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单元测试的目的 基础环境: GH-Unit是一个强大的单元测试框架,由Gabriel Handford开发,使用GH-Unit进行单元测试需要进行一些配置。 参考资料: http://gabriel.github.com/gh-unit/_installing.html http://4arrowsmedia.com/2010/09/ghunit-setup/
我这里新建了一个“Window-based Application”,新建完成后先尝试“Build and Run”保证程序能正常启动,在Targets上右击选择“Add - New Target…”
Target的名称可以命名为Tests或者类似的名字。
下载地址:https://github.com/downloads/gabriel/gh-unit/GHUnit-0.4.28.zip
解压缩后拖到XCode中,选择拷贝源代码到项目,并且目标选择为Tests
打开Tests这个目标进行配置,设置目标依赖到第一个目标,添加CoreGraphics、Foundation、UIKit这几个框架。
检查“Framework Search Paths”这个参数是否指向GHUnitiOS.framework的父目录,一般默认已是正确的。
修改里面的“Main nib file base name”参数,将默认为“MainWindow”的值清空。
下载后拖到Other Sources中,选择拷贝到项目,并且选择目标为测试项目。
从原来的GHUnitExample_Prefix.pch拷贝一个文件并重命名为Tests_Prefix.pch,并使用XCode添加到项目中。
修改Tests_Prefix.pch针对移动设备平台的话添加#import <GHUnitIOS/GHUnit.h>,添加后不用在创建的测试代码中引用库。
最后修改Tests目标的配置文件,搜索GCC_Prefix修改为Tests_Prefix.pch。
为了便于源代码管理在项目目录下建立Tests,并导入到XCode中。
在Tests组下添加一个测试类,用来测试配置是否正确,命名为“SetupTests”,从NSObject继承,不生成头文件。
选择Tests目标“Build and Run”,便可运行iPhone模拟器开始单元测试,若碰到问题请检查Tests-Info.plist配置是否正确。
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