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my_struct 学习总结[转载]

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Dear all :
现在总结一下我们这次的议题:
1. 结构的定义与类相似.只是class 变成了struct
2. 与类的最大不同是,结构是值类型的,分配在堆栈上,类是引用类型,分配在堆上.结构不存在继承,而类可以.
3. 使用场合:每当需要一种经常使用的类型,而且大多数情况下该类型只是一些数据时.结构可能是最好的选择.

发件人: Timmy Wang
发送时间: 2006525 14:23
收件人: Timmy Wang; Jammy Zhang; Hunter Yu; Arty Yu; Harrison Jiang
抄送: Justin Sun; Charley Chen; Little Ge; Harry G Wang; Lynn Yu; Susan Wang; Van Fan; windy xu
主题: RE: [日积月累]C#中的结构
值类型主要由两类组成:
结构类型包括用户定义的 struct 类型以及下列内置的简单类型:
引用类型的变量又称为对象,可存储对实际数据的引用。以下用于声明引用类型的关键字:
内置引用类型:
Thanks
HI1/Timmy Wang

From: Timmy Wang
Sent: Thursday, May 25, 2006 10:54 AM
To: Jammy Zhang; Hunter Yu; Arty Yu; Harrison Jiang; Timmy Wang
Cc: Justin Sun; Charley Chen; Little Ge; Harry G Wang; Lynn Yu; Susan Wang; Van Fan; windy xu
Subject: [
日积月累]C#中的结构
其实结构和类的区别还是很明显。
结构与类
结构可能看似类,但存在一些重要差异,应引起注意。首先,类为引用类型,而结构为值类型。使用结构,您可以创建行为类似内置类型的对象,同时享有它们的好处。
堆还是堆栈?
在类上调用新建”(New) 运算符时,它将在堆上进行分配。但是,当实例化结构时,将在堆栈上创建结构。这样将产生性能增益。而且,您不会像对待类那样处理对结构实例的引用。您将直接对结构实例进行操作。鉴于此原因,向方法传递结构时,结构将通过值传递,而不是作为引用传递。
所以每当需要一种将经常使用的类型,而且大多数情况下该类型只是一些数据时,结构可能是最佳选择。
(我改了一下邮件标题)
Thanks
HI1/Timmy Wang

C#中结构与类的区别
目录
类与结构的实例比较
类与结构的差别
如何选择结构还是类
一.类与结构的示例比较:
结构示例:
public struct Person
{
string Name;
int height;
int weight
public bool overWeight()
{
//implement something
}
}
类示例:
public class TestTime
{
int hours;
int minutes;
int seconds;
public void passtime()
{
//implementation of behavior
}
}
调用过程:
public class Test
{
public static ovid Main
{
Person Myperson=new Person //声明结构
TestTime Mytime=New TestTime //声明类
}
}
从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面是 struct 还是 class 的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?
二 .类与结构的差别
1. 值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型
类是引用类型:引用类型在堆上分配地址
堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑
因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用
注:
1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object
2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用
2.继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承
注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样
例如:结构实现接口
interface IImage
{
void Paint();
}
struct Picture : IImage
{
public void Paint()
{
// painting code goes here
}
private int x, y, z; // other struct members
}
3.内部结构:
结构:
没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数
没有析构函数
没有 abstract 和 sealed(因为不能继承)
不能有protected 修饰符
可以不使用new 初始化
在结构中初始化实例字段是错误的
类:
有默认的构造函数
有析构函数
可以使用 abstract 和 sealed
有protected 修饰符
必须使用new 初始化
三.如何选择结构还是类
讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:
1. 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些
2. 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。
3. 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择
4. 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择

发件人: Arty Yu
发送时间: 2006年5月25 8:50
收件人: Jammy Zhang; Harrison Jiang
抄送: Justin Sun; Hunter Yu; Timmy Wang; Charley Chen; Little Ge; Harry G Wang; Lynn Yu; Susan Wang; Van Fan; windy xu
主题:答复: 基本知识积累计划
struct可以看成轻量对象(MSDN观点)
struct(结构)是值类型这个和对象有明显区别了
个人猜测Java 为了完全面向对象而抛弃了它吧

发件人: Jammy Zhang
发送时间: 2006年5月25 8:29
收件人: Harrison Jiang
抄送: Justin Sun; Hunter Yu; Timmy Wang; Arty Yu; Charley Chen; Little Ge; Harry G Wang; Lynn Yu; Susan Wang; Van Fan; windy xu
主题:答复: 基本知识积累计划
java 语言中, 我们只看到有类, 没有结构的说话,
而在c# , 查看系统类库,发现有结构,比如 Int16 等等.
这在 java,对应了简单类型的包装类
.因而在java 中是类的东西,c# 中可以是结构,
为什么会有这样的区别?
结构到底是什么?
在什么时候可以使用?
就是这个议题需要解决的问题.
大家畅所欲言!!!

发件人: Jammy Zhang
发送时间: Wednesday, May 24, 2006 16:47 PM
收件人: Justin Sun; Hunter Yu; Timmy Wang; Arty Yu; Harrison Jiang; Charley Chen; Little Ge
抄送: Harry G Wang; Lynn Yu; Susan Wang; Van Fan; windy xu; Ann Tian
主题:答复: 基本知识积累计划
下一个议题:
C sharp 语言中的结构
定义,
使用场合,以及使用方式
和类有什么区别?
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