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软件过程管理的几点体会(转老大最后发的)

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1) 用例驱动<o:p></o:p>

按照RUP的理论,软件开发过程是以架构为核心、用例驱动、迭代增量的开发过程。用例是RUP中非常重要的工件,用于描述系统最终用户与系统交互的过程,是制定迭代开发计划的惟一依据,并可直接转化为测试用例。<o:p></o:p>

用例从功能上等同于XP中的Story,但是表现形式更正规、描述手段更丰富。在开发过程中,用例起到了指导设计、普及业务知识、统一业务术语的作用。用例确定了,就等同于确定了业务接口(Biz Interface),即确定了业务接口的方法、异常(错误码);同时在一定程度上确定了业务接口的实现方式,即通过抽象类、帮助类等描述业务方法的实现过程。因此用例质量的高低在很大程度上决定了整个系统或项目的成败,特别在项目团队中整体缺乏业务背景的情况下。<o:p></o:p>

用例重点不在于用UML描述用例之间的关系,而在其文本内容;用例的核心是描述参与者与系统的交互过程及其后置条件,从效果上看采用Craig Larman的两栏式更好些。用例要起到指导没有业务背景、缺乏领域知识的团队成员进行设计、开发和测试的作用,因此必须详细到足够程度。对于复杂的用例,可以采用活动图来描述状态迁移。<o:p></o:p>

写用例的过程本身也是个迭代的过程,有些用例因为复杂程度较高、需求模糊、执行路径较多等问题,在初期无法详尽描述;可以采用迭代的方法来处理,不可能、也没有必要一次就完整地描述清楚。<o:p></o:p>

XP中提倡用Story的方法来描述需求,其目的是减少写用例的时间;但是必须注意到前提是XP中的另外一条原则:用户须在现场。因为用户在现场,可以随时进行交流,因此用例的描述更多时采用口头方式进行。如果开发全过程中没有用户在现场,采用Story方式是不明智的、也是行不通的。<o:p></o:p>

2) 迭代开发<o:p></o:p>

迭代开发的目的是尽早确定系统体系架构、有效规避风险、及时获取用户的反馈意见等,其中要点:获取用户反馈、不断地校正需求;及早发现风险,并把风险规避到每次迭代开发过程中;提高团队士气,避免因为开发周期过长导致人员过渡疲劳。<o:p></o:p>

迭代开发的核心问题是合理制定迭代计划。制定迭代计划要以用例为单位,根据用例的优先级、技术风险、用户关注程度等条件将用例合理分配到各迭代过程中。对于较为复杂的用例,可以分配到多个迭代计划中,逐步完善和实现。迭代计划的制定应发挥用户参与的积极性。<o:p></o:p>

制定迭代开发计划,对子系统或模块来说,应以2~3周为一个周期;如果在时间范围内,无法完成开发任务,则应该减少本周起内开发任务,绝对不要延长开发时间。如果这样做了,势必导致迭代开发计划失去效果,并逐步丧失管理的依据和威信。<o:p></o:p>

迭代开发周期之间的分界线应该清楚、明确,在每个周期内流出30%左右的缓冲时间、代码重构时间、集成构建时间、用户交流时间等。在每个周期结束时,应完成部署和Acceptance Test;如果有用户在现场,应向用户演示系统并获取反馈意见。每次迭代结束时,都应该得到一个可以输出的可以运行的版本。<o:p></o:p>

     迭代计划制定后应分解为开发任务并分派到人,按照Scrum/XP的理论,这个过程应该由团队成员决定,而不应该由项目经理或其他管理人员分派任务。这样做不无道理,如果执行上没有问题,可以照此办理。任务分解的核心是:应尽量细化、按照每个人工作效率,分配的任务应确保在1个工作日内完成;任何超过一天的任务,都应继续细化分解。这样做的目的是确保每天下班后,代码能按时提交并进行日构建。如果任务分解不够细化,将导致日构建无法实现。另外细化的一个好处是可以测量,切记无法测量则无法管理。<o:p></o:p>

     另外要特别注意,每次迭代过程中要保持设计和代码的一致性,丧失设计和代码的一致性必然导致开发过程的混乱。<o:p></o:p>

3) 日构建<o:p></o:p>

日构建是开发过程的脉搏,至关重要;同时实现起来也是特别特别困难。微软公司拥有一流的开发团队,实现日构建尚且困难重重、颇费周折,可以想见日构建实现起来难度有多大。打个比喻,日构建就像杂技里的高难度动作,身体虚弱的人想玩非得吐血不可;但是即便如此,日构建还是要实现。日构建体现了一个公司、一个团队的综合素质,综合能力,是一个团队成熟度的体现。没有日构建,微软公司怎样管理庞大的系统和代码,怎样保证开发质量,或许也走不到今天了。<o:p></o:p>

技术上实现日构建没有什么问题,特别是B/S结构中各个层面都可以做单元测试;在C/S结构中,除GUI层面的自动化测试比较困难外,其他层面也没有问题。因此,如何实现日构建从本质上说是一个管理问题,需要管理层采取严厉的措施,保证日构建的推行。例如微软采用一些小的惩罚措施例如帖个猪头等,对违反日构建的人员进行惩戒。<o:p></o:p>

日构建的内容包括:代码符合规范性检查(Check Stylepmd);Unit TestAcceptance Test等,这些内容应全部采用自动化测试方式进行。测试结果应通过email方式通知相关人员;其统计结果可以作为管理依据(再次强调没有测量就无法管理)。<o:p></o:p>

日构建程序的建立是一个团队战斗力由若到强的必经之路,是一个团队无往不胜的必杀绝技。(或许这才是微软的秘密。)<o:p></o:p>

4) 代码详查<o:p></o:p>

按照统计分析结果,单元测试、集成测试只能发现60%左右的bug,而代码详查可以发现70%~80%bug,并且效率更高。另外,代码详查可以发现不好的编程习惯、不良的代码风格、不合理的设计或实现等诸多问题,这里面有些深层次的问题是无法用自动化工具检查出来的。代码详查也是微软这样一流公司的必备措施。<o:p></o:p>

代码详查的另外一个好处是促进交流,代码Review的过程也是一个交流的过程;通过此过程,有经验的程序员能够言传身教地将项目实战经验传授给新手,能够快速提高真个团队的技术水平。<o:p></o:p>

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   参考书目:<o:p></o:p>

1)  微软的秘密<o:p></o:p>

2)  敏捷迭代开发过程 Craig Larman<o:p></o:p>

3)  代码大全(CC2<o:p></o:p>

4)  UML和面向对象模式 Craig Larman<o:p></o:p>

5)  敏捷开发过程 Kent Beck<o:p></o:p>

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工具:<o:p></o:p>

1)  CheckStyle<o:p></o:p>

2)  PMD<o:p></o:p>

3)  CruiseControl/AntHill<o:p></o:p>

4)  CVS/SVN<o:p></o:p>

5)  JIRA<o:p></o:p>

6)  WIKI<o:p></o:p>

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