用Visual C#动态生成组件
http://www.xuexiziliao.org/softdev/C/Visual-C-kh5f0108.html
通常在写程序的时候,当要用到某些组件,采用的方法一般都是动态创建,用完以后就释放掉。Visual C#在程序运行的时候也可以动态创建组件,下面就结合一个程序例子来具体介绍如何用Visual C#动态生成组件。首先让我们了解一下,在动态创建组件的过程中要用到的一些概论和理论。
一. Boxing (装箱)和Unboxing (出箱):
在用Visual C#动态创建组件的时候,要涉及到二种数据类型变量的转换,这二种类型变量就是实值类型(Value Type)变量和参考类型(Reference Type)变量,而这种转换过程在Visual C#中被称为Boxing (装箱)和Unboxing (出箱)。其中把实值类型变量转换成参考类型变量就是Boxing (装箱);把参考类型变量转换成实值类型变量就是Unboxing (出箱)。那么什么是实值类型,说的简单些,就是我们平常使用的整型、布尔型、枚举型等,这些类型的变量就是实值类型变量了;所谓参考类型,在Visual C#中指的就是Object、Class、Interface、Delegate、String、Array等,他和实值类型最主要的不同之处就是,参考类型变量存放的是指向实体对象的指针,而实值类型变量却是实实在在地实体对象。在本文介绍的程序中,主要涉及的是出箱。具体的处理方法,在下面有着具体介绍。
二. 程序设计中的关键步骤以及解决方法:
文中软件主要功能是用通过窗体上的二个按钮来创建二个不同类型的WinForm组件--Button组件和TextBox组件,并在创建的同时为每一个组件的属性赋值,给每一个创建的组件也创建了事件。
(1).如何在窗体上创建Button组件:
其实用Visual C#创建一个组件是十分方便的,只用下列二行语句就可以完成了:
//创建一个新的Button组件
Button myButton = new Button ( ) ;
//在窗体中显示此按钮
this.Controls.Add ( myButton ) ;
但此时创建的这个Button组件没有任何属性,并且也没有任何事件,在本文中介绍的程序中创建的Button组件,不仅有属性也有事件,下列语句就是本文程序创建Button组件源代码:
//按钮数量计算器在每次按钮按动后加"1"
counter += 1 ;
//对要产生的按钮的纵坐标的相对位置是前一个产生按钮的相对位置的纵坐标加"3"
locY += this.btnAdd.Height + 3 ;
//创建一个新的Button组件
Button myButton = new Button ( ) ;
//设定他的名称和Text属性,以及产生的相对位置
myButton.Name = "Button " + counter ;
myButton.Text = "按钮 " + counter ;
myButton.Location = new Point ( btnAdd.Location.X , locY ) ;
//为产生的新的Button组件设定事件,本文中为产生的按钮设定了三个事件
myButton.MouseEnter += new System.EventHandler ( this.btn_MouseEnter ) ;
myButton.MouseLeave += new System.EventHandler ( this.btn_MouseLeave ) ;
myButton.Click += new System.EventHandler ( this.btn_Click ) ;
//在窗体中显示此按钮
this.Controls.Add ( myButton ) ;
程序不仅为每一个组件的属性都赋值,而且为每一个组件都创建了三个事件。细心的读者可能已经注意到,程序为每一个组件创建的事件的名称都是一样的。这样就有一个问题,如何在这一样的事件中,识别到底是哪个Button组件触发了事件。
(2).确定是哪个组件触发了事件:
由于程序中为每一个创建的Button组件的事件都是一样的,要想正确处理这些组件的事件,就需要在事件触发的程序中判断到底是哪个组件触发了这个事件。这就需要用到上面所提出的装箱和出箱。我们知道Sender对象是一个参考类型变量,他存放的是指向触发当前事件实体对象的指针。要把他给转换成实值对象类型,通过下列语句就可以确定是哪个组件触发了当前事件:
private void btn_MouseEnter ( object sender , System.EventArgs e )
{
//出箱
Button currentButton = ( Button ) sender ;
//设定按钮的背景色
currentButton.BackColor = Color.Red ;
}
其他事件可以仿照此事件的处理过程来处理。
(3). 如何在窗体上创建TextBox组件:
创建TextBox组件的过程和创建Button组件过程相类似,只是在创建的组件类型上面有一点区别,具体实现语句如下:
//文本框数量计算器在每次按钮按动后加"1"
counter01 += 1 ;
//对要产生的文本框的纵坐标的相对位置是前一个产生按钮的相对位置的纵坐标加"3
locY1 += this.txtAdd.Height + 3 ;
//创建一个新的TextBox组件
TextBox myBox = new TextBox ( ) ;
//设定他的名称和Text属性,以及产生的位置
myBox.Name = "TextBox " + counter01 ;
myBox.Text = "文本框 " + counter01 ;
myBox.Location = new Point ( txtAdd.Location.X , locY1 ) ;
//为产生的新的TextBox组件设定事件,本文中为产生的文本框设定了一个事件
myBox.Click += new System.EventHandler ( this.btn_Click ) ;
//在窗体中显示此文本框
this.Controls.Add ( myBox ) ;
此时细心的读者又会发现,为每一个TextBox组件创建Click事件和为Button组件创建的Click事件也是一样的,这样在Click事件中不仅要判断是哪个组件触发了事件,还要判断是那种类型的组件触发了事件,下面语句是实现这些判断地具体方法:
private void btn_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
if ( sender.GetType ( ) == typeof ( Button ) )
{
Button control = ( Button ) sender ;
MessageBox.Show ( control.Text + "被按动了!");
}
else
{
TextBox control = ( TextBox ) sender ;
分享到:
相关推荐
在编程过程中,尤其是在动态生成组件并处理它们的事件时,理解和运用Sender对象至关重要。它允许我们在一个通用的事件处理程序中处理多个组件,而无需为每个组件编写单独的处理程序。这种做法提高了代码的复用性和可...
在本文档中,我们将探讨如何在2022年使用Visual C#动态生成GUI组件,特别关注一个简单的Java教程。在Windows Forms应用程序中,动态生成组件允许开发者在运行时根据需要创建和添加控件,提供更大的灵活性和交互性。 ...
本主题聚焦于使用C#动态生成RDLC(Report Definition Language Client)报表,这是一种由Microsoft开发的用于本地报表的XML格式,广泛应用于Windows Forms和ASP.NET应用程序。 RDLC报表的优势在于它允许开发者在...
在本教程中,我们将深入探讨如何使用Microsoft的开发工具Visual Basic .NET和Visual C#.NET来创建和使用XML Web服务及服务器组件。 1. **XML Web服务基础** XML Web服务基于开放标准,如SOAP(简单对象访问协议)...
在本文中,我们将探讨如何使用Visual C#创建组件,并在Java环境中进行测试。这个过程分为两个主要步骤:制作组件和在客户端测试组件。 首先,制作一个组件涉及以下步骤: 1. **创建类库工程**:在Visual Studio中...
4. **生成元数据(Metadata)**:通过在项目属性中启用“生成COM互操作类型库”(Register for COM Interop),Visual Studio会在编译时自动生成TLB(Type Library)文件,它是COM组件的元数据。 注册COM组件: 1. ...
《使用Visual Studio 2010开发Data URL生成器C#源码解析》 Data URL是一种在Web开发中用于嵌入小型数据(如图像或文本)的机制,它允许将数据直接编码为URL的一部分,避免了额外的HTTP请求。本项目以C#编程语言为...
使用C#代码生成器,开发者可以快速创建符合业务逻辑的数据访问层(DAL)、业务逻辑层(BLL)和表示层(UI)代码。这不仅减少了手动编写重复代码的时间,也减少了潜在的错误。通过批量导出代码功能,整个项目的结构和...
第1章 Visual C#2008与窗体界面 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通窗体 案例7 总在最前的登录窗体 案例8 ...
Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现 第1章 Visual C#2008与窗体界面 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通...
文件"CodeGenerator.sln"是一个Visual Studio解决方案文件,包含了整个代码生成器项目的所有组件和依赖。开发者可以通过打开这个文件,查看和修改生成器的源代码,以满足特定需求或进行二次开发。而"CodeGenerator...
### Visual C# 游戏编程入门相关知识点解析 #### 一、书籍基本信息 - **书名**:《Visual C# 游戏编程入门》(英文版) - **作者**:Jonathan S. Harbour - **出版社**:Course Technology PTR,属于 Cengage ...
根据给定的信息,本文将详细解释如何使用C#来生成PPT文档,主要涉及创建文本、图片、多媒体对象...以上就是使用C#生成PPT文档的基本方法和技术要点。通过上述代码,你可以灵活地创建包含多种元素的PowerPoint演示文稿。
- **安装Visual Studio 2008**:下载并安装Visual Studio 2008完整版,确保包含C#2008的支持组件。 - **创建项目**:通过“新建项目”向导选择合适的模板来创建新的C#应用程序。 - **配置项目属性**:设置编译选项、...
《Visual C# .NET 编程经典——从VB6到Visual C# .NET 快速进阶》这本书是为那些已经熟悉Visual Basic 6 (VB6)并希望过渡到使用Visual C# .NET进行开发的程序员量身打造的。本书旨在帮助读者掌握C#语言的基础和高级...
《Visual C# 2008数据库编程实训教程》是一本专为初学者设计的教程,旨在帮助读者掌握使用C#进行数据库编程的基础知识。在C#编程领域,数据库交互是一个核心技能,尤其是在开发企业级应用程序时。本教程将通过实践...
本篇将详细介绍如何进行C#自定义组件的开发,以及如何为这些组件添加工具箱图标,提升其在Visual Studio中的美观度和易用性。 首先,我们来看`WinForm控件开发总结.doc`,这个文档通常会涵盖以下关键知识点: 1. *...
本文将深入探讨使用C#编程语言开发二维码生成软件的相关知识点,结合描述中提到的“已在VS2010平台调试完成”,我们可以推断这是一个基于C#的二维码生成库或应用,且已通过Visual Studio 2010的测试。 1. **C#语言...