这个结果……比预想中晚了很多,不想找太多借口,就是自己的问题,在之后的工作中会尽快尽好的努力改进自己的工作方法和方式。所以,这次不写什么“发文祝贺”了……
技术上说,主要被拖住的地方在几个方面:
一开始的分块数据源存储导致了巨大的麻烦,而修改为单一数据源过程中又偏离了预定轨道,浪费了快一周时间。这是血的教训,以后在设计的时候应尽可能早些把所有可能发生的问题都考虑进去,避免修改所带来的浪费和士气的打击。
第二点是CLI的应用不太娴熟,很多地方绕了一些弯路,但这中间,有些东西费尽心思作完后却发现老大他们早已经做过了!唉,说了多少遍了,要加强交流……
一开始在地形数据走不走原有框架的问题上拿捏不定,在走了遇到问题的时候,没有把心思集中在如何解决问题上,反而在考虑中途改变框架……非但浪费时间,而且迫使其他代码也跟着发生改动——而且是无意义的改动。
自我批评一下,然后有些高兴的事情想共享一下:
CLI做界面确实很好,没有再为界面费太多心思,工作上的问题主要都集中在本质的问题上。有些人说我这属于被微软奴役了,我觉得被奴役挺爽的——倒不是我有被SM的嗜好,而是程序员这行业本身就是跟奴隶类似的行业——都是作奴隶,谁能告诉我作微软的奴隶和作Sun的奴隶有什么不同?在我看来,只有那些立志写中国人自己的操作系统和自己的编译器的,才有权给自己立个贞洁牌坊,别人……这个……还是省省吧。
因为我主要的工作还都是在做图形,微软的还是Linux的,谁给我更方便的工具我就用谁的,因为那不是我主要研究的方向。当然这只是我个人的想法,若有冒犯,请见谅。
目前的构架还是太乱,抽时间需要整理一下。开始放图,老样子,欢迎拍砖,扔。
下面的任务就是纹理和光照图了。另外就是界面的工作,把PropertyGrid都填上,Output也开始填上。祝我好运吧。
读一张地图进来,摄像机的Far Clip太近了,不想改了,将就着看吧:
开启刷子了:
上图的地形刷过新高度之后:
另一块地形,没刷之前:
另一块地形,刷过之后:
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