *ptr;
            
};
class B: public A
{
      public:
      B()
      {
             cout<<"B"<<endl;
             ptr = new long[10];
      }
      ~B()
      {
          delete ptr;
          cout<<"delete B"<<endl;
      }
    private:
     long *ptr;
     
};
int main()
{
    A *a=new B();
    delete a;
    system("pause");
    return 0;
}

效果截图:

可见B所申请的内存没有释放掉,所以这样很容易产生内存泄露,那么我们将A的析构函数设置为virtual,再看看


可见这个时候 释放掉了A,B的内存。

因为new出来的是B类资源,采用一个基类的指针来接收,析构的时候,编译器因为只是知道这个指针是基类的,所以只将基类部分的内存析构了,而不会析构子类的,就造成了内存泄露,如果将基类的析构函数改成虚函数,就可以避免这种情况,因为虚函数是后绑定,其实就是在虚函数列表中,析构函数将基类的析构函数用实际对象的一组析构函数替换掉了,也就是先执行子类的虚函数再执行父类的虚函数,这样子类的内存析构了,父类的内存也释放了,就不会产生内存泄露。 为了保险起见,对于每个类的析构函数设置为虚函数,但是会增加一定的内存

注:
1.析构函数其实是一个函数,不论子类还是父类,虽然可能看起来名字不一样。而且析构函数执行过程都是执行子类再到父类。
2.多态的时候一定要将析构函数写成虚函数,防止内存泄露,各个子类维护自己内部数据释放。
析构函数执行时先调用派生类的析构函数,其次才调用基类的析构函数。如果析构函数不是虚函数,而程序执行时又要通过基类的指针去销毁派生类的动态对象,那么用delete销毁对象时,只调用了基类的析构函数,未调用派生类的析构函数。这样会造成销毁对象不完全。
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