[知识点]
一 。结构类型
结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。
另一种常用格式为:
typedef struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构别名;
另外注意: 在C中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。
======================================================================
实例1: struct.cpp
#include < iostream >
using namespace std;
typedef struct _point{
int x;
int y;
}point; //定义类,给类一个别名
struct _hello{
int x,y;
} hello; //同时定义类和对象
int main()
{
point pt1;
pt1.x = 2 ;
pt1.y = 5 ;
cout < < " pt pt1.x =" < < pt1.x < < "pt .y =" < < pt1.y < < endl ;
//hello pt2;
// pt2.x = 8 ;
// pt2.y = 10 ;
//cout < < " pt2 pt2.x =" < < pt2.x < < "pt2 .y =" < < pt2.y < < endl ;
//上面的hello pt2;这一行编译将不能通过. 为什么?
//因为hello是被定义了的对象实例了.
//正确做法如下: 用hello.x和hello.y
hello.x = 8 ;
hello.y = 10 ;
cout < < " hello hello.x =" < < hello.x < < "hello .y =" < < hello.y < < endl ;
return 0;
}
typedef struct与struct的区别
1. 基本解释
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
} *pNode;
答案与分析:
1、typedef的最简单使用
typedef long byte_4;
给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、 typedef与结构结合使用
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:
1)、
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
} *pNode;
2)、
typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
};
注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
3)、规范做法:
struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
};
typedef struct tagNode *pNode;
C++中typedef关键字的用法
Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。
typedef 声 明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意 指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。本文下面将竭尽全力来揭 示 typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?
使用 typedefs 为现有类型创建同义字。定义易于记忆的类型名
typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。例如:typedef int size;
此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。注意 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:void measure(size * psz);
size array[4];
size len = file .getlength();
std::vector < size > vs;
typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:char line[81];
char text[81];
定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];
Line text, secondline;
getline(text);
同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;
int mystrcmp(pstr, pstr);
这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp()有两个‘const char *'类型的参数。因此,它可能会误导人们象 下面这样声明 mystrcmp():int mystrcmp(const pstr, const pstr);
这是错误的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char * const'(一个指向 char 的常量指针),而不是 ‘const char *'(指向常量 char 的指针)。这个问题很容易解决:typedef const char * cpstr;
int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 现在是正确的
记住:不管什么时候,只要为指针声明 typedef,那么都要在最终的 typedef 名称中加一个 const,以使得该指针本身是常量,而不是对象。代码简化
上面讨论的 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应 付超越预处理器能力的文本替换。例如:typedef int (*PF) (const char *, const char *);
这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个 typedef 是不可或缺的:PF Register(PF pf);
Register() 的参数是一个 PF 类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不 用 typedef,我们是如何实现这个声明的:int (*Register (int (*pf) (const char *, const char *)))
(const char *, const char *);
很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,这里使用 typedef 不是一种特权,而是一种必需。持怀疑态度的人可能会问:"OK,有人还会写这样的代码吗?",快速浏览一下揭示 signal()函数的头文件 < csinal > ,一个有同样接口的函数。typedef 和存储类关键字(storage class specifier)
这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一样,是一个存储 类关键字。这并是说 typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象 static,extern 等 类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱:typedef register int FAST_COUNTER; // 错误
编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在 typedef 声明中不能用 register(或任何其它存储类关键字)。促进跨平台开发
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:、typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。在大多数情况下,甚至 这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类 型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样 的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string < char , char_traits < char > ,allocator < char > > 和 basic_ofstream < char , char_traits < char > > 。
typedef & #define的问题 有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char *pStr;
#define pStr char *;
答案与分析:
通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只 是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。 #define用法例子:#define f(x) x*x
main( )
{
int a = 6 , b = 2 ,c;
c = f (a) / f(b);
printf("%d \\n",c);
}
以下程序的输出结果是: 36。
因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x) (x*x) 当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。
4. typedef & #define的另一例 下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char * p1 = string ;
const pStr p2 = string ;
p1++;
p2++;
答案与分析:
是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等 于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2 的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此 p2++错误。 #define与typedef引申谈
1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。
5. typedef & 复杂的变量声明
在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:
下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做? > 1:int *(*a[5])(int, char*);
> 2:void (*b[10]) (void (*)());
> 3. doube(*)() (*pa)[9];
答案与分析: 对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。 > 1:int *(*a[5])(int, char*);
//pFun是我们建的一个类型别名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5]; > 2:void (*b[10]) (void (*)());
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef void (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10]; > 3. doube(*)() (*pa)[9];
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef double(*pFun)();
//整体声明一个新类型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)() (*pa)[9];
pFunParam pa;
分享到:
相关推荐
谭浩强的《C语言程序设计》第五版共分为14章,从C语言的基础语法、数组、指针、函数、结构体、文件操作等方面进行了详细的讲解。每一章都包含了大量的代码示例,这些示例不仅能够帮助读者理解书中的理论知识,还能够...
- **进阶部分**:涵盖C语言的高级特性,如脉冲当量计算,函数,数组,结构体,结构体数组和指针等。 3. **C语言操作指南** - **创建与调用**:介绍如何在信捷PLC中创建和调用C语言程序,建议初学者遵循示例,避免...
5. **结构体与联合体**:这是C语言的复杂数据类型,用于组合不同类型的数据,理解它们的内存布局和访问方式很重要。 6. **预处理器**:包括宏定义、条件编译等,是C语言的一大特色,可以实现代码的条件化和模块化。...
在这个名为"C语言项目开发源码分享.zip"的压缩包中,包含了丰富的C语言项目源码,对于正在学习或想要深入理解C语言的人来说,这是一个宝贵的资源。C语言是一种基础且强大的编程语言,它以其高效、简洁和灵活性而闻名...
通过学习C语言,读者可以深入理解计算机工作原理,提升编程思维能力,并为学习其他高级语言打下坚实基础。 该书可能涵盖了以下关键知识点: 1. **基本语法**:介绍C语言的基本结构,如变量声明、数据类型(整型、...
《C语言程序设计实验》项目报告中,学生信息管理系统是一个基于C语言的简易应用程序,旨在帮助初学者理解和实践C语言的编程技巧。该系统包含了添加、查询、修改、删除学生信息以及文件读写等基本功能,是学习C语言...
在C语言自学过程中,首先需要理解C语言的基本结构。这包括了解如何编写程序,理解程序的组成部分如变量、常量、数据类型、运算符等。变量是存储数据的容器,数据类型决定了变量可以存储的数据种类,如整型(int)、...
本资源“C语言书中所有实验源程序分享”是一个宝贵的资料库,涵盖了39个不同的实验,旨在帮助学习者深入理解和实践C语言的各种概念。 这些实验涵盖了C语言的基础到高级主题,包括但不限于: 1. **基础语法**:如...
### C语言设计笔记——分享设计思路 #### 软件工程的三要素 - **方法**:提供“如何做”的技术指导,是软件开发的基础。 - **工具**:为软件工程方法提供自动化的或半自动的支持环境,提高开发效率。 - **过程**:...
5. **结构体与联合**:介绍如何定义和使用结构体和联合,以及它们在内存中的存储方式,这是理解复杂数据结构的基础。 6. **预处理器**:涵盖宏定义、条件编译等预处理器指令的使用,这些是编写可移植性和灵活性强的...
【标题】"C语言课程设计(俄罗斯方块)"是一个基于C语言实现的经典游戏项目,旨在帮助学习者提升对C语言的理解和应用能力。在这个项目中,开发者将使用C语言的基本语法、数据结构以及控制流程来模拟俄罗斯方块的游戏...
- **C语言的重要性**:强调C语言的基础性和实用性,认为深入理解C语言对于学习其他高级语言至关重要。 - **C语言的难度**:虽然C语言本身不复杂,但真正掌握并灵活应用并不容易。 - **学习路径**:提出“键盘敲烂”...
6. **结构体实验**:定义结构体类型,创建结构体变量,理解结构体的引用和传递。 7. **文件操作实验**:学习文件的打开、关闭、读写操作,实现数据的文件存储。 三、实验环境 - 开发工具:GCC编译器或Visual ...
这一章将讲解动态内存分配(如malloc和free)以及内存泄漏问题,帮助理解C语言中手动内存管理的重要性。 第十章:文件操作 C语言提供了丰富的文件操作接口,让我们可以读写磁盘上的文件。我们将学习文件打开、关闭...
- **博客与知识分享**:CSDN是一个专业的IT技术交流平台,适合注册并分享C语言学习心得,同时这些记录可以作为简历的一部分展示个人学习成果。 - **代码托管**:GitHub是国际上常用的代码托管平台,但由于网络限制...
它是许多现代编程语言的基础,学习C语言有助于理解计算机底层工作原理,并为学习其他高级语言打下坚实基础。 《谭浩强C语言》这本书首先介绍了C语言的基本概念,包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句和...
【C语言复习知识点】 C语言是一种基础的、高级的编程语言,被广泛应用于系统软件、应用软件、设备驱动、嵌入式系统等领域。...同时,理解C语言与C++之间的兼容性和差异性,有助于更好地利用这个强大的工具进行开发。
他还分享了自己的教学经验,指出很多学生虽然能通过考试,但并未真正理解C语言。他强调,听懂、看懂并不代表真正掌握,只有能清楚地向他人传授知识,才能证明自己真正懂了。此外,他还反对过度依赖`printf`函数进行...
结构体和联合体允许我们将不同类型的变量组合成一个复合数据类型,这对于构建复杂的系统或数据模型非常有用。同时,预处理宏和头文件的使用也是C语言中不可忽视的部分,它们在代码复用和编译时处理方面发挥着重要...
6. **结构体与联合体**:理解这两种复合数据类型,如何定义、初始化和操作结构体和联合体。 7. **文件操作**:学会打开、读写、关闭文件,理解文件指针,以及二进制和文本模式的区别。 8. **错误处理**:了解错误...