今年以前,由于Android版本更新的速度过快,导致存在兼容性的问题,因此没有得到大牌游戏厂商的快速跟进,但随着Android版本的稳定以及游戏产业的蓬勃发展,Gameloft、Gamevil、EA等大牌厂商开始进入Android平台,带来了高端的游戏体验,同时,三星、索尼也正在积极的研发基于Android平台的游戏手机,预计将于今年晚些时候面市。无论是软件还是硬件,种种迹象表明,Android平台的游戏正在进入快速的发展时期。
从极口飞车,鹰击长空等大规模游戏的特色来看,3D效果丰富炫丽,与手机结合的操控方式更能迎合用户的使用习惯,利用手机网络进行多人游戏的模式也能更容易的在多个玩家间产生共鸣。
即使是一些小游戏也不乏精品,像大名鼎鼎的TOM猫,操控简单,但趣味性十足,充分利用了手机本身的特性,而且也注意到了通过手机联系人实现的好友分享。
凡此种种,相较传统的J2ME游戏,无论是在表现力上,还是在开发效率、可移植性上,都对手机游戏注入了新的理念,重要的是为用户带来了全方位的游戏体验。在可玩性和流行性上都占有优势地位。
由此,个人认为在未来的Android游戏甚至其他平台的手机游戏中,都会朝着以下的趋势发展:
1. 将向专业化、大规模化方向发展
随着各平台对OpenGL ES支持能力的大力加强,使得开发复杂的3D场景游戏成为可能。更多显示芯片对Android的支持,硬件性能将不再成为制约专业化游戏发展的瓶颈。越来越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各游戏平台占有领先地位的专业游戏公司将向Android等手机平台领域快速渗透,使得游戏的规划更加向专业化方向发展。
2. 将向网络化方向发展
随着各平台对无线通信网络、WIFI网络、蓝牙网络的良好支持,游戏将创新出更好的游戏性和用户本验。网络游戏,多人游戏,联机对战等将进一步强化玩家对游戏的粘着度,并且容易通过对道具等的控制产生营利模式。玩家之间对交互能力的需求也会促成未来的游戏向网络化发展进程的加快。
3. 将向休闲化、时间片化方向发展
移动设备的随身性使是休闲小游戏将得到快速的发展。移动设备对分散时间的利用促进了游戏向时间片化发展,即一个游戏可以随时开始,随时结束,充分利用用户分散的时间片来运行。即使在其他家用电子设备上,休闲类的小游戏也可以为以家庭为单位的用户带来更多的乐趣。
相信不久的将来,游戏可能成为推动手机硬件性能提升的主要动力,也会是手机娱乐特性最好的体现之一。
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