3DS MAX 是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。
3DS MAX 是 Autodesk 公司出品的最流行的三维动画制作软件,它提供了强大的基于 Windows
平台的实时三维建模、渲染和动画设计等功能,被广泛应用于广告、影视、工业设计、多媒体制作及工程可视化领域。基于 3DS MAX
的图像处理技术极大地简化了图像处理的复杂过程,在三维动画制作方面发挥着巨大的作用。
仅仅在几年前,计算机的*作系统还处于 DOS 时代,那时三维设计软件离个人电脑还很远, Autodesk 公 司的3D Studio
稳定运行在 DOS 下为数不多的软件之一,这也是它能在国内广泛流行的原因之一。当Windows95 面世以后, Autodesk
公司不失时机地推出了针对 Windows 及 NT 的3D Studio MAX 1.0 。3D Studio 也终结于4.0
的版本。作为3D Studio DOS 版本的超强升级版,3D Studio MAX 在几年中发展很快,迅速从 1.0 、2.0 、2.5
发展到 3.0 版,同时伴随电脑硬件如 CPU
处理速度的迅猛发展,使个人电脑在三维制作上直逼专业图形工作站。出于对PC三维制作市场的关注,除3D Studio MAX
之外,很多原来只能运行在工作站上的优秀三维软件像 MAYA 、 Lightwave 、 Softimage等纷纷推出能运行于 Windows
NT 的版本,突然间,人们的选择多了,不知从何下手。其实仔细分析, 3D Studio MAX
当然是人们的首选,因为它对硬件的要求不太高,能稳定运行在 Windows 98 或 Windows NT 上,容易掌握,且国内的参考书多。而
MAYA 、 Softimage 只能运行在 N T 下,So ftimage 需要至少 1024 × 768 × 16 bit 以上的显示,
Lightwave 教学材料太少。3D Studio MAX 同 MAYA 、 Lightwave
、Softimage相比,在三维制作上各有所长,3D Studio MAX 虽然在渲染上稍显不足,但3DStudio MAX 3
众多新增加的功能无疑弥补了这一缺点。
from 86CG
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