- 浏览: 308529 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
开发小菜:
支持IE9以下的吗?
HTML5+CSS3+JQuery打造自定义视频播放器 -
攻城使:
开发Html5必须得下载么,我用dw编写,把文件复制到myec ...
html5开发 myeclipse安装aptana插件 -
疾风鹰狼:
...
根据判断浏览器类型屏幕分辨率自动调用不同CSS的代码 -
sardodo:
你好,我想问下,导入例子中的.dae格式模型是可以看到旋转的小 ...
c3dl 初步认识 -
BIOHAZARDX:
下载学习,初学者膜拜一下。
html5 实现动画(三)
相关推荐
3. **优化IME支持**:Unity的WebGL构建默认可能不支持IME,因此需要在JavaScript端手动处理。这涉及到理解IME的工作原理,以及如何在JavaScript中触发和处理IME事件。这需要一定的编程技巧,但一旦实现,可以提供...
针对描述中提到的 ECharts 水滴图组件在 Chrome 65 及之后版本显示异常的问题,我们来深入探讨一下可能的原因和解决方案。 首先,ECharts 是一个基于 JavaScript 的开源数据可视化库,广泛应用于网页图表的制作。...
WebGL 1.0标准得到了众多半导体和浏览器厂商的广泛支持,包括AMD、NVIDIA、高通、苹果、Google、Mozilla和Opera等,这些公司的浏览器产品(如Firefox、Chrome、Opera和Safari)都已支持WebGL。 WebGL的出现改变了...
通过上述介绍,我们了解到如何在不同浏览器中启用WebGL,以及在遇到兼容性问题时的一些解决方案。此外,还简要介绍了WebGL的基本使用流程。随着技术的不断进步,WebGL的应用领域也在不断扩大,未来有望成为Web开发不...
Chrome本身不支持ActiveX,因为它基于更现代的Web标准,如HTML5、JavaScript和CSS3,这些标准并不包含对ActiveX的内置支持。但是,通过特定的技术和扩展,我们可以让Chrome在某些情况下调用OCX插件。 首先,了解...
在Ubuntu系统中,使用Chrome浏览器运行Android程序是一种非常实用的解决方案。这种方法可以让我们在Ubuntu系统中运行Android应用程序,而不需要安装Android虚拟机或模拟器。本文将详细介绍如何在Ubuntu中使用Chrome...
安装完成后,Chrome会自动更新至最新版本,确保用户始终拥有最新的安全修复和功能增强。 在使用64位Chrome时,用户可以享受到以下特性: 1. 快速启动和加载:64位Chrome利用了64位处理器的优势,启动迅速,页面加载...
对于那些依赖Java Applet的老网站,用户可以尝试以下几种解决方案: 1. 使用旧版浏览器:如果仅是为了访问特定的Java Applet网站,用户可以选择安装这个时期的Chrome或其他支持Java Applet的浏览器。 2. Java Web ...
这个解决方案的核心是利用HTML5 + WebGL技术,使得用户无需安装客户端或依赖特定的3D插件,只需通过标准浏览器就能实现3D效果的渲染。这种技术的运用极大地简化了操作流程,增强了用户体验。 在iMC 3D 机房管理中,...
5. **禁用自动更新**:为了避免Chrome自动禁用Flash,你可能需要暂时禁用Chrome的自动更新,但这不是一个长期解决方案,因为Flash的安全问题仍然存在。 6. **注意安全风险**:启用Flash会增加浏览器受到攻击的风险...
根据许多技术博客,完全阻止WebGL API并不是一个好主意,因此,报告假指纹可能是最好的解决方案,可以更好地保护您的隐私。 这个附加组件只会在实际指纹中添加一点噪音,并且在您每次访问网站或重新加载页面时都会对...
因此,仅在必要时启用,并确保及时更新浏览器和插件到最新版本,以降低被攻击的可能性。 7. **替代方案**:随着HTML5的普及,许多网站已经转向使用HTML5来实现多媒体内容的播放,不再依赖Flash。因此,对于新的网页...
当在Chrome浏览器中使用OCX控件时,需要注意Chrome本身并不支持ActiveX技术。为了在Chrome上运行OCX控件,我们可以采用以下几种策略: 1. **使用IE Frame**:在Web页面中嵌入一个Internet Explorer框架(IFrame),...
- `flashplayer_10_plugin_debug.exe`是插件版本,适用于Firefox、Chrome等不支持ActiveX的浏览器。 3. **安装调试版**:调试版的Flash Player包含额外的功能,如错误报告,这对于开发者调试Flex应用特别有用。...
2. **VR设备支持**:WebVR API兼容多种VR设备,如Oculus Rift、HTC Vive以及基于手机的VR解决方案,如Google Cardboard。这使得开发者能构建跨平台的VR应用。 3. **JavaScript API**:WebVR API提供的JavaScript...
用户应关注Unity官方发布的最新版本,并考虑迁移到WebGL或其他更安全的解决方案。 8. **教育与游戏应用**: 在教育领域,UnityWebPlayer曾被广泛用于创建互动教程和虚拟实验室;在游戏行业,许多小型游戏和原型...
6. **Unity3D的更新**:如果可能,尝试升级Unity3D到最新版本。新版本通常修复了许多已知问题,包括浏览器兼容性问题。 7. **社区资源**:查阅Unity官方论坛或Stack Overflow等开发者社区,看看其他开发者是否遇到...
这个项目的核心目标是提供一个跨平台、基于Web标准的解决方案,使得用户能够在任何支持HTML5的浏览器中查看PDF文件。最新版本的PDF.js通常会包含一系列改进和修复,以提高性能、兼容性和用户体验。 PDF.js的实现...