#include<IceUtil/Monitor.h>
template<classT>classQueue
:publicIceUtil::Monitor<IceUtil::Mutex>{
public:
Queue():_waitingReaders(0){}
voidput(constT&item){
IceUtil::Monitor<IceUtil::Mutex>::Locklock(*this);
_q.push_back(item);
if(_waitingReaders)
notify();
}
Tget(){
IceUtil::Monitor<IceUtil::Mutex>::Locklock(*this);
while(_q.size()==0){
try{
++_waitingReaders;
wait();
--_waitingReaders;
}catch(...){
--_waitingReaders;
throw;
}
}
Titem=_q.front();
_q.pop_front();
returnitem;
}
private:
list<T>_q;
short_waitingReaders;
};
这种实现的优点是,它使发生在监控器互斥体之上的竞争降到了最低限
度:写入者每次都唤醒一个读取者,所以不会发生多个读取者同时尝试锁
住互斥体的情况。而且,监控器的 notify 只有在解除了互斥体的加锁之
后,才会向等待中的线程发出信号。这意味着,当线程从 wait中醒来、
重新尝试获取互斥体时,互斥体很可能处在未加锁状态。这会使随后的操
作更高效,因为获取未加锁的互斥体通常会非常高效,而强迫线程在锁住
的互斥体上休眠很昂贵(因为必须进行线程上下文切换) 。
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