`
isiqi
  • 浏览: 16591809 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

[C++] BC++ Builder 非可视组件的消息处理技巧

阅读更多

Borland C++ Builder 非可视组件的消息处理技巧
            

  一个非可视的组件必须对Windows操作系统或用户定义的消息作出响应。然而,由于一个非可视组件没有窗口,因此它也没有窗口句柄,自然它也不能接收到消息,为了解决这一问题,我们的思路是创建一个隐藏的窗口,使非可视组件能够接收到消息。

  为了给你的非可视组件创建一个隐藏的窗口,需要有以下:

  1.一个私有变量型(Private Variable)的HWnd来取得窗口句柄。

  2.一个用来捕捉窗口发送给组件的函数(a WndProc)。

  3.对AllcolateHwnd的调用使之创建窗口句柄并设置WndProc。

  为了清楚的解释上述思路和展示创建过程,下面我们将以一个具体的实例来说明。
  首先我们先创建一个新的组件,在C++Builder中,选择FILE|NEW...双击组件图标显示一个新的组件对话框改变Ancestor Type为Tcomponent和Class name为TTest并设置完毕。
  然后,切换到新组件的头文件,在类的私有部分(private section)加入以下声明:

  HWnd FHandle;
  void—fastcall WndProc(TMessage& Msg);

  第一行声明了一个调用Fhandle的HWnd变量,这个变量将用于窗口创建后捕获窗口句柄。第二行声明了一个用于接收消息的WndProc函数。这个函数的声明必须加以标识,以便限定它是一个WndProc,然后在类声明Public(公有)部分构造以下声明:

  Viod DoIt( );

  这个公有函数将被我们用来测试组件,类声明应如下:

  class PACKAGE TTest : public

TComponent
  {
   private:

   HWnd FHandle;
   void—fastcall WndProc(TMessage& Msg);

   protected:

   public:

    —fastcall TTest(TComponent* Owner);

    void DoIt( );

   —published:

  };

  现在切换到组件的代码单元,将下面一行加入到单元的顶部(在函数上也许是不错的地方)

  #define MY_Message.WM_USER+1

  这一行声明了一个在DoIt函数被调用时,组件将发送给它自己的用户自定义消息。此时我们必须为组件分配一个窗口句柄。这个句柄将提供一个隐藏的窗口使我们可以捕捉组件中的消息。找到组件构造代码,加入下面代码:

  —fastcall Test::Test(TComponent* Owner): TComponent(Owner)
  {
  FHandle=AllocateHWnd(WndProc);
  }

  好,重要的一步已完成,AllocateHWnd函数创建了一个隐藏窗口并且返回它的句柄,注意这里我们为了使Windows知道哪里发来了消息,传递WndProc的地址;

  现在我们来创建WndProc的函数部分。在源文件中加入:

  void—fastcall TTest::WndProc(TMessage& Msg)
  {
   if (Msg.Msg == MY_MESSAGE)
  MessageBox(0, ″Got here!″, ″Message″, 0);
   try {
   Dispatch(&Msg);
   }
   catch (...) {

   Application-〉HandleException(this);

   }

  }

  无论何时Windows发送消息给组件,Windows都会调用这个函数。这部分代码完成了两件事。首先,它检查被接收的消息是否是我们用户自定义的消息。如果是,一个消息框将被显示,你可以看到实际上我们接收到的消息。其次,这段代码传送了系统(或VCL)处理过程中的消息,try/catch块用来保证,如果异常出现,它将成为缺省风格下的句柄。

  概括地说,WndProc函数在为缺省句柄传递所有其他消息,监控了所有客户消息。现在我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入代码:

  void TTest::DoIt()

  {

  PostMessage(FHandle, MY_MESSAGE, 0, 0);

  }

  这个函数发送一个消息组件的窗口句柄(记住,这个窗口句柄是以前存入到Fhandle数据成品中的)。现在我们已经完成了创建组件选择,用SelectFile|ColseAll来保存我们的工作测试组件。

  下一步将测试组件。如果你使用BCB3,那么你必须把组件加入到“包”(Packege)中,然后用Componet|install(可以使用DCLSTD35 Packege来快速测试)。再选择你刚存的TestBCB.Cpp,一旦你安装完成组件后,它将出现在组件板上。双击按钮,为按钮的OnClick事件创建以下代码:

   Test1-〉 DoIt( );

  现在运行程序,当你点击按钮时,将看到一个消息框显示“Got here".

  ListingA和B包含了头文件和源代码以下列出。

分享到:
评论

相关推荐

    c+++builder+2010+破解

    仅供学习,侵权删除,c+++builder+2010+破解c+++builder+2010+破解c+++builder+2010+破解c+++builder+2010+破解

    BC++Builder6程序设计指引

    "BC++Builder6程序设计指引"这份文档很可能是为了帮助开发者深入理解和掌握BC++Builder6的各项功能和最佳实践,包括如何创建项目、使用VCL组件、数据库编程、调试技巧等内容。 总之,BC++Builder6作为一款强大的C++...

    C++ Builder 串口组件

    C++ Builder中的串口组件,通常以TSerialPort或TCOMPort的形式存在,是VCL(Visual Component Library)库的一部分,它为开发者提供了一个直观且易于使用的接口来控制串行端口。 使用C++ Builder的串口组件,开发者...

    C++Builder+6.0keygen

    仅供学习,侵权删除,C++Builder+6.0keygenC++Builder+6.0keygenC++Builder+6.0keygen

    BCB非可视组件的消息处理技巧.doc

    【BCB非可视组件的消息处理技巧】 在C++ Builder中,非可视组件(Non-visual component)不具有用户界面,因此它们没有窗口句柄(HWND),无法直接接收来自Windows操作系统或用户的消息。为了使非可视组件能够处理...

    界面控件 Skin++ For C++ Builder

    Skin++ For C++ Builder目前全面支持C++ Builder 4、C++ Builder 5、C++ Builder 6、C++ Builder 2006。Skin++对以上C++ Builder 中所有的控件做了全面的支持。

    如何在C++Builder2007中安装自己的组件

    在C++Builder2007中安装自定义组件的过程与早期版本有所不同,因为"Install Component"选项不再直接出现在菜单中。然而,用户仍然可以通过创建和编译包(Package)来安装自定义组件。以下是详细步骤: 1. **新建...

    c++ Builder+实例入门陈雪飞清晰版

    1.1.1 C++ Builder的集成开发环境  1.1.2 C++ Builder控件的使用方法 1.1.3 有关计算器制作中用到控件的介绍  1.2 编程思路  1.3 操作步骤  1.4 创意与超越  1,5 本章小结 第2章 单窗口文本...

    C++builder\C++Builder组件大全.rar

    3. 数据绑定组件:C++Builder中的TDataSource、TTable、TClientDataset等组件,用于连接数据库并处理数据。它们简化了数据的检索、编辑和显示,使开发者可以轻松地构建数据驱动的应用。 4. 网络和Internet组件:如...

    SPY c++builder 6 编写SPY源程序

    标题 "SPY c++builder 6 编写SPY源程序" 描述的是一个使用C++Builder 6(CBC6)开发的项目,其目的是创建一个类似于SPY的应用程序。这个程序可能涉及到系统监控、调试或者信息捕获等功能,因为"SPY"通常指的是能够...

    C++Builder5 and C++Builder6编程实例精解编程实例精解(包含 Builder6 PDF档).7z

    3. **Unicode支持**:C++Builder5开始支持Unicode编码,提高了多语言应用的处理能力。 4. **改进的IDE**:更新的IDE提供了更好的代码编辑器、调试器和项目管理工具。 5. **数据库访问组件**:通过BDE(Borland ...

    C++Builder组件大全

    C++Builder还有许多用于数据处理的组件,如数据库连接组件(TADOConnection)、数据集组件(TADOQuery、TADODataset)、数据字段组件(TField)等。这些组件使得开发者可以轻松地连接到各种数据库系统,如SQL Server...

    C++ Builder组件大全

    C++ Builder是由Borland公司开发的一个集成开发环境(IDE),它将C++语言的高效性和Delphi VCL的可视化组件库特性结合起来,为开发者提供了一个功能强大的软件开发平台。特别是C++ Builder 5.0版本,它在多媒体、...

    C++Builder 6常用组件的使用

    本文将详细介绍C++Builder 6 中一些常用的组件及其使用方法,包括Form窗体组件、常用组件、公用对话框组件、Timer组件以及组件的焦点事件和使用技巧。 #### Form窗体组件 **1.1 生成Form窗体** C++Builder 提供了...

    C++Builder 资料库

    19.C++BUILDER非可视组件的消息处理技巧 20.用C++Builder 建立数据库VCL使用经验 21.用C++ Builder创建基于Internet的点对点Chat 22.用C++Builder获取应用程序图标 23.BIG5到GB的转换技术 24.C++BUILDER让...

    Broland C++ Builder 中的 Gdiplus(GDI+)浅析

    在Borland C++ Builder中,Gdiplus(GDI+)是一个强大的图形库,用于在Windows平台上创建和处理图像。GDI+是Microsoft对原始的GDI(Graphics Device Interface)的一个扩展,提供了更丰富的图形绘制功能,包括矢量...

    《C++ Builder组件大全》3

    总的来说,《C++ Builder组件大全》是一份全面而深入的C++ Builder组件指南,无论你是初学者还是有经验的开发者,都可以从中获取宝贵的实战经验和技巧,提升你在C++ Builder平台上的开发效率和质量。通过学习和实践...

    c++builder5.0+变成实例与技巧

    VCL是C++Builder的核心组成部分,它包含了一系列预先编写好的可视和非可视组件,如按钮、文本框、表格等,开发者可以通过拖放方式快速构建用户界面。VCL的组件设计使得开发者无需深入了解底层WinAPI,就能实现复杂的...

    c++builder6安装包

    3. **C++编译器**:C++Builder 6内置的C++编译器支持C++标准,包括模板、异常处理、命名空间等特性,并且针对Windows平台进行了优化,生成的代码运行速度快。 4. **数据库支持**:C++Builder 6提供了丰富的数据库...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics