简介
消息队列为您的应用程序提供异步程序模式。对于分布式和互联网应用,当不需要实际的服务及时响应的时候,可以使用消息队列。即使服务发生例外,它也可以使你的应用程序在消息传递上有强劲的保障。
涉及的命名空间
消息队列功能建于 System.Messaging 命名空间中,必须将它导入到你的应用程序中。
设置消息队列
在使用消息对列之前,必须在你的机器上先创建和配置它们。详细的介绍超出了本文内容。我将假定在你的机器上配置了称为 MyQueue 的私有队列。
发送数据到消息队列中
下面的代码解释如何将一个完整的文件发送到一个消息队列中:
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我们首先创建 MessageQueue 和 Message 类的实例。 MessageQueue 类代表我们的私有队列MyQueue。Message 类代表实际的消息,例如要通过队列发送的数据。
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接下来我们打开一个本地文件,这个文件流赋值到消息 BodyStream中。如字符串一样的简单数据你可以使用Send方法的重载形式。
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最后我们利用消息对了的Send方法发送数据。
从消息队列中接收消息
现在,看一下如何将上面曾发送到队列中的文件读回来:
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我们定义类型为MessageQueue 和 Message的变量。
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接着调用消息队列的 Receive 方法,它精确的匹配队列中的一个消息。同时为receive方法指定超时时间。
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从接到的消息中读取BodyStream ,并且保存成另一个文件。
作者
Bipin Joshi
Bipin Joshi BinaryIntellect Consulting
的所有者,在那里他提供了许多关于 .NET 技术的训练程序。
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