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c# 缓冲

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

/**
 * 缓冲区的可能状态:
 * <code>
 * (1)
 * ----====== data ======-----rspace----
 *     |                 |             |
 *     rd_nxt            wr_nxt        capacity-1
 * (2)
 * ==ldata==-------------==== rdata ====
 *          |            |             |
 *          wr_nxt       rd_nxt        capacity-1
 * (3)
 * ===ldata=============rdata===========(full of data)
 *             |
 *             wr_nxt(rd_nxt)
 * (4)
 * -------------------------------------(empty)
 *           |
 *           wr_nxt(rd_nxt)
 * </code>
 */

/// <summary>
/// 使用字节数组来实现的缓冲区. 该缓冲区把该数组看作是一个环,
/// 支持在一块固定的数组上的无限次读和写, 数组的大小不会自动变化.
/// ideawu
/// </summary>
/// <typeparam name="T">所缓冲的数据类型.</typeparam>
public class ArrayBuffer<T>
{
	/// <summary>
	/// 默认大小.
	/// </summary>
	private const int DFLT_SIZE = 512 * 1024;

	/// <summary>
	/// 缓冲区还能容纳的元素数目.
	/// </summary>
	private int space = 0;

	/// <summary>
	/// 缓冲区中的数据元素数目.
	/// </summary>
	private int available = 0;

	/// <summary>
	/// 缓冲区的容量.
	/// </summary>
	private int capacity = DFLT_SIZE;
	// 注意 capacity 和 buf.Length 可以不相同, 前者小于或者等于后者.

	/// <summary>
	/// 下一次要将数据写入缓冲区的开始下标.
	/// </summary>
	private int wr_nxt = 0;

	/// <summary>
	/// 下一次读取接收缓冲区的开始下标.
	/// </summary>
	private int rd_nxt = 0;

	private int readTimeout = -1;

	private int writeTimeout = -1;

	private Semaphore writeSemaphore = new Semaphore(1, 1);

	/// <summary>
	/// 缓冲区所使用的数组.
	/// </summary>
	private T[] dataBuf;

	private object bufLock = new object();

	/// <summary>
	/// 如果当前缓冲区中有数据可读, 它将会被设置.
	/// </summary>
	private Semaphore readSemaphore = new Semaphore(0, 1);

	/// <summary>
	/// 创建一个具体默认容量的缓冲区.
	/// </summary>
	public ArrayBuffer()
		: this(DFLT_SIZE) {
	}

	/// <summary>
	/// 创建一个指定容量的缓冲区.
	/// </summary>
	/// <param name="capacity">缓冲区的容量.</param>
	public ArrayBuffer(int capacity)
		: this(new T[capacity]) {
	}

	/// <summary>
	/// 使用指定的数组来创建一个缓冲区.
	/// </summary>
	/// <param name="buf">缓冲区将要使用的数组.</param>
	public ArrayBuffer(T[] buf)
		: this(buf, 0, 0) {
	}

	/// <summary>
	/// 使用指定的数组来创建一个缓冲区, 且该数组已经包含数据.
	/// </summary>
	/// <param name="buf">缓冲区将要使用的数组.</param>
	/// <param name="offset">数据在数组中的偏移.</param>
	/// <param name="size">数据的字节数.</param>
	public ArrayBuffer(T[] buf, int offset, int size) {
		this.dataBuf = buf;
		capacity = buf.Length;
		available = size;
		space = capacity - available;
		rd_nxt = offset;
		wr_nxt = offset + size;
	}

	/// <summary>
	/// 缓冲区还能容纳的元素数目.
	/// </summary>
	public int Space {
		get {
			return space;
		}
	}

	/// <summary>
	/// 缓冲区中可供读取的数据的元素数目
	/// </summary>
	public int Available {
		get {
			return available;
		}
	}

	/// <summary>
	/// get, set 接收缓冲区的大小(元素数目). 默认值为 512K.
	/// Capacity 不能设置为小于 Available 的值(实现会忽略这样的值).
	/// </summary>
	public int Capacity {
		get {
			return capacity;
		}
		set {
			lock (bufLock) {
				if (value < available || value == 0) {
					return;
					//throw new ApplicationException("Capacity must be larger than Available.");
				}
				if (value == capacity) {
					return;
				}
				if (value > capacity && space ==0) {
					// 可写空间变为非空, 释放可写信号.
					writeSemaphore.Release();
				}

				T[] buf = new T[value];
				if (available > 0) {
					available = ReadData(buf, 0, buf.Length);
					// 下面的用法是错误的!
					//available = Read(buf, 0, buf.Length);
				}
				dataBuf = buf;
				capacity = value;
				space = capacity - available;
				rd_nxt = 0;
				// 当容量缩小时, 可能导致变化后可写空间为0, 这时wr_nxt=0.
				wr_nxt = (space == 0) ? 0 : available;
			}
		}
	}

	/// <summary>
	/// Read 方法的超时时间(单位毫秒). 默认为 -1, 表示无限长.
	/// </summary>
	public int ReadTimeout {
		get {
			return readTimeout;
		}
		set {
			readTimeout = value;
		}
	}

	/// <summary>
	/// Write 方法的超时时间(单位毫秒). 默认为 -1, 表示无限长.
	/// </summary>
	public int WriteTimeout {
		get {
			return writeTimeout;
		}
		set {
			writeTimeout = value;
		}
	}

	/// <summary>
	/// 清空本缓冲区.
	/// </summary>
	public void Clear() {
		lock (bufLock) {
			available = 0;
			space = capacity;
			rd_nxt = 0;
			wr_nxt = 0;
		}
	}

	/*
	/// <summary>
	/// 将读指针向前移动 num 个单元. 如果 num 大于 Avalable,
	/// 将抛出异常.
	/// </summary>
	/// <param name="num">读指针要向前的单元个数.</param>
	/// <exception cref="ApplicationException">num 大于 Avalable.</exception>
	public void Seek(int num) {
	}
	*/

	/// <summary>
	/// 未实现.
	/// </summary>
	/// <returns></returns>
	public T ReadOne() {
		throw new Exception("Not supported.");
	}

	/// <summary>
	/// 从缓冲区中读取数据. 读取的字节数一定是 buf.Length 和 Available 的较小者.
	/// </summary>
	/// <param name="buf">存储接收到的数据的缓冲区.</param>
	/// <returns>已经读取的字节数. 一定是 size 和 Available 的较小者.</returns>
	public int Read(T[] buf) {
		return Read(buf, 0, buf.Length);
	}

	/// <summary>
	/// 从缓冲区中读取数据. 读取的字节数一定是 size 和 Available 的较小者.
	/// 本方法是线程安全的.
	/// </summary>
	/// <param name="buf">存储接收到的数据的缓冲区.</param>
	/// <param name="offset">buf 中存储所接收数据的位置.</param>
	/// <param name="size">要读取的字节数.</param>
	/// <returns>已经读取的字节数. 一定是 size 和 Available 的较小者.</returns>
	public int Read(T[] buf, int offset, int size) {
		if (!readSemaphore.WaitOne(readTimeout, false)) {
			throw new ApplicationException("Read timeout.");
		}

		lock (bufLock) {
			int nread = ReadData(buf, offset, size);
			if (space == 0) {
				// 释放可写信号.
				writeSemaphore.Release();
			}
			space += nread;
			available -= nread;
			if (available > 0) {
				// 释放一个信号, 以便下一次再读.
				readSemaphore.Release();
			}
			return nread;
		}
	}

	/// <summary>
	/// 把本缓冲区的数据复制指定的数组中, 并移动读指针.
	/// </summary>
	private int ReadData(T[] buf, int offset, int size) {
		int nread = (available >= size) ? size : available;
		// 当 rd_nxt 在 wr_nxt 的左边时, 缓冲的右边包含的网络字节数.
		int rdata = capacity - rd_nxt;
		if (rd_nxt < wr_nxt || rdata >= nread/*隐含rd_nxt >= wr_nxt*/) {
			Array.Copy(dataBuf, rd_nxt, buf, offset, nread);
			rd_nxt += nread;
		} else {
			// 两次拷贝.
			Array.Copy(dataBuf, rd_nxt, buf, offset, rdata);
			rd_nxt = nread - rdata;
			Array.Copy(dataBuf, 0, buf, offset + rdata, rd_nxt);
		}
		return nread;
	}

	/// <summary>
	/// 写入数据到缓冲区.
	/// </summary>
	/// <param name="buf">要写入的数据的缓冲区.</param>
	public void Write(byte[] buf) {
		Write(buf, 0, buf.Length);
	}

	/// <summary>
	/// 写入数据到缓冲区. 注意: 本方法不是线程安全的.
	/// </summary>
	/// <param name="buf">要写入的数据的缓冲区.</param>
	/// <param name="offset">数据缓冲区中要写入数据的起始位置.</param>
	/// <param name="size">要写入的字节数.</param>
	/// <exception cref="ApplicationException">如果空间不足, 会抛出异常.</exception>
	public void Write(byte[] buf, int offset, int size) {
		int n_left = size;
		int n_offset = offset;
		int nwrite;
		int rspace;
		while (n_left > 0) {
			// 这样的超时控制并不准确!
			if (!writeSemaphore.WaitOne(writeTimeout, false)) {
				throw new ApplicationException("Write timeout.");
			}

			lock (bufLock) {
				nwrite = (space >= n_left) ? n_left : space;
				// 当 rd_nxt 在 wr_nxt 的左边时, 缓冲的右边可以放置的网络字节数.
				rspace = capacity - wr_nxt;
				if (wr_nxt < rd_nxt || rspace >= nwrite/*隐含wr_nxt >= rd_nxt*/) {
					Array.Copy(buf, n_offset, dataBuf, wr_nxt, nwrite);
					wr_nxt += nwrite;
					if (wr_nxt == capacity) {
						wr_nxt = 0;
					}
				} else {
					// 两次拷贝.
					Array.Copy(buf, n_offset, dataBuf, wr_nxt, rspace);
					wr_nxt = nwrite - rspace; // 是调用下一句之后的 wr_nxt值.
					Array.Copy(buf, n_offset + rspace, dataBuf, 0, wr_nxt);
				}
				if (available == 0) {
					readSemaphore.Release();
				}
				space -= nwrite;
				available += nwrite;
				if (space > 0) {
					// 释放可写信号.
					writeSemaphore.Release();
				}

				n_offset += nwrite;
				n_left -= nwrite;
			}
		} // end while

		/* 不需要 WriteTimeout 的版本.
		// 和 Read 是对称的.
		lock (bufLock) {
			if (space < size) {
				// TBD: 是否实现写超时机制?
				throw new ApplicationException("Not enough space.");
			}

			// 当 wr_nxt 在 rd_nxt 的左边时, 缓冲的右边可以放置的网络字节数.
			int rspace = capacity - wr_nxt;
			if (wr_nxt < rd_nxt || rspace >= size) {
				Array.Copy(buf, offset, dataBuf, wr_nxt, size);
				wr_nxt += size;
			} else {
				// 两次拷贝.
				Array.Copy(buf, offset, dataBuf, wr_nxt, rspace);
				wr_nxt = size - rspace;
				Array.Copy(buf, offset + rspace, dataBuf, 0, wr_nxt);
			}
			if (available == 0) {
				readSemaphore.Release();
			}
			space -= size;
			available += size;
		}
		*/
	}
}
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