`
hsx9566
  • 浏览: 175727 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

Android 常用画图方法练习

阅读更多
CanvasView
package com.sonzer.CanvasDemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
/**
 * 绘图常用方法演示
 * @author sonzer
 *
 */
public class CanvasView extends View {
	private Paint mPaint1 = null;
	private Bitmap mBitmap = null;

	public CanvasView(Context context) {
		super(context);
		// 初始化画笔
		mPaint1 = new Paint();
		mPaint1.setColor(Color.RED);// 设置笔刷颜色
		mPaint1.setStrokeWidth(2);// 设置笔刷粗细
		mPaint1.setAntiAlias(true);// 设置抗锯齿
		//初始化图片
		mBitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
				R.drawable.sonzer_pic)).getBitmap();
		
		mBitmap = rotate(mBitmap, 10, 0, 0);// 图像旋转
		mBitmap = scale(mBitmap, 0.3f, 0.3f, 0, 0);// 图像缩放
		mBitmap = dispose(mBitmap, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight());// 灰度处理
		// 抗锯齿(感觉不明显)
		// canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0,
		// Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
		
		alphaAnimation();//透明度渐变动画
//		translateAnimation();//平移动画
//		scaleAnimation();//缩放动画
//		rotateAnimation();//旋转动画
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDraw(canvas);
		canvas.drawColor(Color.WHITE);// 设置画布背景颜色
		canvas.clipRect(0, 0, 320, 480);// 设置画布范围

		canvas.drawLine(20, 20, 100, 30, mPaint1);// 绘制线段
		canvas.drawPoint(60, 50, mPaint1);// 绘制点
		canvas.drawRect(new Rect(20, 70, 120, 100), mPaint1); // 绘制矩形
		canvas.drawRoundRect(new RectF(140, 70, 230, 100), 10, 10, mPaint1); // 绘制圆角矩形
		canvas.drawCircle(50, 140, 30, mPaint1);// 绘制圆形
		canvas.drawArc(new RectF(140, 110, 230, 170), 180, 90, true, mPaint1);// 绘制圆弧
		canvas.drawOval(new RectF(240, 110, 280, 170), mPaint1);// 绘制椭圆形
		canvas.drawText("绘制文字", 20, 200, mPaint1);// 绘制文字
		float[] points = new float[] { 35, 220, 20, 250, 20, 250, 50, 250, 35,
				220, 50, 250 };
		canvas.drawLines(points, mPaint1);// 绘制线段序列,相当3条线,6个坐标

		
		canvas.drawBitmap(mBitmap, 20, 270, null);// 绘制图片

	}

	/**
	 * 图像旋转
	 * 
	 * @param mBitmap
	 * @param angle
	 * @param px
	 * @param py
	 * @return
	 */
	public Bitmap rotate(Bitmap mBitmap, float angle, float px, float py) {
		Matrix matrix = new Matrix();
		matrix.reset();
		matrix.setRotate(angle, px, py);
		mBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmap.getWidth(),
				mBitmap.getHeight(), matrix, true);
		return mBitmap;
	}

	/**
	 * 图像缩放
	 * 
	 * @param sx
	 * @param sy
	 * @param px
	 * @param py
	 * @return
	 */
	public Bitmap scale(Bitmap mBitmap, float sx, float sy, float px, float py) {
		Matrix matrix = new Matrix();
		matrix.reset();
		matrix.setScale(sx, sy, px, py);
		mBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmap.getWidth(),
				mBitmap.getHeight(), matrix, true);
		return mBitmap;
	}

	/**
	 * 灰度处理
	 * 
	 * @param mBitmap
	 * @param width
	 * @param height
	 * @return
	 */
	public Bitmap dispose(Bitmap mBitmap, final int width, final int height) {
		int bitmap[] = new int[width * height];
		mBitmap.getPixels(bitmap, 0, width, 0, 0, width, height);
		for (int i = 0; i < height; i++) {
			for (int j = 0; j < width; j++) {
				int index = i * width + j;
				// 获取RGB值
				int r = (bitmap[index] >> 16) & 0xff;
				int g = (bitmap[index] >> 8) & 0xff;
				int b = (bitmap[index]) & 0xff;
				// 计算灰度值
				double gray = r * 0.3 + g * 0.59 + b * 0.11;
				// 0xff000000 | (R << 16) | (G << 8) | B
				bitmap[index] = 0xff000000 | ((int) gray << 16)
						| ((int) gray << 8) | (int) gray;
			}
		}
		Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_4444);
		bm.setPixels(bitmap, 0, width, 0, 0, width, height);
		mBitmap = bm;
		bitmap = null;
		return mBitmap;
	}

	/**
	 * 透明度渐变动画
	 */
	public void alphaAnimation() {
		Animation alpha = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
		alpha.setDuration(3000);
		this.startAnimation(alpha);
	}

	/**
	 * 平移动画
	 */
	public void translateAnimation() {
		Animation translate = new TranslateAnimation(10, 100, 10, 100);

		translate.setDuration(3000);
		this.startAnimation(translate);
	}

	/**
	 * 缩放动画
	 */
	public void scaleAnimation() {
		Animation scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
				0.5f);
		scale.setDuration(3000);
		this.startAnimation(scale);
	}

	/**
	 * 旋转动画
	 */
	public void rotateAnimation() {
		Animation rotate = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
				0.5f);
		rotate.setDuration(3000);
		this.startAnimation(rotate);
	}
}



CanvasDemoActivity
package com.sonzer.CanvasDemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class CanvasDemoActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        CanvasView view=new CanvasView(this);
        setContentView(view);
    }
}
分享到:
评论

相关推荐

    Android简单画图应用开发

    在Android平台上,开发一款简单的画图应用涉及到许多关键知识点,主要集中在Android Studio的使用、UI设计、绘图机制以及交互处理。以下是对这些知识点的详细解释: 1. **Android Studio**: Android Studio是...

    android画图板示例程序

    在Android平台上,开发一款画图板应用涉及到许多关键知识点,主要集中在自定义View、画布(Canvas)以及触摸事件处理上。下面将详细解释这些技术点。 1. **自定义View**: Android系统允许开发者创建自己的视图组件...

    android 画图集合.zip

    在Android平台上,画图功能是通过Canvas类和相关的图形API实现的,这使得开发者能够创建丰富的自定义视图和交互式图形界面。本压缩包"android 画图集合.zip"包含多个示例项目,旨在帮助开发者深入理解Android图形...

    android画图

    Android的画图主要通过Canvas类来实现,这是一个用于绘制2D图形的类,它提供了多种绘图方法,如绘制线条、形状、文本以及位图等。下面将详细介绍Android画图的相关知识点。 一、Canvas类 Canvas是Android图形系统的...

    Android 画图程序源码.rar

    Android 画图程序源码分析 在Android平台上开发一款画图程序,涉及到许多核心技术和组件。这个"Android 画图程序源码.rar"文件提供了一个实际的案例,可以帮助我们深入理解Android图形系统的工作原理,以及如何创建...

    Android画图示例集合

    这个"Android画图示例集合"项目,通过实际代码示例,将帮助开发者熟悉以上知识点,并能熟练地在Android应用中进行自定义图形绘制。在实践中不断探索和学习,你将能够创建出更多创新和吸引人的用户界面。

    android简单的画图板实现代码

    在Android平台上,开发一款画图板应用是一项常见的任务,它能提供给用户一个自由创作的空间。这个"android简单的画图板实现代码"就是一个适合初学者的示例项目,旨在帮助开发者了解如何在Android环境中实现画图功能...

    看代码学Android开发系列:android画图程序源代码

    本教程将通过分析提供的“android画图程序源代码”来深入理解Android图形绘制的基本概念和技术。 首先,Android提供了多种方式来绘制图形,主要包括Canvas、Paint、Path以及Bitmap等类。Canvas是绘画的基础,它提供...

    Android代码-画图工具源码.zip

    《Android画图工具源码详解》 在移动设备领域,Android操作系统以其开源、灵活的特点深受开发者喜爱。在Android平台上开发一款画图工具,不仅可以满足用户日常的手绘需求,还可以为艺术家提供创作空间。本篇文章将...

    Android 画图程序源码.zip

    在Android平台上,开发一款自动画图程序涉及到许多关键知识点,这些知识对于理解Android应用开发以及图形绘制至关重要。从"Android 画图程序源码.zip"的标题和描述中,我们可以推测该程序具备自动绘图功能,并能动态...

    基于android系统的画图板

    在Android平台上,开发一个画图板应用涉及到许多关键的技术点,包括用户交互、图形渲染、数据存储以及资源管理等。以下是对"基于Android系统的画图板"这一主题的详细解析: 1. **用户交互**:Android系统提供了丰富...

    android 交互式画图

    2. **自定义View**:在Android中,为了实现交互式画图,通常需要创建自定义的`View`类,重写`onDraw()`方法,在这里调用`Canvas`的绘图方法进行实际的绘制工作。同时,还需要处理触摸事件(`MotionEvent`),以便...

    android简易画图工具

    在Android平台上,开发一个简易画图工具是一项常见的任务,它能提供给用户一个自由创作的空间。这个特定的项目,"android简易画图工具",是一个基于Android编程的画板应用,开发者对原有的代码进行了更新和优化,...

    android画图板

    本文将详细解析"android画图板"这个主题,介绍如何在Android中实现一个基本的画线功能,并探讨两种不同的实现方法。 首先,我们要了解Android中的画布(Canvas)和画笔(Paint)概念。Canvas是Android图形系统的一...

    Android 画图/签名

    在Android平台上,开发人员可以利用Canvas和Bitmap等组件来实现丰富的图形绘制功能,包括但不限于画图、签名等交互式操作。Canvas是Android图形系统的核心部分,它提供了在内存中的Bitmap上绘制各种形状、线条和图像...

    android 画图小例子

    以上是Android图形绘制的基本概念和常用方法。通过这些工具,开发者可以创造出丰富多样的视觉效果,为用户带来更加生动和有趣的体验。在实际项目中,还需要结合具体的业务需求和性能优化技巧,才能实现高质量的图形...

    Android新手入门2016(16)--画图

    在Android开发领域,画图是实现用户界面个性化和复杂功能的重要手段。本教程将带你走进Android画图的世界,让你从新手快速成长为能绘制出丰富多彩图形的开发者。在2016年的这个系列教程中,我们将重点探讨如何在...

    安卓Android源码——画图程序源码.zip

    在安卓(Android)平台上开发应用程序时,有时我们需要创建具有用户交互功能的画图程序,让用户能够在屏幕上自由绘制。本资源“安卓Android源码——画图程序源码.zip”提供了这样一个应用的源代码,帮助开发者理解和...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics