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在ios应用程序中按目录管理资源

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在ios应用程序中按目录管理资源

 

在ios的开发中,经常需要将一些资源文件(视频,音频,图片等)部署到ios设备中,但在默认情况下,系统会将所有的资源全部拷贝到mainBundle(全部纺织一个文件夹下) 目录下,即使你的资源是按文件夹来组织的。

     在使用ArcGIS API for iOS加载离线cache图片的过程中,这个问题非常明显,因为所有的cache图片都是按照分级规则组织好的图片,如果全部拷贝到mainBundle目录下有可能很多图片名称相同,同时也无法按照文件夹的规则去读取图片,因此需要在mainBundle 目录下以文件夹的方式来管理。

    解决这个问题很简单,只需要将需要拷贝的资源文件夹拖拽到xcode工程other source 目录下,如下图,此时会弹出一个对话框,默认是“recursively create groups for any add folders”,我们选择下面的一项“create folder references for any added folders” 点击add即可。

添加以后 在xocde中可以看到对应的资源文件夹为蓝色,而不是黄色,如下图:

这样,我们在使用[[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"jpg" inDirectory: dir ];的时候就可以通过文件夹路径去获取相关文件了。

注意,请不要使用group或者add exist file的的方式来添加,否则使用pathForResource方法无法获取要想要的文件。

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